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Cómo conseguir todas las armas y accesorios en Resident Evil 2 Remake

Yujuuu01 | OLA

hace 9 horas

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En Resident Evil 2 Remake, la supervivencia en Raccoon City depende directamente de tu capacidad para armarte y mejorar tu equipo. Obtener todas las armas disponibles y optimizarlas con sus accesorios es clave para enfrentar las amenazas que acechan en cada esquina.

Garra ESP

Funcionamiento de las mejoras

Las mejoras son objetos que se combinan con el arma correspondiente para ofrecer ventajas, como una mayor capacidad de cargador o un apuntado más preciso. Ten en cuenta que algunas mejoras aumentan el espacio que el arma ocupa en el inventario; si necesitas liberar espacio, puedes retirar los accesorios en cualquier momento.

Arsenal de Leon

Obtener las seis armas de Leon desbloquea el mérito "Acaparador".

Pistola Matilda

  • Arma base: Equipo inicial de Leon.
  • Culata de pistola: Maletero del coche de policía en el garaje de Comisaría B1.
  • Freno de boca: Caja fuerte en la sala de espera de Comisaría 2F.
  • Cargador extendido: Dos candados de la mesa de Leon en la oficina oeste de Comisaría 1F.

Escopeta W-870

  • Arma base: Depósito de seguridad de Comisaría 1F (requiere tarjeta llave de la sala de arte).
  • Cañón largo: Armería, detrás de la R.P.D..
  • Culata de escopeta: Caja fuerte en la sala de tratamiento de las Alcantarillas.

MAG Lightning Hawk

  • Arma base: Oficina de S.T.A.R.S. (requiere insignia S.T.A.R.S. convertida en llave USB).
  • Cañón largo: Vitrina en el nivel inferior de las escaleras subterráneas.
  • Mira réflex: Cajón del despacho de Wesker (requiere rollo de película "escondite" de las Alcantarillas).

Otras armas

  • Lanzallamas químico: Nivel inferior de las Alcantarillas. (Regulador: taquilla en las camas del Laboratorio B1).
  • Lanzamisiles antitanque: Obtenido durante la pelea contra el Super Tyrant.
  • Pistola de gran calibre M19: Sala de guardia de Comisaría B1 (solo en Ruta B).

Arsenal de Claire

Obtener las siete armas de Claire desbloquea el mérito "Acaparadora".

Robux
ESP

Pistola SLS 60

  • Arma base: Equipo inicial de Claire.
  • Rotor de velocidad: Dos candados de la mesa de Leon en la oficina oeste de Comisaría 1F.
  • Armazón reforzado: Caja fuerte en la sala de tratamiento de las Alcantarillas.

Pistola JMB Hp3

  • Arma base: Maletero del coche de policía en el garaje de Comisaría B1.
  • Cargador extendido: Caja fuerte en la sala de espera de Comisaría 2F.

Subfusil MQ 11

  • Arma base: Oficina de S.T.A.R.S. (requiere insignia S.T.A.R.S. convertida en llave USB).
  • Silenciador: Vitrina en el nivel inferior de las escaleras subterráneas.
  • Cargador extendido: Cajón del despacho de Wesker (requiere rollo de película "escondite").

Otras armas

  • Lanzagranadas GM 79: Depósito de seguridad de Comisaría 1F. (Culata de hombro: controles del ascensor en Comisaría B1).
  • Pistola aturdidora Lanzadescargas: Nivel inferior de las Alcantarillas. (Condensador AV: taquilla en las camas del Laboratorio B1).
  • Minigun: Sala contigua a la plataforma giratoria en Laboratorio B3.
  • Quickdraw Army: Sala de guardia de Comisaría B1 (solo en Ruta B).

Dinos cual es el arma que usaras ahora en Resident Evil 2

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