Deception Patch 0.71.2 ya está disponible y, aunque en apariencia se presenta como una actualización menor, deja en evidencia un problema serio que venía afectando al juego: la posibilidad de extender turnos de forma indefinida y romper por completo el ritmo de la partida.
Lejos de ser un simple ajuste técnico, este parche actúa como un correctivo directo a interacciones que permitían abusos, bloqueos y desincronizaciones. El caso más claro es el de Jahn, Chief Engineer, cuya habilidad hacía posible estancar partidas enteras.

Deception se basa en decisiones tácticas precisas y en un flujo de turnos controlado. Cuando ese equilibrio se rompe, la experiencia deja de ser estratégica y pasa a ser frustrante.
Antes de Deception Patch 0.71.2, ciertas combinaciones permitían:
Estos problemas no solo afectaban partidas casuales, sino también encuentros competitivos.

El cambio más importante del parche apunta directamente a Jahn, Chief Engineer.
Este ajuste no debilita la carta de forma directa, pero sí elimina un uso claramente abusivo que iba en contra del diseño del juego.

Aunque Deception Patch 0.71.2 no introduce cambios de balance profundos, sí retoca cartas que interferían con el progreso normal.
Se modificó el disparador de la carta para evitar abusos con daño que no proviene de combate y con Iron Corps Quartermaster. La carta sigue pudiendo activarse varias veces en un turno, pero ahora dentro de límites controlados.

El texto fue simplificado para evitar confusión. Aunque antes se listaban cinco beneficios, solo tres se aplicaban realmente. Con el nuevo texto, la funcionalidad queda clara sin alterar su efecto real.

Más allá de los turnos infinitos, Deception Patch 0.71.2 revela algo más profundo: el juego estaba acumulando una cantidad considerable de errores críticos.
El parche soluciona problemas que podían romper partidas completas, incluyendo desincronizaciones causadas por:
Estos fixes mejoran de forma notable la estabilidad en partidas online.
Además, se solucionaron múltiples errores específicos:

Aunque se presenta como un parche técnico, Deception Patch 0.71.2 cumple una función clave: restablecer el control del ritmo de juego y corregir interacciones que nunca debieron llegar a producción.
El límite a los turnos infinitos no solo mejora la experiencia inmediata, sino que también refuerza la integridad competitiva del juego.
Deception Patch 0.71.2 no cambia el metajuego, pero sí arregla problemas que estaban afectando seriamente la experiencia. Al poner freno a los turnos infinitos y limpiar una larga lista de errores críticos, esta actualización se convierte en un parche necesario para el presente y el futuro del juego.
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