La Temporada 1 (S1) de Seraph inició oficialmente el 6 de enero de 2025 y concluirá el 10 de febrero de 2025. Durante esta temporada, se han introducido diversos cambios significativos en las mecánicas del juego, los sistemas de recompensas y las opciones de personalización. A continuación, se detallan los puntos más relevantes:
Se implementaron nuevas reglas para los puntos de contribución, que ahora se asignan de manera independiente por piso, permitiendo una distribución más justa de las recompensas. Además, los rankings se reinician cada 168 horas y las recompensas se distribuyen según las acumulaciones semanales.
Se han realizado cambios en los artículos y funciones del juego. Los Pergaminos de Identificación, los Fragmentos de Pergaminos y los Ecos del Caos ahora son artículos no NFT, lo que permite su intercambio dentro del juego, y los Ecos del Caos son apilables hasta un máximo de 99 por pila. Los Cofres de Equipamiento Caótico, por otro lado, se han convertido en artículos NFT.
El Reino del Vacío cuenta ahora con mapas adicionales, ajustes en los valores de "Soul Spars" y una bonificación en el sistema de cofres.
El modo casual "Secret Prison" permite a los jugadores participar en mazmorras ocultas con interacciones dinámicas. Durante la fase de preparación, los jugadores colocan Soul Spars en habitaciones designadas mientras que, posteriormente, monstruos atacan aleatoriamente estas habitaciones. Los Soul Spars de los jugadores eliminados se distribuyen entre los sobrevivientes.
A partir del 27 de enero de 2025, el "Secret Prison" reabrirá con un total de 104,500 tokens asignados a su clasificación, distribuidos según los resultados del leaderboard.
Los cosméticos ahora están clasificados en cuatro categorías de calidad (NFT y no NFT), con nuevas mecánicas de síntesis y efectos de conjunto que otorgan bonificaciones de combate y contribución. También se introdujeron herramientas de síntesis para mejorar la calidad de los cosméticos existentes.
Para garantizar un equilibrio entre las clases, se realizaron ajustes en las habilidades principales. Por ejemplo, el Barbarian, Valkyrie, Sorceress y Necromancer recibieron incrementos de daño en varias de sus habilidades clave, mientras que el daño de Dragon’s Breath (Sorceress) fue reducido.
Se han introducido novedades en los gremios, incluyendo misiones que otorgan puntos de contribución personal y del gremio, un sistema de donaciones para acelerar su desarrollo y bonificaciones activables con puntos personales. Estas mejoras buscan fomentar la participación activa de los jugadores dentro de sus comunidades.
Con el ajuste del cronograma de la temporada S1, también se modificaron las fechas y métodos de distribución de las recompensas:
Recompensas de clasificación en la Escalera: Serán distribuidas al finalizar la temporada (27 de enero).
Recompensas del Reino del Caos: Es importante notar que la participación en el primer nivel del Reino del Caos no otorga puntos de contribución y, por lo tanto, no califica para recompensas del fondo general.
Además, el total de recompensas por destrucción de Soul Spars se ha incrementado a 303,500 tokens. Cuando la temporada termine y se realice el cierre de servidores, se calcularán los Soul Spars destruidos y los titulares recibirán recompensas proporcionales según sus holdings.
Visita la página oficial de seraph y empieza a jugar o conocer más sobre el juego
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