Con el inicio de 2025, Wild Forest tiene como objetivo consolidarse como uno de los juegos líderes en el espacio Web3. Para lograrlo, se ha diseñado un plan que combina una amplia campaña de marketing con actualizaciones de balance, correcciones a problemas y la introducción de nuevos modos de juego y características.
A continuación, se describen las características y actualizaciones clave que se priorizan para los próximos meses.
Sistema de clasificación y recompensas.
El equipo está trabajando en corregir y optimizar el sistema de clasificación para mejorar la competitividad. Uno de los cambios más destacados es la introducción de recompensas directas en tokens $WF para los jugadores de divisiones más altas, mientras que las divisiones inferiores recibirán recursos para mejorar sus mazos.
Novedades en las Unidades.
Inker será la nueva unidad diseñada para ser un contraestrategia contra unidades voladoras.
Lanzamiento anticipado: 17 de enero de 2025. Estará disponible para jugadores activos y poseedores de Lords, quienes tendrán acceso anticipado de 10 días antes de su incorporación al Pase de Batalla el 27 de enero.
Requisitos: Se necesitarán 20 fragmentos para obtener a Inker.
Nuevos Modos de Juego.
El modo PvE y las expediciones introducirán nuevas experiencias estratégicas tanto para jugadores casuales como dedicados:
Modo PvE: Diseñado como una alternativa relajada al competitivo PvP, este modo incluirá escenarios como raids multijugador y supervivencias cooperativas, atrayendo a nuevos jugadores y manteniendo interesados a los veteranos.
Expediciones: Este nuevo modo de juego casual permitirá a los jugadores enviar unidades a misiones peligrosas para obtener recompensas valiosas.
Recompensas en Trophy Road.
La progresión en Trophy Road será rediseñada para facilitar el desbloqueo de contenido y ofrecer incentivos claros. Al mismo tiempo, los fragmentos obtenidos se podrán usar para obtener unidades nuevas.
Expediciones: Nuevo modo casual donde las unidades van en misiones por recompensas valiosas.
Re-roll de mejoras: Función para volver a lanzar mejoras de unidades (perks) usando $WF.
Multiplicador de staking para Lords: Los poseedores de Lords recibirán beneficios adicionales al realizar depósitos.
Elixires, ingredientes y crafteo: Introducción de ítems consumibles y un sistema de crafteo.
Actualización del motor del juego: Optimización del motor para mejorar la estabilidad y reducir el lag.
Reequilibrio del Pase de Batalla: Ajustes en incentivos para que la progresión sea atractiva para todos.
Soporte para batallas privadas y torneos: Ahora se podrá organizar batallas privadas y torneos locales.
Modo Arcade: Reestructuración con entorno de entrenamiento y clasificación competitiva para Free-to-Play.
Inicio de sesión directo con Ronin Wallet.
Utilidad de los NFT de Skins: Características adicionales para los NFT de Skins para aumentar su demanda.
Sistema de votación DAO: Sistema de votación para que la comunidad participe en decisiones del juego.
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