Pixels lançou uma nova atualização significativa do Capítulo 2.5, introduzindo uma série de mudanças destinadas a melhorar a experiência e transformar o meta do jogo e equilibrar a economia. Desde mudanças relevantes na reputação até as tarefas que eram conhecidas.
A atualização do Capítulo 2.5 concentra-se em dois objetivos principais: equilibrar a economia do jogo e aumentar a participação da comunidade. Para conseguir isso, foi modificado:
Sistema de reputação aprimorado: Este novo sistema recompensa jogadores ativos e engajados, reduzindo taxas de mercado e abrindo caminho para recursos futuros. A reputação agora depende da atividade de cada usuário dentro do jogo, movimentos off-chain e on-chain. No meu caso, agora tenho 3.600 reputação sem proprietário de terreno.
Com o novo sistema de reputação, entra em ação também a nova taxa do mercado, dependendo de cada jogador, que pode variar de 1% (caso você tivesse o VIP antes da atualização) a 15% (que é o máximo encontrado até o momento , sem vip, mas com reputação desde 2017)
Novo Quadro de Tarefas: Uma das mudanças mais esperadas veio com essa atualização, espera-se que todos os jogadores tenham um total de 40 tarefas para cada habilidade, das quais apenas no máximo 4 poderão aparecer por vez no tabuleiro. Neste momento, tal como acontece com as tarefas de cozinha e modelação de pedras, existe um grande número de tarefas de itens de decoração, que estão no mercado por mais de 100k a 500k, por isso é aconselhável aguardar as correções da equipa ou do próprio mercado do jogo.
Os jogadores agora podem comprar moedas diretamente no jogo, que atualmente custa cerca de US$ 7 por milhão de moedas, o que equivale a 40 pixels ao preço de hoje. Ainda não é um preço competitivo para o mercado de balcão, mas é uma nova aposta do mesmo ecossistema. Não se sabe se funcionará da mesma forma que a assinatura VIP que flutua com o preço de mercado ou se será estável: 20 Pixels=500k moedas, 40 Pixels=1M, 158 Pixels=4M.
Nova missão: Banqueiro respeitável: gaste $ PIXEL para comprar um vale-moeda na loja do banco para aumentar sua pontuação de reputação!
Atualizações do Sistema Energético: A introdução da Berry Blast (cápsula que oferece 100 energias por 5000 moedas) e a eliminação da troca de consumíveis energéticos (vinhos) procuram evitar a exploração e manter um equilíbrio justo. Este é o maior golpe para o meta nesta atualização, cada jogador deve agora fabricar sua energia ou comprá-la diretamente dos Pixels.
Mudanças na propriedade dos terrenos: Os proprietários dos terrenos agora são diretamente VIP (após possuir o terreno por 7 dias) e têm maior controle sobre suas propriedades, agora podem bloquear até 100 jogadores de seus terrenos. Além disso, as taxas de excedente aumentaram de 2-4% para 4-6%.
Melhorias no artesanato: O mix de artesanato foi reintroduzido e a Matriz Voidite foi substituída pelo Voidtonio nas receitas que o exigiam, para restaurar o equilíbrio no artesanato.
Agora a adega da Terra Villa está nerfada, ela só permite criar 4 tipos de vinhos e passa a ser o nível 2. Com isso, novas receitas podem surgir dos diferentes níveis restantes, apenas agregando valor às Vinícolas das terras NFT, que Eles ainda são de nível 4 e permitem que todos os vinhos sejam elaborados.
Alguns e-mails terão prazo de validade, portanto fique atento a isso.
Esta mudança é uma das maiores que chegam aos Pixels desde o capítulo 2, o que demonstra um grande empenho por parte da equipa em querer melhorar a experiência do jogador, no entanto, ainda há muito trabalho a fazer. O mais importante é ouvir a comunidade, pois embora tenham cumprido as promessas, a mecânica e o meta do jogo, ainda está perdido, já que as novas tarefas e a agricultura são afetadas pelo mercado que está em desequilíbrio há muito tempo . uma vez.
A equipe Pixels já está aberta a sugestões para continuar construindo ou transformando mudanças para melhorar a qualidade de vida dos jogadores.
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