Gamescom 2025 voltou a se consolidar como o epicentro global dos videogames. Realizada em Colônia, Alemanha, a feira reuniu mais de 1.500 expositores e centenas de milhares de visitantes, reforçando seu papel como vitrine de lançamentos e termômetro de tendências. Sua cerimônia de abertura, a Opening Night Live (ONL), apresentada por Geoff Keighley, trouxe uma enxurrada de anúncios e estreias que ditam o ritmo do final do ano.
4 de setembro de 2025
A Team Cherry apresentou novas áreas como Glassroot Cradle, inimigos mais agressivos e uma reformulação no sistema de amuletos. Hornet terá habilidades de movimentação vertical mais fluidas. Disponível para PC (Steam e DRM-free), consoles e Game Pass desde o primeiro dia.
Novembro de 2025
A Capcom revelou um trailer com ambientação gótica na Europa Oriental. O protagonista será Alan, um investigador paranormal. Combate com furtividade, armas convencionais e rituais. Vencedor de 4 prêmios da Gamescom, incluindo Melhores Visuais e Melhor Jogo para PlayStation.
14 de novembro de 2025
Ambientado em 2035, inclui campanha cooperativa e modo PvE “Endgame”. Missões em Bogotá e Istambul, com o retorno de David Mason e Raúl Menéndez. Disponível para PS4, PS5, Xbox One, Series X/S e PC, com acesso no Game Pass desde o primeiro dia.
12 de novembro de 2025
Demo jogável com combate duplo entre Naoe (furtividade) e Yasuke (força bruta). Ciclo climático dinâmico e sistema de reputação local. Japão do século XVI com fidelidade histórica e elementos sobrenaturais.
Mais do que anúncios, a Gamescom funciona como vitrine global e ponto de encontro para toda a indústria. A ONL 2025 não apenas revelou datas, mas traçou o calendário de lançamentos e reafirmou que o universo gamer vive um dos seus momentos mais ativos, apesar dos desafios econômicos e estruturais enfrentados pelo setor.
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