La Gamescom 2025 volvió a posicionarse como el epicentro global del videojuego. Desde Colonia, Alemania, la feria reunió a más de 1,500 expositores y cientos de miles de asistentes, consolidando su rol como vitrina de lanzamientos y termómetro de tendencias. Su gala inaugural, la Opening Night Live (ONL), dirigida por Geoff Keighley, dejó una estela de anuncios y estrenos que marcan el pulso del cierre de año.
4 de septiembre de 2025
Team Cherry presentó nuevas zonas como Glassroot Cradle, enemigos más agresivos y un rediseño del sistema de amuletos. Hornet tendrá habilidades de desplazamiento vertical más fluidas. Disponible en PC (Steam y DRM-free), consolas y Game Pass desde el día uno.
Noviembre de 2025
Capcom reveló un tráiler con ambientación gótica en Europa del Este. El protagonista será Alan, un investigador paranormal. Combate con sigilo, armas convencionales y rituales. Ganador de 4 premios Gamescom, incluyendo Mejores Visuales y Mejor Juego para PlayStation.
14 de noviembre de 2025
Ambientado en 2035, incluye campaña cooperativa y modo PvE “Endgame”. Misiones en Bogotá y Estambul, con el regreso de David Mason y Raúl Menéndez. Disponible en PS4, PS5, Xbox One, Series X/S y PC, con acceso desde el día uno en Game Pass.
12 de noviembre de 2025
Demo jugable con combate dual entre Naoe (sigilo) y Yasuke (fuerza bruta). Ciclo climático dinámico y sistema de reputación local. Japón del siglo XVI con fidelidad histórica y elementos sobrenaturales.
Más allá de los anuncios, Gamescom funciona como vitrina global y punto de encuentro para toda la industria. ONL 2025 no solo reveló fechas, sino que trazó el calendario de estrenos y reafirmó que el gaming vive uno de sus momentos más activos, pese a los desafíos económicos y estructurales que enfrenta el sector.
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