La minería en The Forge es uno de los pilares principales de la progresión del juego. A través de este sistema, los jugadores pueden obtener minerales con distintos niveles de rareza, valores económicos y multiplicadores de forja, distribuidos en varias regiones que aumentan progresivamente en dificultad.

Conocer qué minerales existen, dónde se obtienen y qué tan raros son permite planificar mejor la exploración, optimizar la forja de equipo y comprender el ritmo de avance del juego. Esta guía reúne todos los minerales disponibles actualmente en The Forge, organizados por región y acompañados de datos clave sobre su obtención y utilidad.
Cada mineral del juego se define por cuatro elementos principales:
A medida que el jugador avanza entre regiones, las probabilidades disminuyen y los multiplicadores aumentan, reforzando el componente estratégico de la minería.
Stonewake’s Cross es la región inicial y concentra los minerales más accesibles del juego. Aquí predominan las rocas básicas y las probabilidades altas de obtención.
Minerales como Stone, Sand Stone, Copper e Iron se obtienen principalmente de Pebbles, Rocks y Boulders, con probabilidades que van desde obtención garantizada hasta 1/5. Sus multiplicadores son bajos, pero cumplen un rol esencial en las primeras etapas.

A partir de Tin, Silver y Gold, la rareza aumenta ligeramente y se incorporan fuentes como Basalt Rock del Forgotten Kingdom. Posteriormente aparecen Mushroomite, Platinum, Bananite y Cardboardite, con probabilidades más reducidas y mayor valor de forja.
Esta región también incluye minerales de mayor rareza como Aite y Poopite, ambos de categoría épica, y Fichillium, un mineral tipo Relic que se obtiene exclusivamente de Lucky Blocks y no posee valor económico ni multiplicador.
El Forgotten Kingdom introduce un salto importante en complejidad. Aquí aparecen minerales asociados a enemigos, vetas especiales y núcleos de basalto.
Cobalt y Titanium mantienen una rareza moderada, mientras que Boneite y Dark Boneite dependen directamente del enemigo derrotado, con probabilidades variables según la criatura.
En cuanto a gemas, destacan Quartz, Amethyst, Topaz, Diamond y Sapphire, obtenidas de Basalt Core y Basalt Vein, con multiplicadores que superan el 1.5x. Más adelante aparecen minerales épicos como Emerald, Ruby y Rivalite, con probabilidades inferiores a 1/300.
La región culmina con minerales legendarios como Uranium, Mythril, Eye Ore, Fireite, Magmaite y Lightite, y con los minerales míticos Demonite y Darkryte, obtenidos exclusivamente de Volcanic Rock.
La Goblin Cave se caracteriza por un sistema de minería basado casi por completo en cristales.
Los Blue, Orange, Green, Magenta y Crimson Crystal pertenecen a la categoría épica y comparten una probabilidad uniforme de 1/255. A partir de ellos se accede a minerales de rareza considerablemente mayor.
El Rainbow Crystal, de categoría legendaria, aparece con una probabilidad de 1/5,000. En el nivel más alto se encuentra el Arcane Crystal, de rareza mítica, con una probabilidad de 1/100,000.

Frostspire Expanse eleva de forma notable la dificultad y los multiplicadores de forja. Aunque comienza con Grass, ligado a una misión específica, rápidamente introduce minerales de alto valor estratégico.
Minerales como Tungsten, Sulfur, Pumice y Graphite se obtienen de formaciones heladas. Posteriormente aparecen Aetherit, Scheelite y Larimar, asociados a cristales de hielo.

La región incorpora minerales legendarios como Velchire, Sanctis y Snowite, y minerales míticos como Iceite, con multiplicadores que superan el 10x. Además, incluye Mosasursit, un mineral exótico que se obtiene de Icebergs con obtención garantizada.
The Peak representa una de las regiones más avanzadas del juego. Aquí, incluso los minerales raros presentan probabilidades superiores a 1/2,600.
Minerales como Mistvein, Lgarite y Voidfractal marcan el inicio de la región, seguidos por una amplia gama de minerales épicos como Moltenfrost, Crimsonite, Malachite, Aqujade, Cryptex y Galestor.
Entre los recursos más destacados se encuentra Golem Heart, obtenido exclusivamente del enemigo Golem. También aparecen minerales de altísima rareza como Etherealite, Suryafal, Heavenite y Gargantuan, con probabilidades que alcanzan 1/333,333.
Raven Cave concentra algunos de los minerales más difíciles de obtener en The Forge.
Minerales como Frogite abren la región, seguidos por legendarios como Moon Stone, Gulabite y Coinite. En las categorías más altas se encuentran Duranite y Evil Eye, ambos míticos, y Stolen Heart, de rareza divine.
El recurso más emblemático es Heart of the Island, un mineral tipo Relic con una probabilidad de obtención de 1/123,456 desde la roca del mismo nombre.
Actualmente, el Arcane Crystal es el mineral con la probabilidad de obtención más baja del juego. Solo puede aparecer al minar cristales en la Goblin Cave y tiene una probabilidad de 1 entre 100,000.
Aunque no posee Ore Trait al utilizarse en forja, mantiene el multiplicador más alto disponible antes de futuras expansiones de regiones.
Existen menciones a un mineral llamado Galaxite, observado en servidores de prueba. Sin embargo, no se encuentra disponible oficialmente en la versión actual de The Forge.

El sistema de minerales en The Forge está diseñado para recompensar la progresión, la exploración y la persistencia. Cada región introduce nuevas mecánicas, fuentes de obtención y niveles de rareza, lo que convierte a la minería en un componente estratégico del juego.
Comprender la distribución, las probabilidades y el valor de cada mineral permite tomar decisiones informadas, optimizar la forja y avanzar de manera eficiente dentro del ecosistema de The Forge.
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