Fishing Frenzy, el RPG cozy de pesca desarrollado por Uncharted, ha revelado oficialmente el whitepaper de su token $FISH. Este documento marca el inicio de una nueva etapa en la economía del juego, basada en reputación, contribución y recompensas reales para los jugadores.

$FISH es un token ERC20-C creado en la red Ronin. A diferencia de otros tokens de juegos, no busca premiar solo el tiempo de juego, sino el impacto real que cada jugador tiene en el ecosistema. Desde jugar y referir hasta crear contenido o participar en la comunidad, cada acción suma.
Además, existe $xFISH, una versión no intercambiable que se usa exclusivamente como moneda de recompensas. Los jugadores pueden convertir entre ambos tokens bajo ciertas reglas, lo que permite regular la economía interna y fomentar la participación activa.

El sistema Karma Score es el corazón del modelo de Proof of Contribution. Es una métrica reputacional que mide cuánto valor aporta cada jugador, creador o miembro de la comunidad. Se gana (o pierde) según acciones como:
Cuanto más Karma tengas, más beneficios desbloqueas: desde misiones premium y mejores recompensas hasta menores tasas de retiro y acceso a futuras ofertas y airdrops.

Fishing Frenzy integrará $FISH directamente en su economía como moneda premium. Algunas de sus funciones incluyen:
Por otro lado, los jugadores pueden ganar $xFISH al competir en leaderboards, cocinar, completar misiones diarias (si tienen Karma suficiente) y más.
$xFISH puede convertirse en $FISH en una proporción 1:1, pero el retiro está sujeto a un sistema de vesting:
Además, se aplica un impuesto de retiro que varía según el Karma del jugador. Los usuarios con mayor Karma pagan menos impuestos, y lo recaudado se redistribuye entre la comunidad según sus puntajes de Karma.

El suministro total de $FISH y $xFISH será de 1,000 millones de tokens. La mayoría está destinada a la comunidad y al crecimiento del ecosistema. El equipo y los asesores tienen asignaciones menores, que solo se desbloquean si el token alcanza ciertos hitos de valuación (FDV).
Este modelo busca alinear los incentivos: si el ecosistema crece, todos ganan. Incluso el airdrop inicial está parcialmente condicionado a estos hitos, y los jugadores deben stakear parte de su asignación para acceder a desbloqueos futuros.

Los jugadores con alto Karma no solo desbloquean contenido premium, sino que también reciben una parte de los ingresos del juego. Por ejemplo:
Además, los jugadores con Karma elevado serán elegibles para futuras whitelists y airdrops, tanto dentro como fuera del ecosistema de Fishing Frenzy.

Fishing Frenzy planea expandirse con nuevos modos de juego, especialización de habilidades, PvP, multijugador y versiones móviles. El sistema de Karma y $FISH será el eje de esta evolución, premiando a quienes realmente construyen comunidad.
¡$FISH ya esta aquí!
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