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ZOIDS WILD NFT ARENA es un juego en formato TCG (TRADING CARD GAME), los ZOIDS son gigantes mecánicos con forma de animales, insectos, dinosaurios y demás.
ZOIDS WILD ARENA es un juego de cartas coleccionables (TCG) que incorpora unidades de la franquicia ZOIDS WILD en cartas. Los jugadores construyen mazos de 30 cartas y compiten entre sí para demostrar su supremacía. Las partidas son 1v1, donde cada jugador utiliza su mazo preconstruido y alterna turnos para ejecutar diferentes estrategias con sus cartas. El objetivo es reducir la salud del oponente a cero para ganar. ¡Pon a prueba tu ingenio contra otros jugadores de todo el mundo!
ZOIDS WILD ARENA es un juego de cartas por turnos en el que los jugadores usan mazos personalizados para enfrentarse en partidas 1v1. La jugabilidad se basa en la estrategia, la gestión de recursos y la toma de decisiones en tiempo real. Aquí se detallan los elementos clave de la jugabilidad:
El juego se desarrolla en rondas, donde cada ronda consta de cuatro fases:
Estas cuatro fases constituyen una ronda completa, y el juego continúa en este ciclo hasta que uno de los jugadores reduce la salud del oponente a cero.
Colocación de Cartas y Costos de Energía
Cada jugador comienza su turno con una cantidad de energía que aumenta gradualmente con cada ronda, hasta un máximo de 10.
La energía es necesaria para jugar cartas de unidad o tácticas. Cada carta tiene un costo de energía específico. Los jugadores deben planificar cuidadosamente qué cartas jugar y cómo utilizarlas según la energía disponible.
Sistema de Mulligan Al comienzo de la partida, se decide quién juega primero. Se aplica un sistema de mulligan para equilibrar las ventajas:
Este sistema asegura que ambos jugadores tengan opciones estratégicas al inicio del juego.
Tipos de Cartas y Estrategia
Hay dos tipos de cartas:
Los jugadores deben combinar ambos tipos de cartas para crear estrategias efectivas, ya sea para atacar agresivamente, defenderse, o utilizar tácticas complejas para sorprender al oponente.
Objetivo del Juego El objetivo es reducir los puntos de salud del comandante enemigo a cero utilizando tus cartas de unidad y tácticas. A medida que los jugadores avanzan en las rondas, deben gestionar su energía, decidir cuándo desplegar cartas y utilizar habilidades estratégicamente para superar al oponente.
Al comienzo de una nueva temporada, todos los Comandantes se restablecen a rango "No Clasificado" y deben jugar 10 batallas de rango para determinar su nuevo rango y Puntos de Batalla (BP). Si ya tienes un rango confirmado de una temporada anterior, tu rango y BP comenzarán con un ajuste leve basado en ese registro. Sin embargo, tu rango y BP no se definirán hasta que completes las 10 batallas de rango necesarias.
Al inicio de cada temporada, recibirás dos cartas de prueba especiales con una calificación de 3 estrellas por defecto. A lo largo del Pase de Temporada, podrás ganar cartas materiales, cartas de 1 a 2 estrellas y paquetes de cartas. Cuando tu progreso en el Pase de Temporada se restablezca al inicio de una nueva temporada, todas las cartas de prueba obtenidas serán eliminadas, pero otros premios permanecerán en tu cuenta. El Pase de Temporada tiene un total de 62 pasos.
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