Highguard presenta un sistema de juego basado en incursiones (raids) competitivas que combinan la gestión de recursos en tiempo real con el combate táctico por objetivos. La estructura de cada partida se divide en etapas críticas que exigen coordinación inmediata y una comprensión profunda de las clases de personajes, denominados Wardens.

Esta guía explica las mecánicas clave del Raid, los roles disponibles y el uso estratégico del recurso principal del juego: el Vesper.
El desarrollo del Raid se divide en dos momentos claramente diferenciados. Cada uno cumple una función específica y condiciona el resultado del enfrentamiento.
La partida comienza con un período de 2 minutos dedicado a la exploración del mapa. Durante este tiempo, los jugadores deben concentrarse en abrir cofres para obtener equipo y recolectar Vesper, el recurso principal del modo.

En esta fase inicial, el combate directo no es prioritario. El enfoque debe estar en:
Una buena preparación permite llegar al asalto con mejores herramientas y mayor margen de maniobra.
La segunda fase se activa cuando uno de los equipos captura el Shieldbreaker, el artefacto central del modo Raid. A partir de ese momento, el enfrentamiento escala a un ataque directo contra la base enemiga.

Durante el asalto, la coordinación del equipo se vuelve determinante. Mientras algunos jugadores presionan la base rival, otros deben asegurar la defensa propia para evitar contraataques. El avance exitoso depende tanto de la ofensiva como de la capacidad de sostener posiciones clave.
Cada Warden cumple un rol específico dentro del equipo. La efectividad del Raid no depende de acumular un solo tipo de personaje, sino de mantener un equilibrio funcional entre las distintas especializaciones.
Assault (Asalto)
Wardens orientados al combate directo. Lideran los enfrentamientos y son los primeros en entrar en contacto con el enemigo durante el asalto.
Defensive (Defensivo)
Especializados en la protección de la base. Su función principal es resguardar generadores y estructuras clave, manteniendo el control del territorio mientras el resto del equipo actúa.

Recon (Reconocimiento)
Cumplen un rol clave durante la exploración. Localizan cofres de alta rareza, detectan movimientos enemigos y aportan información estratégica constante.
Support (Soporte)
Encargados de mantener los escudos del equipo. Su presencia aumenta la supervivencia en combates prolongados y resulta fundamental tanto en defensa como en ofensiva.
Destruction (Destrucción)
Rol con una función exclusiva: son los únicos capaces de demoler muros reforzados de forma rápida. Sin ellos, el asalto a bases bien defendidas se vuelve lento y predecible.
El Vesper no es solo una moneda de intercambio. Su correcta administración influye directamente en el ritmo del Raid y en la capacidad ofensiva del equipo.

Además de servir para obtener mejoras, el Vesper puede utilizarse en las máquinas expendedoras distribuidas por el mapa. A través de ellas es posible conseguir el Domesplitter, un ítem que facilita considerablemente el asalto a la base enemiga y reduce el tiempo necesario para romper defensas clave.
Una gestión eficiente del Vesper permite transformar una ventaja económica en una ventaja táctica real.

El modo Raid de Highguard recompensa la planificación y el trabajo en equipo. Comprender las dos fases de la partida, asignar correctamente los roles de los Wardens y gestionar de forma estratégica el Vesper son elementos esenciales para ejecutar asaltos efectivos y sostener la defensa.
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