Tras una exitosa Fase 1, RavenQuest ha comenzado su Fase 2 con nuevas características emocionantes y mejoras que buscan consolidar el juego como uno de los más grandes en el mundo de Web3. A continuación, se detallan las principales novedades de esta actualización.
A partir del 20 de septiembre, los cofres de oro de rachas de inicio de sesión volverán a estar disponibles para garantizar que las rachas de jugadores sin tierras no se vean afectadas.
El nuevo sistema de gremios ya está activo en el juego. Los gremios son fundamentales para cualquier MMORPG, y RavenQuest ha implementado una estructura jerárquica detallada con varios rangos. Los jugadores podrán formar gremios, crear alianzas y dejar su huella en el mundo del juego. Para crear un gremio, se requiere un Nivel de Legado 20, estado de Patrón y Contribución de Plata, mientras que unirse solo requiere un Nivel de Legado 15.
El 28 de septiembre se dará inicio a las Guerras de Gremios. Los jugadores deberán preparar a sus equipos y estrategias para enfrentarse a otros gremios en batallas semanales que pondrán a prueba sus habilidades de liderazgo y trabajo en equipo.
Se han hecho ajustes en las Fisuras de Éter, incluyendo la posibilidad de obtener trofeos en cualquier ronda, no solo en la final. Además, se ha añadido un nuevo efecto llamado "Enlace Cortado", el cual penaliza la curación recibida por cada minuto dentro de la fisura. Sin embargo, este efecto puede ser mitigado al derrotar a Abominaciones de Éter.
Cambios en las Ecos de Éter Se han implementado dos categorías de recompensas para los jugadores en los Ecos de Éter:
El manejo de la amenaza ha sido mejorado, ajustando la Generación de Amenaza Plana y aumentando la amenaza generada por ciertas habilidades de daño y curación. También se han ajustado las habilidades de provocación y reducción de amenaza para equilibrar mejor el combate en equipo.
Se han realizado ajustes en los atributos de Fuerza, Inteligencia y Sabiduría para mejorar la durabilidad en combate y equilibrar las construcciones de personajes. Ahora, la fuerza también otorga regeneración de salud, la inteligencia mejora la regeneración de maná y la defensa contra hechizos, y la sabiduría ha recibido un aumento en el poder de curación.
Se han añadido nuevas tareas para los jugadores de nivel alto en las áreas de respawn, y se ha ajustado el oro obtenido en la Junta de Aventureros. También se han eliminado ciertas recetas y añadido nuevas para Cocina y Alquimia.
Se han añadido nuevas formaciones rocosas y pequeñas islas al océano, creando rutas de navegación más desafiantes. Además, se han reducido las criaturas cercanas a los muelles y ajustado las estadísticas de algunas criaturas marinas como pirañas y tiburones.
Se han implementado varios ajustes en la interfaz y experiencia de usuario, como la adición de barras de acción adicionales, traducción al portugués en algunas interacciones, mejoras en el banco del gremio y en la organización del inventario, así como la corrección de varios errores de jugabilidad.
Con estos cambios, RavenQuest continúa evolucionando, ofreciendo una experiencia más equilibrada y rica tanto para nuevos jugadores como para veteranos. ¡Las Guerras de Gremios prometen ser un evento emocionante, y las mejoras en las Fisuras y Ecos de Éter ofrecerán nuevos desafíos a los aventureros!
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