ARTÍCULO

Gana con las Game Nights de Shatterline

Yujuuu01 | OLA

hace un mes

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Para aquellos creadores de contenido y/o personas que cuenten con una comunidad apasionada, llega el programa de las Game Nights de Shatterline. Un programa que busca incentivar y recompensar a la comunidad de Shatterline a través de la organización de competencias en vivo del juego, tanto en PVE como en PVP (Kill Race o Win Race). Se dará prioridad a comunidades y organizadores de México, Colombia, Chile, Venezuela, Perú y Argentina. Aquí te detallamos los lineamientos e incentivos que se estarán otorgando.

Duración del Evento

Se prefiere que cada una de las actividades tenga una duración mínima de 2h 30 min, lo cual permite no solo realizar alguna de las ideas planteadas en este documento, sino también generar engagement con la comunidad y con el juego.

Imagen de Llave Artículos

¿Qué clase de actividades se proponen?

Actualmente, hay dos limitaciones: la falta de servidores personalizados para partidas privadas y la limitación de servidores en algunos casos específicos por motivos ajenos a la organización del evento. Para esto, se proponen tres diferentes metodologías para generar engagement con la comunidad:

1 Competencia PVE

Se propone un torneo de PVE, que ya demostró en el evento de diciembre ser algo que los jugadores disfrutan y que no tiene limitaciones ni por ping ni por habilidad para apuntar. Los skills de los jugadores se basan únicamente en saber administrar y trabajar en equipo. La noche de juego deberá tener un mínimo de 8 equipos de 3 personas compitiendo a la vez en Discord o en el canal de comunicación principal. Una guía básica de cómo realizar este tipo de torneos incluye:

  • Utilizar los códigos de Shatterline proporcionados en las comunicaciones para que todos descarguen el juego y se inscriban en la plataforma deseada;
  • El día del evento, ingresar a todos los participantes en un único canal de voz para interactuar, responder dudas y conversar acerca del juego en stream;
  • Si es más cómodo, antes de comenzar el torneo distribuir a los equipos en canales de voz distintos o modificar sus alias para identificar a cada equipo y solicitar que todos compartan la pantalla;
  • El torneo es sencillo de realizar: se harán 3/4 extracciones en el nivel intermedio o avanzado, cada una con un tiempo cronometrado por el administrador (se sugiere 30/40 minutos máximo). Los equipos deben realizar la mayor cantidad de actividades en el mapa (según su habilidad y conveniencia) y extraer antes del tiempo cronometrado; si quedan dentro, su puntuación es 0. Una vez extraído, el puntaje global del equipo será la suma de los GEARS, lo cual va a la tabla final y se tomarán nota de las kills para un potencial desempate.
  • Repetir la secuencia hasta la partida final.
  • Recomendaciones: para stremear el evento, al estar todos compartiendo pantalla se pueden mostrar las estrategias de cada equipo y conversar con los equipos sobre lo que están realizando, generando una buena interacción entre anfitrión y jugadores.

2 Competencia PVP (Kill Race - Win Race)

  • Utilizar los códigos de Shatterline proporcionados en las comunicaciones para que todos descarguen el juego y se inscriban en la plataforma deseada;
  • El día del evento, ingresar a todos los participantes en un único canal de voz para interactuar, responder dudas y conversar acerca del juego en stream;
  • Al ser un torneo de PVP y no contar con partidas personalizadas, se usará el modo de PVP Unranked, lo cual permitirá realizar stack de 5 o 6 jugadores por equipo. Se sugiere repartir a los equipos por canales.
  • El torneo es sencillo de realizar: en el lapso del tiempo de la noche de juego, se fija un máximo de partidas o de tiempo y el equipo que junte más wins o más muertes será el ganador (esto bajo decisión del administrador; se sugiere wins).
  • Recomendaciones: para stremear el evento, al estar todos compartiendo pantalla se pueden mostrar las estrategias de cada equipo y conversar con los equipos sobre lo que están realizando, generando una buena interacción entre anfitrión y jugadores.

3 Chill Night (sin premios - pago, sí con incentivos in-game)

  • Una tercera opción es hacer una noche chill, donde se conversa con la comunidad y se ayuda a recolectar feedback y jugar juntos.
  • Es importante repartir códigos del juego y dar incentivos a aquellos que cumplan ciertos objetivos, como vincular su billetera de Faraway y alcanzar nivel 10 (si es nuevo jugador), y Faraway les regalará Coins. Otra idea es pedirles a todos su Faraway ID y hacer sorteos de Engrams y abrirlos en vivo con los fans, mostrando que con los engrams se pueden generar ganancias o explicar lo que son los HV-MTL y la importancia del ecosistema de juegos de Faraway.
  • Se es abierto a explorar diferentes ideas y proponer, pero los objetivos son: obtener nuevos jugadores, aumentar la base de jugadores en un país específico, generar nuevas wallets o actividad en la tienda de Faraway, y educar a la comunidad acerca de los beneficios de la tecnología web3 y cómo Faraway implementa su juego.

Premiación y Gratificación al Organizador

El sistema actual premiaba únicamente a las personas que transmitían el juego, pero se ha dado cuenta que no es suficiente para alcanzar los objetivos. Por lo que se proponen dos formas de recompensar el esfuerzo del organizador: recibiendo el doble de paga por día de stream y obteniendo engrams según su tier de streamer. Si no se es streamer del juego pero se está trayendo a la comunidad a Shatterline, aquí están los diferentes tiers de eventos y las recompensas propuestas:

  • Tier 1 (Evento Pequeño):

    • Evento con +15 personas
    • 30 USDC + 5 engrams - Fee del Organizador
    • 30 USDC - Premiación de Competencia
    • 6 a 12 Engrams - Premiación de Competencia
    • 5,000 Gold Coins - Premiación de Competencia
  • Tier 2 (Evento Pequeño - Mediano):

    • Evento con +25 personas
    • 50 USDC + 10 engrams - Fee del Organizador
    • 50 USDC - Premiación de Competencia
    • 12 a 15 Engrams - Premiación de Competencia
    • 10,000 Gold Coins - Premiación de Competencia
  • Tier 3 (Evento Mediano):

    • Evento con +45 personas
    • 100 USDC + 15 engrams - Fee del Organizador
    • 100 USDC - Premiación de Competencia
    • 30 a 45 Engrams - Premiación de Competencia
    • 20,000 Gold Coins - Premiación de Competencia
  • Tier 4 (Evento Grande):

    • Evento con +80 personas
    • 150 USDC + 20 engrams - Fee del Organizador
    • 150 USDC - Premiación de Competencia
    • 50 a 60 Engrams - Premiación de Competencia
    • 30,000 Gold Coins - Premiación de Competencia

Reglamento General

  • El evento debe ser comunicado en español en todas las redes sociales.
  • Se debe crear o solicitar ayuda en la creación de un reglamento para la competencia, para evitar malentendidos o problemas con los usuarios.
  • Los premios serán entregados por Faraway, por lo que se debe expresar públicamente que los premios se entregarán aproximadamente en 30 días.
  • Si no se cumplen con las expectativas del evento, no se reconocerá ningún pago o derecho a reclamo.
  • El evento debe tener una duración mínima de 2 horas y debe ser transmitido por el organizador o por algún partner.
  • Se debe incluir a Shatterline y Faraway en las imágenes de cualquier publicidad.
  • Si se realiza y sube contenido audiovisual, debe ser compartido con Faraway y etiquetar en todas las redes sociales.
  • Todos los participantes deben proveer su Faraway ID; es obligatorio.
  • Los participantes deben formar parte de los países objetivo de Faraway. Aquellos que no están pero están autorizados son el resto de Latinoamérica y España.
  • Los participantes que no estén de acuerdo con los términos de servicio no pueden participar del evento.
  • Si no se cumplen con los puntos establecidos aquí, no se será tomado en cuenta para próximos eventos.
  • La solicitud del evento debe ser realizada tanto a [email protected] como a [email protected].

Disclaimer: Al enviar cualquier material audiovisual o compartir capturas, se cede el derecho de uso de imagen de la marca y de los usuarios que componen la comunidad. No se admitirán reclamos por uso de su nombre o su marca al momento de generar contenido. También se debe mencionar en todo momento que el evento es apoyado por Shatterline y Faraway. Solo en el caso de que algún oficial de Faraway indique lo contrario, ese es el carácter oficial.

Recuerda unirte al Discord de Faraway para mas información


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