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Dead by Daylight é um jogo de terror multijogador assimétrico onde quatro sobreviventes tentam escapar de um assassino controlado por outro jogador.
Dead by Daylight é um jogo de terror multijogador assimétrico que coloca quatro sobreviventes contra um assassino controlado por outro jogador. Desenvolvido pela Behaviour Interactive, o título combina mecânicas de furtividade, cooperação e perseguição em partidas onde a tensão se mantém constante do início ao fim.
O jogo transporta o terror clássico do cinema para um ambiente competitivo, onde o maior perigo não é um inimigo controlado por IA, mas outro jogador capaz de se adaptar, antecipar movimentos e cometer erros humanos.

Em Dead by Daylight, quatro jogadores assumem o papel de sobreviventes presos em um cenário coberto por névoa. O objetivo é reparar geradores espalhados pelo mapa para ativar as saídas e escapar. O quinto jogador controla o assassino, cuja missão é capturar, pendurar e sacrificar os sobreviventes antes que consigam fugir.
Cada partida acontece em mapas com elementos gerados de forma procedural, evitando rotas fixas e exigindo adaptação constante. A assimetria é a base do design: os sobreviventes dependem do trabalho em equipe e da informação compartilhada, enquanto o assassino domina o combate direto e controla o ritmo da partida.
Dead by Daylight se destaca por sua abordagem psicológica. O medo não vem de sustos roteirizados, mas da pressão constante de ser observado e caçado por outro jogador.
Entre as principais mecânicas estão:
Os sobreviventes são jogados em terceira pessoa, permitindo melhor visão do ambiente e planejamento de rotas. O assassino utiliza uma câmera em primeira pessoa, reforçando a sensação de caça e limitando o campo de visão.

O jogo conta com um amplo elenco de assassinos, combinando personagens originais com ícones do terror. Cada assassino possui habilidades únicas que alteram a dinâmica das partidas, obrigando os sobreviventes a mudar suas estratégias.
Os sobreviventes se diferenciam principalmente por suas vantagens. Elas permitem especialização em suporte ao time, furtividade, distração ou velocidade na conclusão de objetivos. O sistema de progressão garante que cada partida contribua para o desenvolvimento a longo prazo dos personagens.

Os mapas são projetados para incentivar o jogo tático. Paletes, janelas e estruturas permitem que os sobreviventes prolonguem perseguições e ganhem tempo, mas esses recursos são limitados e precisam ser usados com cuidado.
A geração procedural modifica a posição de geradores, ganchos e objetos-chave em cada partida. Isso mantém a experiência sempre renovada e evita que o conhecimento do mapa garanta a vitória.

Dead by Daylight possui cross-play entre plataformas, mantendo uma comunidade ativa e diversa. O jogo recebe atualizações regulares com novos assassinos, sobreviventes, ajustes de balanceamento e colaborações com franquias de terror.
A evolução constante do conteúdo e do metajogo garante que estratégias e estilos de jogo mudem com o tempo.

Dead by Daylight oferece uma experiência de terror multijogador baseada em tensão psicológica e interação entre jogadores. Seu design assimétrico, variedade de personagens e mapas procedurais o tornam altamente rejogável.
Para quem busca um jogo de terror competitivo onde cooperação, leitura do adversário e gestão de riscos são essenciais, Dead by Daylight continua sendo uma das propostas mais sólidas e reconhecidas do gênero.
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