Desarrollado por Joyride Games, disponible para Android y iOS, formando parte del ecosistema de Superchamps e integrando la tecnología blockchain. Bullet League es un juego Battle Royale en 2D, lo cual proporciona una experiencia algo diferente a lo usual dentro de este ramo, debido a la forma en la que se llevan a cabo las partidas, gracias a esta peculiaridad.
La Academia Superchamps es una institución dedicada a entrenar a los mejores guerreros del mundo, los Superchamps: personajes únicos con habilidades y poderes especiales que son seleccionados para competir en una serie de desafíos y batallas en la misteriosa Doom Island.
En el modo solo, cada partida consta hasta de 30 jugadores que son transportados a un mapa estilo plataforma, que por instantes da la sensación de que se debe rescatar a una princesa en un lejano castillo. El propósito del juego es ser el último jugador en pie y, como en cualquier otro Battle Royale, se cuenta con poderosas armas dispersas por el mapa, cada una con características diferentes, asegurando que cualquier jugador tenga una grata experiencia debido a la variedad de estas, cada uno cuenta con tres slots para poder llevar armas: fusil, revólver, uzi, escopeta, rifle, francotirador, bazooka, granadas explosivas y de gas; así como curaciones y placas, recursos más que importantes para conseguir la victoria. Sumado a esto existe la mecánica de la construcción a través de la recolección de minerales que después serán utilizados para construir arcones (bloques personalizables) que desempeñan un papel muy importante a la hora de la estrategia de cada jugador, ya que funcionan tanto para el bloqueo de ataques enemigos como para llegar a lugares que de otra forma serían inalcanzables para el jugador.
Aunque ya es un juego bastante competitivo en sí, Bullet League también incorpora una ruta de trofeos y puntos de clasificación para fortalecer aún más esa competitividad.
Bullet League es un juego que a pesar de que actualmente se rige más por una tecnología web2, también ha optado por adoptar la tecnología web3.
Economía en web2: Aquí sigue un modelo tradicional de micro transacciones donde el jugador puede adquirir distintos recursos dentro del juego como cosméticos, gemas o monedas con dinero real.
Ads: Aunque no es realmente necesario y se pueden obtener monedas, gemas, llaves y planos de una manera orgánica con solo jugar, también están los anuncios dentro del juego, y el jugador puede optar por ver algunos cuantos para aumentar sus recompensas.
Pase de batalla: No hay mucho que explicar, como es habitual en una gran cantidad de juegos, hay dos pases de batalla: uno gratuito y otro de pago que otorga mayores recompensas.
Economía web3: Aunque aún no se ha implementado por completo, Bullet League pretende adicionar el modelo Play-to-Earn (P2E), un modelo en el que, mientras se va jugando, se van obteniendo recompensas como forma de NFTs y Tokens.
NFTs: Como una manera de impulsar a los jugadores más comprometidos con el proyecto, el jugador puede adquirir NFTs a través de la página de Opensea, los cuales sirven para obtener una mayor recompensa en el token $CHAMP.
Bullet League es un juego entretenido y adictivo, en ningún momento el jugador sentirá que es una carga jugarlo para participar en el airdrop, como podría llegar a ser el caso de otros juegos, aquí prevalece la buena experiencia al jugador sobre todo lo demás. Un juego que combina de una manera excepcional ambas tecnologías. Descárgalo, juega solo, con amigos o con nuestra comunidad.
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