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Don’t Die é um jogo Web3 na Avalanche com partidas rápidas de sobrevivência, risco e recompensa, onde cada decisão pode multiplicar seus NFTs.
Don’t Die é um jogo Web3 de sobrevivência estratégica e roguelike cripto para um jogador, desenvolvido pela Anomaly Games Inc. e construído exclusivamente na Avalanche. Seu lançamento está previsto para outubro de 2025 e oferece partidas rápidas em que habilidade, risco e estratégia determinam o destino de cada jogador.
Cada partida em Don’t Die é uma jornada linear dividida em três capítulos com checkpoints. O objetivo é sobreviver, acumular pontos e multiplicar o valor dos NFTs em sessões curtas de 30 a 60 minutos, com a possibilidade de alcançar até 10x em uma única run.
O mundo do jogo é tenso e desafiador, com escolhas constantes entre rotas seguras com poucas recompensas ou caminhos arriscados com maiores benefícios, sempre sob a ameaça de perder todo o progresso.
No final de cada temporada, os NFTs que sobreviverem e atingirem marcos no jogo serão elegíveis para um pool de recompensas em stablecoins, financiado com 80% de todos os mints. Os pontos obtidos durante a run se transformam em probabilidades de ganhar dentro desse pool, o que significa que cada ponto conta.
Os jogadores também podem encontrar Stickers, cosméticos que personalizam os personagens e aumentam o multiplicador de loot. Vencer com um NFT potenciado em 10x garante pelo menos 10x o preço original do mint.
A jogabilidade gira em torno de dados NFT que determinam o avanço e ativam eventos: batalhas contra inimigos, descanso em acampamentos, trocas com comerciantes ou a descoberta de tesouros raros.
O sistema de risco e recompensa é o coração da experiência. Os caminhos mais perigosos oferecem multiplicadores muito maiores, mas com o risco elevado de perder o NFT. O progresso é salvo em checkpoints, e cada capítulo adiciona novas camadas de complexidade até o chefe final.
Além dos modos clássicos, o jogo traz duas inovações principais:
Formas de jogo:
Don’t Die aproveita a blockchain da Avalanche para integrar propriedade digital real e recompensas tokenizadas.
O projeto é liderado por MetzlerGames (nickmetzler.eth), incubado pela Anomaly Games Inc., e conta com o apoio de um grant da Avalanche. Graças a esse suporte, o jogo está sendo desenvolvido sem investidores externos, garantindo independência criativa.
A comunidade se organiza em dois principais espaços:
Além disso, Don’t Die faz parte do ecossistema Avalanche Gaming, junto a títulos como Off The Grid e Shrapnel.
Os jogadores já podem entrar nos canais oficiais para participar dos testes iniciais, conquistar recompensas e se preparar para um lançamento que promete partidas rápidas, estratégicas e com recompensas reais.
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