Calamity realizará un nuevo evento de pruebas titulado “March 2026 – $50k Play Test”, programado para iniciar el 12 de marzo de 2026 a las 13:00 UTC. Durante diez días, los jugadores podrán participar en actividades PvE y PvP, probar nuevas mecánicas del juego y competir por un conjunto de recompensas valorado en aproximadamente 50.000 dólares.

El evento se presenta como una fase de pruebas enfocada en evaluar cambios significativos en el sistema de progresión, el equipamiento y la economía del juego, además de introducir un nuevo formato competitivo de PvP 3v3 con clasificación.
El playtest tendrá una duración total de 10 días y estará dividido en dos fases principales.
Durante los primeros cinco días los jugadores progresarán principalmente en contenido PvE, mientras que los últimos cinco días estarán dedicados al combate PvP competitivo con clasificación.
Antes del inicio del evento se publicará un nuevo cliente del juego, y los servidores permanecerán temporalmente fuera de línea mientras se implementa la actualización.
El playtest distribuirá aproximadamente 45.521 dólares en el token WYRM —un futuro token del ecosistema del juego— además de 5.000 USDC, recompensas en NFT, sorteos y premios para creadores de contenido.
Las recompensas principales se distribuirán a través de varios rankings o tablas de clasificación.
| Leaderboard | Premio aproximado |
|---|---|
| Valor (PvE individual) | ~$15.919 |
| Conquest (PvE individual) | ~$3.942 |
| Combatant (PvP) | ~$2.469 |
| Duelist (PvP) | ~$7.852 |
| Guild (clasificación de gremios) | ~$10.168 |
| Fame (referidos) | ~$2.075 |
| Sponsor (scholarship) | ~$3.096 |
En total, estos rankings repartirán 5.484.500 WYRM, equivalentes a unos 45.521 dólares según estimaciones del evento.
El evento también incluye Wyrm Tribute, un sistema competitivo que distribuye recompensas en USDC.
Entre sus características principales se encuentran:

El sistema utiliza una conversión interna:
Los pagos se enviarán aproximadamente una semana después de finalizar el evento, a las billeteras conectadas en la red Ronin.
Este playtest introduce varios cambios estructurales en el diseño del juego.
Una de las actualizaciones principales es un nuevo sistema de itemización, que incluye:

El objetivo es redefinir la forma en que los jugadores obtienen, mejoran y utilizan el equipamiento durante el progreso del juego.
El evento también introduce un sistema ampliado de fabricación y mejora de objetos.
Este sistema permite crear equipamiento de mayor nivel a partir de objetos básicos obtenidos en el juego.
Durante la segunda mitad del evento se activará un modo PvP competitivo en formato 3v3, con dos ligas separadas.
Diseñada para jugadores free-to-play, con requisitos de entrada más accesibles.
Liga competitiva de mayor nivel, con recompensas más altas y mayor inversión de tiempo en progresión de equipamiento.
Las recompensas de Duelist League pueden ser hasta tres veces superiores a las de Combatant.
El evento introduce cosméticos limitados llamados “Mythical Beasts”, disponibles únicamente durante el playtest.
Estos objetos se obtienen mediante lootboxes, y después del evento los jugadores podrán convertirlos en NFTs sin costo adicional.
Además, algunos logros dentro del juego permitirán acuñar NFTs específicos.
PvE
NFT cosmético Icebound Axe para jugadores destacados del leaderboard Conquest.
PvP
NFT cosmético Burning Aura para los mejores jugadores en Combatant y Duelist.
Fishing
NFT cosmético de seguidor tipo Mythical Beast para los mejores jugadores del ranking de pesca.
Durante el evento también se realizarán sorteos para los participantes.

Participation Lottery
Lootbox Lottery
Factory Buyer Lottery
Los sorteos se realizarán hasta tres semanas después de finalizar el evento.
El playtest incluye un programa de recompensas dirigido a creadores que publiquen contenido relacionado con el evento.

Los participantes pueden enviar:
El contenido debe publicarse en X, YouTube o Twitch y enviarse en el canal creativo del Discord oficial.
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