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Dont Die

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Don’t Die é um jogo Web3 na Avalanche com partidas rápidas de sobrevivência, risco e recompensa, onde cada decisão pode multiplicar seus NFTs.

Don’t Die é um jogo Web3 de sobrevivência estratégica e roguelike cripto para um jogador, desenvolvido pela Anomaly Games Inc. e construído exclusivamente na Avalanche. Seu lançamento está previsto para outubro de 2025 e oferece partidas rápidas em que habilidade, risco e estratégia determinam o destino de cada jogador.

Descrição do jogo

Cada partida em Don’t Die é uma jornada linear dividida em três capítulos com checkpoints. O objetivo é sobreviver, acumular pontos e multiplicar o valor dos NFTs em sessões curtas de 30 a 60 minutos, com a possibilidade de alcançar até 10x em uma única run.

O mundo do jogo é tenso e desafiador, com escolhas constantes entre rotas seguras com poucas recompensas ou caminhos arriscados com maiores benefícios, sempre sob a ameaça de perder todo o progresso.

No final de cada temporada, os NFTs que sobreviverem e atingirem marcos no jogo serão elegíveis para um pool de recompensas em stablecoins, financiado com 80% de todos os mints. Os pontos obtidos durante a run se transformam em probabilidades de ganhar dentro desse pool, o que significa que cada ponto conta.

Os jogadores também podem encontrar Stickers, cosméticos que personalizam os personagens e aumentam o multiplicador de loot. Vencer com um NFT potenciado em 10x garante pelo menos 10x o preço original do mint.

Modos de jogo

A jogabilidade gira em torno de dados NFT que determinam o avanço e ativam eventos: batalhas contra inimigos, descanso em acampamentos, trocas com comerciantes ou a descoberta de tesouros raros.

O sistema de risco e recompensa é o coração da experiência. Os caminhos mais perigosos oferecem multiplicadores muito maiores, mas com o risco elevado de perder o NFT. O progresso é salvo em checkpoints, e cada capítulo adiciona novas camadas de complexidade até o chefe final.

Além dos modos clássicos, o jogo traz duas inovações principais:

  • Dice Building: cada vez que você derrota um inimigo, pode adicionar uma nova face ao dado. Isso aumenta o poder, mas reduz a consistência, criando combinações únicas.
  • Rewinding Time: cristais de tempo encontrados durante a run permitem retroceder e corrigir jogadas ruins, abrindo novas oportunidades estratégicas.

Formas de jogo:

  • Modo individual: sobrevivência pessoal em runs estratégicas.
  • Modo torneio: ciclos rápidos com grandes prêmios, integrados aos battle passes do ecossistema Avalanche.

Aspectos Web3 e economia

Don’t Die aproveita a blockchain da Avalanche para integrar propriedade digital real e recompensas tokenizadas.

  • NFTs principais: os dados, que funcionam como o personagem do jogador.
  • Loot colecionável: armas, skins, tesouros e Stickers.
  • Recompensas de temporada: pools em stablecoins para NFTs sobreviventes.
  • Economia cíclica: torneios semanais com recompensas altas e sustentáveis, evitando inflação.
  • Transações em AVAX: rápidas, econômicas e em tempo real, mesmo com milhares de jogadores.

Desenvolvimento e comunidade

O projeto é liderado por MetzlerGames (nickmetzler.eth), incubado pela Anomaly Games Inc., e conta com o apoio de um grant da Avalanche. Graças a esse suporte, o jogo está sendo desenvolvido sem investidores externos, garantindo independência criativa.

A comunidade se organiza em dois principais espaços:

  • X (@dontdiegame): com sorteios semanais e atividades de engajamento.
  • Telegram: canal principal para testes alpha e contato direto com a equipe.

Além disso, Don’t Die faz parte do ecossistema Avalanche Gaming, junto a títulos como Off The Grid e Shrapnel.

Roadmap e próximos passos

  • Q3 2025: Beta testing e lançamento do mint de NFTs.
  • Outubro 2025: Lançamento oficial com torneios e recompensas para os primeiros jogadores.
  • 2026: Expansão para modos multijogador e conectividade com outros jogos do ecossistema Avalanche.

Os jogadores já podem entrar nos canais oficiais para participar dos testes iniciais, conquistar recompensas e se preparar para um lançamento que promete partidas rápidas, estratégicas e com recompensas reais.


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