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GTA VI: ¿Se podrá entrar en todos los edificios de Vice City?

DonQuijote

hace 2 días

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Las filtraciones sobre Grand Theft Auto VI han puesto el foco en uno de los aspectos más esperados del juego: el nivel de acceso a los interiores en Vice City. La posibilidad de explorar edificios de forma más profunda ha generado expectativas, aunque la información disponible sigue siendo parcial y no confirmada oficialmente.

Un salto en los interiores: lo que sugieren los leaks

Las filtraciones recopiladas por medios especializados indican que GTA VI podría ampliar de forma considerable la cantidad de espacios interiores accesibles. A diferencia de entregas anteriores, donde muchos edificios eran decorativos, el nuevo título apunta a un entorno más interactivo.

Entre los datos más citados se encuentra la posibilidad de que el juego incluya más de 700 tiendas con interiores explorables. También se menciona la presencia de centros comerciales funcionales y edificios de gran tamaño con múltiples niveles, conectados mediante ascensores operativos.

Este enfoque sugiere un cambio en el diseño del mundo abierto, donde los interiores tendrían un papel más activo en la jugabilidad.

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¿Todos los edificios serán accesibles?

No existe evidencia confiable que confirme que todos los edificios de Vice City podrán ser explorados. Algunas afirmaciones en comunidades indican que hasta un 70 % de los interiores serían accesibles. Sin embargo, este dato proviene de filtraciones no verificadas.

Hasta el momento, Rockstar Games no ha publicado información oficial que respalde estas cifras.

Qué muestran realmente las filtraciones recientes

Las filtraciones más recientes (marzo de 2026) han aportado pocos detalles sobre interiores. Los videos difundidos muestran zonas de la ciudad, como carreteras y vehículos, pero no incluyen evidencia directa de edificios explorables.

El origen de estos materiales, posiblemente versiones antiguas del desarrollo, limita su valor como referencia actual.

Vice City y la evolución del mundo abierto

El nuevo Vice City, ubicado en el estado ficticio de Leonida, se perfila como el entorno principal del juego. Según la información disponible, el mapa sería el más grande y detallado de la saga.

En este contexto, el aumento de interiores accesibles encajaría con una evolución hacia mundos abiertos más densos, aunque algunos edificios seguirían siendo inaccesibles.

Limitaciones de la información disponible

  • Las cifras sobre interiores pueden no ser definitivas.
  • Algunos elementos pueden haber cambiado durante el desarrollo.
  • No existe una visión completa del sistema de exploración.

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