ARTIGO

Lumiterra: El mayor MMORPG del año

VELITA | OLA

há 10 meses

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Em Lumiterra, um vasto mundo cheio de oportunidades e desafios, os jogadores têm a liberdade de explorar, competir e progredir através de um sistema de jogo inovador e dinâmico. Desde a gestão de ativos on-chain e off-chain até a realização de missões diárias, cada aspecto do jogo é projetado para oferecer uma experiência única e gratificante. Este artigo te guiará pelos sistemas mais importantes do jogo, incluindo missões, energia, reputação e mais, garantindo que você esteja bem preparado para aproveitar ao máximo sua aventura em Lumiterra.

On-Chain e Off-Chain: Controle dos Seus Ativos

Em Lumiterra, os ativos no jogo se dividem em duas categorias principais: on-chain e off-chain. Aqui, eu explico os aspectos mais importantes de cada um:

On-chain e Off-chain

  • On-chain: Todos os itens do jogo são NFTs, e você pode transferi-los para a blockchain usando o item "Packaging boxes". Isso inclui materiais e objetos fabricados que variam em níveis de Lv0 a Lv9, e cada nível requer uma Packaging box correspondente para ser transferido para a cadeia.

  • Off-chain: Quando você adquire itens no Mavis Marketplace, eles devem ser transferidos para fora da cadeia (off-chain) antes de poderem ser utilizados no jogo. Os objetos off-chain residem na mochila do jogo e são utilizáveis dentro das mecânicas do jogo.

Notas Importantes:

  • Para garantir a equidade, transferir um equipamento/arma on-chain leva 24 horas, enquanto transferir 100 LUAG leva 120 horas.
  • Os itens comprados no Mavis Marketplace devem ser movidos off-chain antes de serem usados no jogo.
  • Reputação < 500: Não é possível usar Packaging boxes.
  • 500 ≤ Reputação < 2000: Você pode usar 5 Packaging boxes por dia para transferir itens on-chain.
  • Reputação ≥ 2000: Não há restrições no uso de Packaging boxes para transferir itens on-chain.

Itens que não podem ser transferidos on-chain:

  • Equipamentos de nível 0.
  • Ingressos para masmorras de desafio diário.
  • LUAG (1).

Este sistema equilibra o uso dos ativos digitais dentro do ecossistema de Lumiterra, permitindo tanto a utilização imediata dos itens no jogo quanto a gestão dos ativos como NFTs na blockchain.

Sistema de Missões: Complete e Ganhe

Em Lumiterra, o sistema de missões é uma parte fundamental que oferece diversas atividades e recompensas para os jogadores. Aqui eu detalho como funciona:

Daily Task

As missões diárias são uma excelente maneira de ganhar recompensas regularmente. Os jogadores podem completar até 10 tarefas diárias, divididas em três categorias principais: Combate, Agricultura e Coleta. As recompensas incluem:

  • Recompensas aleatórias: poções, garrafas vazias, Bilhetes de Admissão para Desafios Diários, e experiência (EXP).
  • Recompensas adicionais: por completar as 10 tarefas diárias.

Exp Task

As missões de experiência focam em melhorar as habilidades do jogador em combate, agricultura ou coleta. Essas missões recompensam os jogadores com experiência, e ao completar um total de 50 ou 100 missões, obtêm-se recompensas adicionais.

Random Task

As missões aleatórias se renovam automaticamente a cada 15 minutos, oferecendo a oportunidade de conseguir tarefas com recompensas específicas:

  • Tipos de missões: combate, coleta e agricultura.
  • Recompensas: podem incluir RON ou LUAG Future, experiência, e pontos de sorte. Quanto mais pontos de sorte você acumula, maior é a probabilidade de obter uma missão de tokens, que geralmente têm melhores recompensas.

Token Task

Usando um Token Task Ticket ou um Material Task Ticket, os jogadores podem renovar uma tarefa em 100% para obter uma missão de token ou de materiais. Esses tickets são obtidos principalmente ao entrar na tabela de classificação, onde quanto mais alto o ranking, mais tickets você ganha.

Token Task

Este tipo de missão oferece uma forma adicional de obter tokens como RON ou LUAG Future, e podem ser renovadas usando os Token Task Tickets obtidos no leaderboard.

Participação na loteria

Para participar, basta enviar seu Material Lottery Ticket para a Árvore dos Desejos correspondente. Por exemplo, ao enviar um bilhete de loteria de materiais de combate de nível 1-3 para a Árvore dos Desejos de combate, você receberá um material de combate desse nível aleatoriamente.

Sistema de Classificação (Leaderboard)

O sistema de classificação avalia o desempenho dos jogadores nas masmorras PVE, atribuindo pontos com base em diversos fatores como:

  • Combate: quantidade de monstros derrotados, velocidade de conclusão, dano causado, entre outros.
  • Plantação: quantidade de colheitas, velocidade de conclusão, etc.
  • Coleta: número de itens coletados, velocidade de coleta, dano aos itens, etc.

A classificação é atualizada diariamente, e as recompensas incluem Token Task Tickets e Material Task Tickets, que devem ser reivindicados manualmente e têm validade de 3 dias.

Drop Rate e Energia: Maximizando Suas Recompensas

Em Lumiterra, o Drop rate e a Energia são elementos cruciais que afetam como os jogadores interagem com o mundo do jogo e como obtêm recompensas.

Drop rate:

O Drop rate se refere à probabilidade de obter recompensas ao derrotar monstros, coletar materiais ou colher no jogo. Esta taxa varia dependendo de onde você se encontra, seja no mundo aberto, na base principal (Homeland), ou em masmorras.

  • Impacto na Energia: A quantidade de Energia consumida está diretamente relacionada com o Drop rate atual. Por exemplo:
    • Se o Drop rate for de 100%, cada ação consumirá 1 ponto de Energia.
    • Se o Drop rate for de 18,5%, cada ação consumirá 0,185 pontos de Energia.

Além disso, outros fatores que podem influenciar os drops incluem:

  • Ter Energia em 0, o que impede a obtenção de recompensas ou experiência.
  • Ter uma habilidade de coleta ou plantação abaixo do nível necessário para os recursos ou colheitas específicas.

Energia:

A Energia é um recurso essencial em Lumiterra. Cada ação de combate, coleta, plantação ou colheita consome Energia. Se a Energia chegar a 0, você não receberá experiência nem itens por essas atividades.

Energia Slime:

É um material-chave para a criação de Poções de Energia, necessárias para restaurar a Energia no jogo. Cada talento (combate, agricultura, coleta) tem receitas específicas para essas poções.

Restauração de Energia:

  • Método 1: A Energia se recupera automaticamente a cada dia.
  • Método 2: Uso de Poções de Energia, que podem ser obtidas através de crafting, comércio no Marketplace, ou eventos oficiais.

Considerações adicionais:

  • Quando a Energia é 0, as tarefas de combate podem ser completadas, mas sem obter experiência ou loot.
  • Os itens colhidos serão armazenados na Homeland Harvest Box até que o jogador recupere Energia.

Este sistema garante que os jogadores gerenciem cuidadosamente sua Energia e tomem decisões estratégicas sobre como e quando participar de atividades para maximizar suas recompensas.

Reputação: O Valor da Lealdade

Em Lumiterra, a reputação é um sistema de pontuação projetado para recompensar os jogadores mais leais e dedicados. À medida que os jogadores realizam diversas ações dentro do jogo, podem aumentar sua pontuação de reputação. Uma reputação mais alta concede inúmeros benefícios, enquanto uma reputação baixa pode restringir certas funções do jogo.

Benefícios de ter uma reputação alta:

  • Limite ilimitado para itens na cadeia: Os jogadores com alta reputação podem mover mais objetos na cadeia de blocos sem restrições.
  • Maior probabilidade de obter $RON no Quadro de Tarefas de Token.
  • Retirada ilimitada: Os jogadores podem retirar tokens sem restrições.
  • Tempo ilimitado no servidor da Homeland: Os jogadores com alta reputação podem passar tempo ilimitado em sua Homeland.
  • Tempo de fabricação mais rápido: A alta reputação acelera o tempo necessário para fabricar objetos.

Consequências de uma reputação baixa:

  • Limite limitado para itens na cadeia: Os jogadores com baixa reputação têm restrições sobre a quantidade de objetos que podem mover na cadeia de blocos.
  • Retiradas limitadas: Os jogadores podem enfrentar restrições na quantidade de tokens que podem retirar.
  • Tempo limitado no servidor da Homeland: Os jogadores com baixa reputação terão um tempo limitado que podem passar na Homeland.
  • Tempo de fabricação mais longo: Uma reputação baixa resultará em um tempo de fabricação mais prolongado.
  • Baixa ou nenhuma possibilidade de obter $RON no Quadro de Tarefas de Token.

Como aumentar sua reputação:

  1. Completar o tutorial de cultivo/combate/coleta para iniciantes.
  2. Ser usuário do armazém.
  3. Poss

uir uma casa. 4. Participar de missões diárias. 5. Participar em PVE. 6. Cumprir o período de operação na Homeland.

Diminuição da Reputação:

  1. Má conduta em uma aliança (guild).
  2. Ser banido do jogo.
  3. Falhar em missões.
  4. Inatividade no jogo.
  5. Inatividade nas tarefas diárias de cultivo.

Manter uma boa reputação é crucial para aproveitar ao máximo o jogo, proporcionando acesso a funcionalidades adicionais e benefícios que podem fazer a diferença na experiência geral.

Considerações Finais

Lumiterra é mais do que um simples jogo; é um ecossistema complexo onde cada decisão afeta diretamente o seu progresso. Entender como funcionam os sistemas de missão, energia, drop rate e reputação pode ser a chave para alcançar o sucesso e se destacar entre os outros jogadores. E, com o equilíbrio entre os ativos on-chain e off-chain, Lumiterra oferece uma experiência rica e recompensadora que vai além do entretenimento, permitindo aos jogadores controlar e valorizar seus itens digitais em um ambiente dinâmico e envolvente.

Então, prepare-se, aventureiro! Sua jornada em Lumiterra está apenas começando, e as recompensas que você pode obter são limitadas apenas pela sua dedicação e estratégia.

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