Arc Raiders, el shooter de extracción PvPvE de Embark Studios, debutó el 30 de octubre de 2025 en PC, PS5 y Xbox Series X/S con un precio de $39.99.
En su primer día superó los 260.000 jugadores simultáneos en Steam, y en menos de dos semanas alcanzó un máximo histórico de 462.488 jugadores, superando temporalmente a Helldivers 2 y Battlefield 6. En todas las plataformas, el juego reunió más de 700.000 jugadores ese mismo fin de semana.

Picos diarios principales:
30–31 de octubre de 2025 264.673 jugadores Supera los números de la beta (189.668) y los de The Finals (242.619). Entra en el top 4 de Steam.
2 de noviembre de 2025 337.834–354.836 jugadores Los servidores presentan caída por demanda y el juego se convierte en el número 1 en ventas globales de Steam.
8–9 de noviembre de 2025 416.517–462.488 jugadores Nuevo récord histórico. Supera Helldivers 2. Se mantiene entre los títulos más jugados.
13 de noviembre de 2025 386.160 peak 24h / ~383.117 actuales Mantiene estabilidad por encima de los 300.000 jugadores diarios.
Al 13 de noviembre, Arc Raiders registra aproximadamente 383.000 jugadores activos en Steam y un porcentaje de reseñas 89% “Muy Positivas” (83.239 positivas de 93.387 totales), manteniendo más de 100.000 concurrentes diarios desde su lanzamiento.

Más de 4 millones de copias vendidas en menos de dos semanas. Nexon lo describe como el lanzamiento global más exitoso de su historia para una nueva IP.
Estimaciones semanales: 2.5 millones de copias, equivalente a unos $100 millones USD en ingresos brutos. Distribución por plataforma: 69% Steam, 17% PS5, 13% Xbox.
Se mantiene como #1 en ventas globales de Steam desde el lanzamiento, superando juegos como Dispatch y Battlefield 6.

El juego combina combate PvPvE en un entorno de Tierra post-apocalíptica, donde los jugadores (Raiders) salen de la ciudad de Speranza para recolectar recursos, enfrentándose tanto a máquinas ARC como a otros equipos. Incluye:
Uno de los elementos más comentados es la interacción con la comunidad: aproximadamente 50% de los jugadores extrajeron con desconocidos durante el lanzamiento, lo que generó comentarios sobre un ambiente más colaborativo que en otros extraction shooters.
Las críticas especializadas se ubican entre 88% y 90% positivas, destacando tensión, accesibilidad y ritmo de juego. El roadmap anunciado para 2025 incluye:

El punto más discutido fue la utilización de IA para voces y texturas, información publicada directamente en la página de Steam. Nexon respondió afirmando que “se asume que todos usan IA”, lo que ha generado debate, aunque no ha afectado el rendimiento comercial ni el interés general.
En redes sociales, creadores y medios amplificaron la atención sobre el juego. Publicaciones virales en IGN, PC Gamer, Infobae y comentarios de streamers como Shroud impulsaron aún más la visibilidad del título. A medida que la base de jugadores crece, también surgen críticas sobre campers y tensión creciente en PvP, especialmente después de la segunda semana.

Con récords constantes, ventas sólidas y un roadmap amplio, Arc Raiders se posiciona como uno de los lanzamientos más fuertes del año. Su rendimiento inicial indica una proyección de crecimiento sostenido dentro del género, similar a lo ocurrido con Helldivers 2.

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