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ZOIDS WILD NFT ARENA es un juego en formato TCG (TRADING CARD GAME), los ZOIDS son gigantes mecánicos con forma de animales, insectos, dinosaurios y demás.
ZOIDS WILD ARENA é um jogo de cartas colecionáveis (TCG) que incorpora unidades da franquia ZOIDS WILD em cartas. Os jogadores constroem decks de 30 cartas e competem entre si para demonstrar sua supremacia. As partidas são 1v1, onde cada jogador usa seu deck pré-construído e alterna turnos para executar diferentes estratégias com suas cartas. O objetivo é reduzir a saúde do oponente a zero para vencer. Teste sua inteligência contra outros jogadores de todo o mundo!
ZOIDS WILD ARENA é um jogo de cartas por turnos no qual os jogadores usam decks personalizados para enfrentar-se em partidas 1v1. A jogabilidade é baseada em estratégia, gestão de recursos e tomada de decisões em tempo real. Aqui estão detalhados os elementos-chave da jogabilidade:
O jogo se desenrola em rodadas, onde cada rodada consiste em quatro fases:
Essas quatro fases constituem uma rodada completa, e o jogo continua neste ciclo até que um dos jogadores reduza a saúde do oponente a zero.
Colocação de Cartas e Custos de Energia
Cada jogador
com o seu turno com uma quantidade de energia que aumenta gradualmente a cada rodada, até um máximo de 10.
A energia é necessária para jogar cartas de unidade ou táticas. Cada carta tem um custo de energia específico. Os jogadores devem planejar cuidadosamente quais cartas jogar e como usá-las de acordo com a energia disponível.
Sistema de Mulligan No início do jogo, decide-se quem joga primeiro. Um sistema de mulligan é aplicado para equilibrar as vantagens:
Este sistema garante que ambos os jogadores tenham opções estratégicas no início do jogo.
Tipos de Cartas e Estratégia
Existem dois tipos de cartas:
Os jogadores devem combinar ambos os tipos de cartas para criar estratégias eficazes, seja para atacar agressivamente, se defender, ou usar táticas complexas para surpreender o oponente.
Aqui está o texto: sem afetar o alcance.
Objetivo do Jogo O objetivo é reduzir os pontos de vida do comandante inimigo a zero usando suas cartas de unidade e táticas. Conforme os jogadores avançam nas rodadas, devem gerenciar sua energia, decidir quando implantar cartas e usar habilidades estrategicamente para superar o oponente.
No início de uma nova temporada, todos os Comandantes são redefinidos para o alcance "Não Classificado" e devem jogar 10 batalhas de alcance para determinar seu novo alcance e Pontos de Batalha (BP). Se você já tem um alcance confirmado de uma temporada anterior, seu alcance e BP começarão com um ajuste leve com base nesse registro. No entanto, seu alcance e BP não serão definidos até que você complete as 10 batalhas de alcance necessárias.
No início de cada temporada, você receberá duas cartas de teste especiais com uma classificação padrão de 3 estrelas. Ao longo do Passe de Temporada, você poderá ganhar cartas de materiais, cartas de 1 a 2 estrelas e pacotes de cartas. Quando seu progresso no Passe de Temporada for redefinido no início de uma nova temporada, todas as cartas de teste obtidas serão removidas, mas outros prêmios permanecerão em sua conta. O Passe de Temporada tem um total de 62 etapas.
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