Em Marvel's Wolverine, as Adaptations são modificadores de combate que melhoram aspectos como a geração de Rage, os Critical Strikes e a recuperação de saúde. Durante a primeira jogatina você só dispõe de 10 Adaptation Strands, quantidade que aumenta no New Game+.
Você pode mudar as Adaptations a qualquer momento, por isso é possível testar diferentes combinações de acordo com o seu estilo de jogo.
Para desbloquear Adaptations você precisa de AP. Ele é conseguido de duas formas principais:

Esta seleção prioriza geração de Rage, Critical Strikes frequentes e bom dano:
Barrage Recharge / Enraged Recharge
Barrage Recharge recarrega mais rápido a Special Technique atribuída a L2+Square cada vez que você usa Barrage.
Em níveis altos (Adaptation Level 9) recomenda-se mudar para Enraged Recharge, que acelera a recarga de todas as Special Techniques no Rage Tier 2 e ainda mais no Tier 3.

Expanded Crit
Permite realizar Critical Strikes contra inimigos com mais vida restante. Aumenta bastante as oportunidades de eliminar inimigos com um único golpe.

Enraging Ender e Enraging Barrage
Ambas geram Rage extra ao usar Combo Enders e Barrages respectivamente. Como são ataques muito comuns, aceleram de forma constante o preenchimento do medidor de Rage.
Rage Longer
Reduz a perda de Rage no Tier 3. Permite permanecer mais tempo nesse estado e manter um dano maior.

Healing Crit / Healing Parry / Healing Dodge

Em dificuldades altas é recomendável levar pelo menos uma delas. Healing Crit costuma combinar bem com builds centradas em Critical Strikes.
Rage Intimidation e Tier 2 Crit
Essas duas permitem realizar Critical Strikes já no Rage Tier 2.
Rage Intimidation intimida um inimigo próximo ao entrar no Tier 2, enquanto Tier 2 Crit habilita Critical Strikes contra inimigos básicos staggered com pouca vida.
Leaping Crit
No Rage Tier 3, manter Triangle sobre um inimigo básico executa um Critical Strike. Facilita eliminar inimigos de forma rápida e contínua.

Chain Crit
Depois de um Critical Strike, um inimigo básico próximo fica Intimidated, permitindo encadear outro Critical Strike. Melhora notavelmente o controle de grupos.

Esta combinação está orientada a:
Você pode ajustar alguns slots (especialmente o de cura) de acordo com a sua preferência de jogo.
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