La Temporada 2026 Acto 1 de Valorant ya está disponible y lo hace acompañada del Patch 12.00, una actualización que introduce cambios importantes en armas, agentes, mapas y modos de juego. Entre todas las novedades, una destaca por encima del resto: la Bandit, la primera pistola secundaria nueva desde el lanzamiento del juego.

La Bandit es un arma de mano de precisión diseñada para rendir al máximo en situaciones de bajo presupuesto. No cuenta con accesorios y tiene penetración media de muros, pero su principal fortaleza está en el daño a la cabeza.
A diferencia de la Ghost, la Bandit puede eliminar de un solo disparo a un rival con escudos ligeros, incluso a larga distancia. Al mismo tiempo, resulta más accesible que la Sheriff, lo que la convierte en una opción intermedia pensada para mantener presión en rondas económicas.
Estas son las características oficiales del arma en el Patch 12.00:

El daño de la Bandit varía según la distancia, pero mantiene un comportamiento muy consistente:
Cabeza:
Cuerpo:
Piernas:
Esto confirma que la Bandit puede eliminar de un solo disparo a la cabeza a enemigos con 150 puntos de vida en cualquier rango, algo que no siempre logra la Ghost.

La llegada de esta arma introduce más opciones a la hora de gastar créditos. Ahora es posible priorizar habilidades de agente sin quedar en desventaja en los duelos.
Entre los puntos clave que explican su impacto se encuentran:
Por estas razones, muchos jugadores ya la consideran una herramienta clave tanto en partidas clasificatorias como en entornos competitivos.

Aunque la Bandit es la novedad principal, el parche incluye ajustes que refuerzan su presencia en partida.
Breeze regresa a los modos Competitivo y Deathmatch con un rediseño enfocado en reducir ángulos complejos y acortar distancias. Este cambio favorece los enfrentamientos más directos, donde la Bandit puede marcar la diferencia en rondas de bajo presupuesto.
Durante las dos primeras semanas, las derrotas en Breeze reducen un 50 % menos de CR, lo que facilita su aprendizaje.
Varios agentes recibieron mejoras que funcionan bien en setups de bajo costo:
Estos cambios refuerzan composiciones pensadas para sacar valor en rondas donde la Bandit resulta especialmente efectiva.

El parche también introduce All Random One Site, un modo temporal con agentes y sitios aleatorios, partidas rápidas y equipamiento gratuito. Es un entorno ideal para probar la Bandit sin impacto en la economía.
Además, llegan repeticiones en partidas personalizadas, ajustes al MMR oculto, mejoras en la interfaz de PC y cambios en la penetración de muros en mapas como Haven y Corrode.
Desde su lanzamiento, la Bandit ha generado debate en redes y foros. Muchos jugadores la ven como una opción que podría desplazar a la Ghost en ciertas situaciones, mientras otros anticipan ajustes futuros si su rendimiento resulta demasiado alto.

Por ahora, la Bandit se consolida como una de las incorporaciones más relevantes del Patch 12.00 y una pieza clave para entender la nueva economía de Valorant en 2026.
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