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Don’t Die es un juego Web3 en Avalanche con partidas rápidas de supervivencia, riesgo y recompensa donde cada decisión puede duplicar tus NFTs.
Don’t Die es un juego Web3 de supervivencia estratégica que llegará en octubre de 2025 de la mano de Anomaly Games Inc.. Construido exclusivamente en Avalanche, propone partidas rápidas y dinámicas en las que el riesgo, las decisiones y la estrategia determinan el progreso de cada jugador.
En Don’t Die, cada partida es un viaje lineal dividido en tres capítulos con checkpoints. El objetivo es avanzar lo más lejos posible y multiplicar el valor de los NFTs en ciclos cortos de 30 a 60 minutos.
La experiencia se ambienta en un mundo hostil, donde cada movimiento implica una decisión de vida o muerte. El jugador debe elegir entre rutas seguras con pocas recompensas o caminos arriesgados que ofrecen mayores beneficios pero con la amenaza constante de perder el progreso.
La jugabilidad se centra en un sistema de dados NFT que define el avance por el camino y activa distintos eventos. Al lanzar el dado, el jugador progresa y se enfrenta a situaciones que pueden incluir combates contra enemigos, encuentros con comerciantes, descanso en campamentos o la oportunidad de encontrar tesoros raros.
El sistema de riesgo y recompensa es el corazón de la experiencia: optar por desafíos más peligrosos puede duplicar o incluso triplicar el valor del NFT en menos de una hora. El progreso se guarda mediante checkpoints y cada capítulo introduce nuevas complejidades hasta llegar a un enfrentamiento final.
Existen dos formas principales de jugar:
Como juego nativo de Avalanche, Don’t Die incorpora la propiedad real de activos digitales y una economía basada en recompensas tokenizadas. Los dados NFT funcionan como personajes principales y los jugadores pueden obtener loot coleccionable en forma de armas, skins o tesoros.
Las transacciones se realizan en AVAX con costos mínimos y en tiempo real, lo que permite fluidez incluso en partidas con miles de jugadores.
El modelo económico está pensado en ciclos cortos, con torneos semanales que entregan premios significativos sin generar inflación. Esto garantiza que las recompensas estén más ligadas a la habilidad y al compromiso del jugador que al azar puro.
El proyecto es liderado por MetzlerGames (nickmetzler.eth), con incubación de Anomaly Games Inc., y cuenta con el respaldo de un grant otorgado por Avalanche. Gracias a este apoyo, el juego se desarrolla sin inversores externos, manteniendo independencia creativa.
La comunidad se organiza en torno a dos espacios principales:
Además, Don’t Die forma parte del ecosistema de Avalanche Gaming, compartiendo espacio con títulos como Off The Grid y Shrapnel.
Los interesados pueden unirse desde ahora a los canales oficiales para participar en pruebas tempranas, obtener recompensas iniciales y prepararse para un lanzamiento que promete partidas intensas, estratégicas y con recompensas reales.
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