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Novedades en Moonfrost

moizzz

hace 5 días

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La más reciente actualización de Moonfrost trajo grandes novedades: nuevas mecánicas jugables, un mapa inédito, integración completa con Open Loot y detalles clave sobre el acceso anticipado que llegará en mayo. Todo esto se presentó en la serie de transmisiones “The Road to Early Access”, donde el equipo mostró el avance real del desarrollo y respondió dudas de la comunidad.

Si quieres saber qué podrás hacer en el juego y cómo funcionará su economía Web3, aquí tienes el resumen completo.

Un nuevo camino hacia el Early Access

Durante marzo se confirmó que Moonfrost llegará en acceso anticipado en mayo de 2025, con una versión mucho más completa que las alphas anteriores. Para preparar a la comunidad, el equipo lanzó el programa “The Road to Early Access”: transmisiones en vivo con Jase (Marketing & Community Lead), donde se comparten avances del desarrollo, entrevistas con fundadores y artistas, respuestas a preguntas de los jugadores, y demostraciones de nuevas funciones.

En paralelo, el estudio continúa perfeccionando sistemas clave y recolectando retroalimentación de los testers que participaron en pruebas cerradas.

Nuevas mecánicas: pesca, cocina, crianza y más

Las nuevas funciones que llegarán al juego buscan ampliar la experiencia del jugador y reforzar la idea de un mundo vivo y conectado. Entre ellas:

  • Pesca: una de las funciones más pedidas por la comunidad. Ya se probó en una versión anticipada con feedback muy positivo (diversión: 8.3/10, mecánicas: 7.9/10). Más del 60% de los jugadores expresó interés en competencias, rankings y pesca cooperativa.
  • Cocina: permitirá preparar alimentos con distintos ingredientes recolectados en el mapa.
  • Crianza de animales: estará conectada a otras mecánicas del juego como la producción de recursos y los vínculos con los NPCs.
  • Registro de tareas y seguimiento de NPCs: ahora será posible llevar un control detallado de misiones y relaciones.
  • Cofres de almacenamiento y mejoras de rendimiento del servidor completan la lista de mejoras confirmadas.

 

El nuevo mapa: La Montaña

Uno de los anuncios más importantes fue el nuevo mapa La Montaña, el área más extensa creada hasta ahora. Este nuevo entorno presenta:

  • Exploración con progresión por zonas.
  • Recolección de recursos específicos.
  • Recompensas ocultas por descubrir.
  • Diferentes especies de peces según región y momento del día.

Además, La Montaña será una zona con enfoque social: se planea que tenga componentes multijugador, permitiendo interacción entre jugadores dentro del mismo entorno compartido.

Sistema de rarezas y economía en evolución

A nivel económico, el juego introducirá un sistema de rarezas que afecta a los objetos obtenibles, con nueve niveles que van desde común hasta trascendente. Este sistema influirá tanto en la progresión como en la posibilidad de comerciar ítems de mayor valor en el ecosistema Web3.

Pronto se publicará un whitepaper, donde se explicará cómo funcionarán las recompensas, los tokens, y el sistema de progreso con o sin NFTs. Esto será clave para entender el modelo de sostenibilidad del juego, y cómo los jugadores podrán maximizar sus beneficios.

Otra novedad destacada son los SHARDs, una nueva forma de involucrar a los jugadores en el ecosistema Web3 incluso antes del lanzamiento oficial del token $FROST.

Integración completa con Open Loot

Con el objetivo de facilitar la entrada de nuevos jugadores al mundo Web3, Moonfrost se integra de forma completa con la plataforma Open Loot. Esto permitirá:

  • Comprar objetos digitales (NFTs) con tarjeta de crédito o PayPal.
  • No depender de wallets cripto ni lidiar con gas fees.
  • Acceder a un mercado abierto donde los ítems pueden comercializarse libremente.
  • Vivir una experiencia Web3 sin fricciones, especialmente diseñada para jugadores tradicionales.

Además, el equipo confirmó que habrá una nueva colección de NFTs en colaboración con Open Loot antes del acceso anticipado.

Actividad del estudio y presencia internacional

El estudio sigue activo no solo en el desarrollo, sino también en compartir el proceso con la comunidad. Gina Nelson, fundadora del juego, continúa publicando entradas en su serie “Diary of a Boss Witch”, donde detalla los retos de liderar un proyecto independiente, la evolución de su rol como CEO, y la visión detrás de Moonfrost.

Por otro lado, el artista Joe Coggins presentó el diseño en 3D de “Jack”, un nuevo personaje que estará disponible desde el acceso anticipado. Y Jase participó de eventos como GDC en San Francisco, donde compartió la visión del juego en espacios como Wolves Den, Immutable Salon y Avalanche Meet, con excelente recepción por parte de otros desarrolladores Web3.

Comunidad activa y participativa

La comunidad jugó un rol clave durante marzo. Algunos logros y momentos destacados incluyen:

  • Cat Hooman completó las 160 tareas disponibles en la Alpha 5.
  • Artemis logró conseguir stickers oficiales en la GDC.
  • Savage preparó una entrevista con Jase sobre el estado actual del juego.
  • Jugadores como Rilith, Bubsy y Toxic participaron en entrevistas, minijuegos y espacios de feedback.

El equipo está valorando incluso incorporar voces de la comunidad en futuras transmisiones oficiales, como una forma de seguir cultivando una relación cercana y transparente.

Preguntas clave respondidas por los desarrolladores

Durante las transmisiones de marzo, se abordaron varias dudas importantes de la comunidad:

  • ¿Por qué cambió el ritmo de desarrollo?
    El equipo pasó de actualizaciones pequeñas y lentas a un enfoque más modular y ágil, con contenido más robusto por entrega.

  • ¿La pesca tendrá más profundidad en el futuro?
    Sí. Se están evaluando sistemas como criar peces, torneos y hasta navegar en bote, aunque no estarán en el early access inicial.

  • ¿Se podrán vender objetos entre jugadores?
    Sí. Open Loot permitirá intercambios P2P para ciertos ítems, lo cual afectará directamente su rareza y valor de mercado.

  • ¿El modelo económico será público antes del lanzamiento?
    Confirmado. El whitepaper económico y las reglas del ecosistema estarán disponibles antes del acceso anticipado.

Moonfrost está creciendo poco a poco, regístrate para formar parte antes de que el juego salga y sigue sus redes sociales para no perderte nada

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