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Don’t Die é um jogo Web3 na Avalanche com partidas rápidas de sobrevivência, risco e recompensa, onde cada decisão pode multiplicar seus NFTs.
Don’t Die é um jogo Web3 de sobrevivência estratégica que será lançado em outubro de 2025 pela Anomaly Games Inc.. Construído exclusivamente na Avalanche, oferece partidas rápidas e dinâmicas em que o risco, as decisões e a estratégia determinam o progresso de cada jogador.
Em Don’t Die, cada partida é uma jornada linear dividida em três capítulos com checkpoints. O objetivo é avançar o máximo possível e multiplicar o valor dos NFTs em ciclos curtos de 30 a 60 minutos.
A experiência se passa em um mundo hostil, onde cada movimento é uma decisão de vida ou morte. O jogador deve escolher entre rotas seguras com poucas recompensas ou caminhos arriscados que oferecem maiores benefícios, mas com a ameaça constante de perder o progresso.
A jogabilidade é centrada em um sistema de dados NFT que define o avanço pelo caminho e ativa diferentes eventos. Ao lançar o dado, o jogador progride e enfrenta situações como batalhas contra inimigos, trocas com comerciantes, descanso em acampamentos ou a chance de encontrar tesouros raros.
O sistema de risco e recompensa é o coração da experiência: optar por desafios mais perigosos pode dobrar ou até triplicar o valor do NFT em menos de uma hora. O progresso é salvo por checkpoints, e cada capítulo adiciona novas camadas de complexidade até o confronto final.
Existem duas formas principais de jogar:
Como jogo nativo da Avalanche, Don’t Die incorpora a verdadeira propriedade de ativos digitais e uma economia baseada em recompensas tokenizadas. Os dados NFT funcionam como personagens principais, enquanto os jogadores podem coletar loot na forma de armas, skins ou tesouros.
As transações são feitas em AVAX com custos mínimos e em tempo real, garantindo fluidez mesmo em partidas com milhares de jogadores.
O modelo econômico foi pensado em ciclos curtos, com torneios semanais que oferecem recompensas significativas sem gerar inflação. Assim, os prêmios estão mais ligados à habilidade e ao engajamento do jogador do que ao acaso.
O projeto é liderado por MetzlerGames (nickmetzler.eth), incubado pela Anomaly Games Inc., e conta com o apoio de um grant da Avalanche. Graças a esse suporte, o jogo está sendo desenvolvido sem investidores externos, garantindo independência criativa.
A comunidade se organiza em dois principais espaços:
Além disso, Don’t Die faz parte do ecossistema Avalanche Gaming, junto a títulos como Off The Grid e Shrapnel.
Os interessados já podem entrar nos canais oficiais para participar dos testes iniciais, conquistar recompensas e se preparar para um lançamento que promete partidas rápidas, estratégicas e com recompensas reais.
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