A Temporada 1 (S1) de Seraph começou oficialmente em 6 de janeiro de 2025 e terminará em 10 de fevereiro de 2025. Durante esta temporada, foram introduzidas mudanças significativas nas mecânicas do jogo, nos sistemas de recompensas e nas opções de personalização. Abaixo estão os principais destaques:
Novas regras para os pontos de contribuição foram implementadas, agora atribuídos de forma independente por andar, permitindo uma distribuição mais justa das recompensas. Os rankings são redefinidos a cada 168 horas, e as recompensas são distribuídas com base nas acumulações semanais.
Várias alterações foram feitas em itens e funcionalidades do jogo. Pergaminhos de Identificação, Fragmentos de Pergaminhos e Ecos do Caos agora são itens não NFT, permitindo sua troca dentro do jogo, com os Ecos do Caos sendo empilháveis até um máximo de 99 por pilha. Enquanto isso, Baús de Equipamento Caótico tornaram-se itens NFT.
O Reino do Vazio agora possui mapas adicionais, ajustes nos valores de "Soul Spars" e um sistema de bônus em baús.
O modo casual "Prisão Secreta" permite aos jogadores participar de masmorras ocultas com interações dinâmicas. Durante a fase de preparação, os jogadores colocam Soul Spars em salas designadas, enquanto monstros atacam essas salas aleatoriamente mais tarde. Os Soul Spars dos jogadores eliminados são distribuídos entre os sobreviventes.
A partir de 27 de janeiro de 2025, a "Prisão Secreta" será reaberta com um total de 104.500 tokens atribuídos à sua classificação, distribuídos com base nos resultados do leaderboard.
Os cosméticos agora estão classificados em quatro categorias de qualidade (NFT e não NFT), com novas mecânicas de síntese e efeitos de conjunto que concedem bônus de combate e contribuição. Ferramentas de síntese também foram introduzidas para melhorar a qualidade dos cosméticos existentes.
Para garantir o equilíbrio entre as classes, ajustes foram feitos nas habilidades principais. Por exemplo, o Bárbaro, Valkyria, Feiticeira e Necromante receberam aumentos de dano em várias habilidades principais, enquanto o dano do "Sopro do Dragão" (Feiticeira) foi reduzido.
As guildas agora contam com missões que concedem pontos de contribuição pessoal e para a guilda, um sistema de doações para acelerar o desenvolvimento e bônus ativáveis com pontos pessoais. Essas melhorias visam incentivar a participação ativa dos jogadores em suas comunidades.
Com o ajuste no cronograma da temporada S1, as datas e métodos de distribuição das recompensas também foram modificados:
Recompensas de classificação no Ladder: Serão distribuídas ao final da temporada (27 de janeiro).
Recompensas do Reino do Caos: É importante notar que a participação no primeiro nível do Reino do Caos não concede pontos de contribuição e, portanto, não qualifica para recompensas do fundo geral.
Além disso, o total de recompensas pela destruição de Soul Spars foi aumentado para 303.500 tokens. Quando a temporada terminar e os servidores forem fechados, os Soul Spars destruídos serão calculados, e os detentores receberão recompensas proporcionais com base em suas posses.
Visite a página oficial de Seraph e comece a jogar ou saiba mais sobre o jogo.
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