En Marvel's Wolverine, las Adaptations son modificadores de combate que mejoran aspectos como la generación de Rage, los Critical Strikes y la recuperación de salud. Durante la primera partida solo dispones de 10 Adaptation Strands, cantidad que aumenta en New Game+.
Puedes cambiar las Adaptations en cualquier momento, por lo que es posible probar distintas combinaciones según tu estilo de juego.
Para desbloquear Adaptations necesitas AP. Se consigue de dos formas principales:

Esta selección prioriza generación de Rage, Critical Strikes frecuentes y buen daño:
Barrage Recharge / Enraged Recharge
Barrage Recharge recarga más rápido la Special Technique asignada a L2+Square cada vez que usas Barrage.
En niveles altos (Adaptation Level 9) se recomienda cambiar a Enraged Recharge, que acelera la recarga de todas las Special Techniques en Rage Tier 2 y aún más en Tier 3.

Expanded Crit
Permite realizar Critical Strikes contra enemigos con más vida restante. Aumenta mucho las oportunidades de eliminar enemigos de un golpe.

Enraging Ender y Enraging Barrage
Ambas generan Rage extra al usar Combo Enders y Barrages respectivamente. Como son ataques muy comunes, aceleran de forma constante el llenado del medidor de Rage.
Rage Longer
Reduce la pérdida de Rage en Tier 3. Permite permanecer más tiempo en este estado y mantener un mayor daño.

Healing Crit / Healing Parry / Healing Dodge

En dificultades altas es recomendable llevar al menos una de ellas. Healing Crit suele combinar bien con builds centradas en Critical Strikes.
Rage Intimidation y Tier 2 Crit
Estas dos permiten realizar Critical Strikes ya en Rage Tier 2.
Rage Intimidation intimida a un enemigo cercano al entrar en Tier 2, mientras que Tier 2 Crit habilita Critical Strikes contra enemigos básicos staggered con poca vida.
Leaping Crit
En Rage Tier 3, mantener Triangle sobre un enemigo básico ejecuta un Critical Strike. Facilita eliminar enemigos de forma rápida y continua.

Chain Crit
Después de un Critical Strike, un enemigo básico cercano queda Intimidated, permitiendo encadenar otro Critical Strike. Mejora notablemente el control de grupos.

Esta combinación está orientada a:
Puedes ajustar algunas slots (especialmente la de curación) según tu preferencia de juego.
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