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Dead by Daylight es un juego de terror multijugador asimétrico donde cuatro supervivientes intentan escapar de un asesino controlado por otro jugador.
Dead by Daylight es un juego de terror multijugador asimétrico que enfrenta a cuatro supervivientes contra un asesino controlado por otro jugador. Desarrollado por Behaviour Interactive, el título combina mecánicas de sigilo, cooperación y persecución en partidas donde la tensión se mantiene constante desde el inicio hasta el final.
El juego traslada el terror clásico del cine a un entorno competitivo, donde el mayor peligro no es un enemigo controlado por la IA, sino otro jugador capaz de adaptarse, anticiparse y cometer errores humanos.

En Dead by Daylight, cuatro jugadores asumen el rol de supervivientes atrapados en un escenario envuelto en niebla. Su objetivo es reparar generadores repartidos por el mapa para activar las salidas y escapar. El quinto jugador controla al asesino, cuya misión es capturar, colgar y sacrificar a los supervivientes antes de que consigan huir.
Cada partida se desarrolla en mapas con elementos generados de forma procedural, lo que evita rutas fijas y obliga a adaptarse constantemente. La asimetría es la base del diseño: los supervivientes dependen del trabajo en equipo y la información compartida, mientras que el asesino domina el combate directo y controla el ritmo de la partida.
Dead by Daylight se distingue por su enfoque psicológico. El miedo no proviene de sustos programados, sino de la presión constante de ser observado y perseguido por otro jugador.
Entre las mecánicas principales se encuentran:
Reparación de generadores como objetivo de escape
Sistema de sacrificio mediante ganchos
Uso de ventajas (perks) para definir estilos de juego
Mapas con distribución variable
Decisiones en tiempo real bajo presión
Los supervivientes se juegan en tercera persona, lo que permite observar el entorno y planificar rutas. El asesino utiliza una cámara en primera persona, reforzando la sensación de caza y limitando su campo de visión.

El juego cuenta con un amplio elenco de asesinos, que combina personajes originales con figuras icónicas del terror. Cada asesino posee habilidades únicas que alteran la dinámica de la partida, obligando a los supervivientes a cambiar su forma de jugar.
Los supervivientes, por su parte, se diferencian principalmente por sus ventajas. Estas permiten especializarse en apoyo al equipo, sigilo, distracción o rapidez al completar objetivos. El sistema de progresión asegura que cada partida contribuya al desarrollo a largo plazo de los personajes.

Los mapas están diseñados para fomentar el juego táctico. Palés, ventanas y estructuras permiten a los supervivientes prolongar persecuciones y ganar tiempo, aunque estos recursos son limitados y deben usarse con cuidado.
La generación procedural modifica la colocación de generadores, ganchos y objetos clave en cada partida. Esto mantiene la experiencia fresca incluso tras muchas horas de juego y evita que el conocimiento del mapa garantice la victoria.

Dead by Daylight cuenta con juego cruzado entre plataformas, lo que mantiene una comunidad activa y diversa. El título recibe actualizaciones periódicas con nuevos asesinos, supervivientes, ajustes de equilibrio y colaboraciones con franquicias de terror.
La evolución constante del contenido y del metajuego hace que el título se mantenga relevante, con estrategias y estilos de juego que cambian con el tiempo.

Dead by Daylight ofrece una experiencia de terror multijugador basada en la tensión psicológica y la interacción entre jugadores. Su diseño asimétrico, la variedad de personajes y la generación procedural de mapas lo convierten en un título altamente rejugable.
Para quienes buscan un juego de terror competitivo donde la cooperación, la lectura del rival y la gestión del riesgo sean clave, Dead by Daylight se mantiene como una de las propuestas más sólidas y reconocidas del género.