ARTÍCULO

Guild Wars llega a Runiverse

DonQuijote

hace 8 horas

10

3

0

La más reciente actualización de Forgotten Runiverse introduce una amplia variedad de funciones centradas en el combate PvP, la formación de gremios y ajustes clave en la economía y la experiencia del jugador.


Sistema PvP: batallas tácticas entre magos

El nuevo sistema PvP permite enfrentamientos en tiempo real de 1v1 hasta 4v4 en Arenas y Coliseos propiedad de jugadores. Las victorias otorgan Puntos de Valor (VP), utilizados para escalar posiciones en los marcadores globales y locales.

  • Clasificación global: se reinicia cada mes.
  • Clasificación local: refleja el desempeño regional.
  • Es posible apostar Quanta en combates.

Los propietarios de terrenos reciben una comisión por cada enfrentamiento. También se planea habilitar apuestas para espectadores.


Construcción de Arenas y Coliseos

  • Arena: requiere una parcela de tipo Aldea o mayor y un documento de Arena.

    • Soporta de 1v1 a 4v4.
    • Puede personalizarse y ampliar el número de contendientes destacados.
  • Coliseo: requiere una parcela de tipo Ciudad o mayor y un documento de Coliseo.

    • Soporta de 50 a 200 jugadores con Infusión de Maná.
    • No admite mejoras adicionales.


Gremios: colaboración y progreso colectivo

Los gremios permiten compartir terrenos, recursos y progresar en conjunto. Los propietarios pueden vincular parcelas a su gremio, compartiendo acceso y ganancias en Quanta.

  • El Quanta generado se distribuye entre los miembros.
  • Se puede ganar experiencia de gremio (XP) mediante:
    • Elaboración de objetos
    • Construcción en parcelas
    • Completar mazmorras
    • Ofrendas en la Fuente de la Memoria

Cada gremio dispone de roles personalizados, chat privado, reclutador y etiquetas identificativas. La clasificación global depende del XP acumulado.


Torneo PvP de lanzamiento

Los gremios competirán por 250,000 $PIXEL y el control de una Ciudad con Coliseo preconstruido.

  • Ronda clasificatoria: hasta el 8 de julio. Los 8 mejores equipos (4 jugadores) avanzan.
  • Fase final: torneo eliminatorio al mejor de tres.

Premios:

  • 1.º: 250,000 $PIXEL y control de una Ciudad por un mes
  • 2.º: 150,000 $PIXEL
  • 3.º: 50,000 $PIXEL

Nuevas zonas salvajes: más desafíos y recompensas

Se han habilitado dos nuevas zonas de alto nivel con enemigos únicos y recompensas mejoradas:

Golden Canyon

  • Nivel: 7-9
  • Enemigo destacado: War Drummer
  • Enemigos: Gunslinger, Chemist, Enforcer, Giant Ant, Gigas Hornet, Vespula

Mirrored Forest

  • Nivel: 11-13
  • Enemigo destacado: Corrupted Gargantuan Beetle
  • Enemigos: Woodland Owl, Giant Rat, Bear, Eclipse Ant

Mejoras en mazmorras y recompensas

  • Sistema de descanso: mejora recompensas al jugar de forma equilibrada.
  • Aumento en recompensas:
    • Mazmorras x2
    • Delves x6
  • Rediseño del Molino: rutas aleatorias, encuentros dinámicos, cofres malditos.
  • Incremento de dificultad por región y mazmorra.


Hechizos reequilibrados

Los hechizos han sido ajustados para favorecer construcciones más variadas:

  • Enfriamientos ahora varían entre 2 a 6 turnos según el tipo de hechizo.
  • Efectos reequilibrados para promover la especialización.
  • Cristales de especialización rediseñados.

Cambios económicos y mejoras al sistema de juego

Sistema de energía por parcela

Cada parcela tiene una reserva de energía que se regenera cada 4 horas y se consume al realizar acciones como crafteo o inscripción.

Sistema de descanso

Los jugadores inician cada día en estado "Bien descansado", con bonificaciones que disminuyen progresivamente.

Casas de jugador

Ahora aceleran la recuperación de descanso. Su efectividad aumenta con el tamaño y la comodidad del mobiliario.

Privacidad en parcelas

Los propietarios pueden limitar la interacción a una lista aprobada de visitantes.


Nuevas misiones y mejoras en navegación

Se agregan cinco nuevas misiones que amplían la narrativa del juego, además de un tutorial rediseñado.

  • Nuevo mapa con búsqueda de materiales, enemigos y parcelas.
  • Diario actualizado con mejor seguimiento de objetivos.

Cambios en la economía del juego

Revamp de Infusión de objetos

Nuevo sistema escalonado de infusión que muestra el impacto del Maná en los atributos antes de confirmar.

Sacrificios en el Templo

Nuevo diseño visual, eventos globales y recompensas dinámicas según la oferta de objetos.

Cambios en el Font of Memory

Se añaden:

  • Montura Ceratopsian
  • Set Guardián (3 niveles)

Se retiran:

  • Pixels Cow Mount
  • Pixels Robe
  • Sets Amber, Yellow y Scientist

Reconfiguración de pociones y mejoras

Las pociones de refuerzo ahora se distribuyen solo en el mercado del juego. También se modificó el sistema de compartición de efectos entre miembros de un grupo.

Anillos del Vigilante

  • +20% de Maná en Taps
  • Descuento en infusiones y mejoras
  • Mayor generación de Quanta


Nuevas opciones de paquetes de refuerzo

  • Uncommon Bundle – $9.99

    • +50% experiencia, +15% loot y recolección, +400% Maná en sacrificios
  • Rare Bundle – $19.99

    • +100% experiencia, +30% loot y recolección, +500% Maná en sacrificios
  • Unique Bundle – $49.99

    • +150% experiencia, +50% loot y recolección, +600% Maná en sacrificios


Guild Wars representa una expansión integral en Forgotten Runiverse, fortaleciendo las bases de su comunidad y ampliando las posibilidades de juego competitivo. Con torneos, nuevas áreas, gremios y ajustes sistémicos, el juego se posiciona para consolidar su propuesta multijugador.

3

0

NEWSLETTER

¡Suscríbete!

Y entérate de las últimas novedades

Etiquetas

forgotten runiversepvpcombate tácticoformación de gremioseconomía del juegoexperiencia del jugadorarenas y coliseosquantaclasificación globalconstrucción de arenascolaboración en gremiostorneo pvpzonas salvajesmejoras en mazmorrashechizos reequilibradossistema de energía

© Ola GG. Todos los derechos reservados 2024.