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Valorant revela Summit: mecânicas do novo mapa e Passe do Ato 4

Kira

há 2 meses

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O VCT Masters de Londres entregou tudo e mais um pouco, trazendo o anúncio oficial que toda a comunidade aguardava. Como reportado primeiramente pelo portal Olhar Digital e confirmado na transmissão oficial da Riot Games, Summit é oficialmente o 13º mapa a entrar no Valorant. O novo cenário chega ao modo Competitivo no dia 24 de junho, inaugurando a Temporada 2026 // Ato 4.

Para quem curte a história do jogo — especialmente os fãs da Sage —, o foco narrativo será um prato cheio. Localizado num antigo monastério no alto das montanhas da China, com um visual fortemente inspirado nos picos reais de Zhangjiajie, Summit serviu de centro de treinamento original para os Radiantes. O visual é impressionante, mas são as novas mecânicas de mapa que vão mudar totalmente o meta das partidas.

Mecânicas do Summit: paredes colapsáveis e verticalidade extrema

O layout do Summit segue a estrutura tática clássica que já conhecemos: três rotas principais e dois bomb sites (A e B). Mas a grande sacada, muito elogiada pelos analistas durante o VCT, são as paredes colapsáveis. Essas três portas blindadas, espalhadas pelo Meio e nas entradas dos Pontos, podem ser destruídas durante as rodadas com dano contínuo de tiros ou habilidades fortes. Quando estão fechadas, elas deixam frestas estratégicas, perfeitas para jogar utilitárias e fazer line-ups imprevisíveis.

Além disso, o mapa abusa da verticalidade, trazendo uma rede de tirolesas que vai favorecer demais agentes com boa mobilidade, como Jett e Raze. O design meio labiríntico vai exigir muita atenção para limpar os pixels, tornando a vida dos Sentinelas e Controladores bem interessante. Segurar a área será fundamental, e agentes como Cypher devem dominar a taxa de escolha.

Tela de carregamento do Summit

Novo modo 3x3, proteção de ranque e Passe de Batalha

A atualização do Ato 4 não se resume ao novo mapa. Segundo o cronograma da Riot Games, teremos o lançamento do modo Retomada (Retake), um 3x3 super rápido focado apenas nos momentos tensos de pós-plant. Uma equipe defende a Spike já plantada, enquanto a outra tenta desarmar com o relógio correndo. Os armamentos são aleatórios e melhoram a cada rodada, funcionando como um ótimo aquecimento.

E, claro, o novo Passe de Batalha traz a Coleção Pináculo Sombrio (Blackspyre), com uma vibe tecnológica e de ficção científica. Pelos clássicos 1.000 VP, você garante acesso à trilha paga com skins para a Phantom, Sheriff, Spectre, Ares e a nova faca Confronto Dualidade, além de vários chaveiros, sprays e cards irados nas trilhas gratuita e premium.

Para fechar com estilo, a Riot vai dar uma colher de chá inédita nas ranqueadas: nas duas primeiras semanas do Ato 4, as derrotas terão uma penalidade de pontos (RR) reduzida em 50%, enquanto as vitórias continuam dando a pontuação cheia. É a desculpa perfeita para aprender a jogar no Summit sem afundar o seu ranque.

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