Silent Hill: Townfall lleva a los jugadores hasta St. Amelia, un pueblo pesquero aislado de Escocia en 1996. La aventura sigue a Simon Ordell, quien debe explorar el lugar, resolver puzles y sobrevivir a diferentes amenazas mientras intenta descubrir qué relación tiene con el pueblo.
Completarlo al 100% requiere prestar especial atención a los objetos coleccionables y a las decisiones relacionadas con los enemigos. La mayoría de los objetos se pueden perder si se avanza demasiado en la historia, ya que no existe exploración libre posterior ni selección de capítulos. Por ello, conviene revisar cada zona antes de continuar.
La historia está dividida en seis partes y 17 capítulos, que recorren diferentes zonas de St. Amelia. El juego no permite regresar libremente a áreas anteriores, por lo que los coleccionables deben recogerse durante la primera visita a cada lugar.
La exploración es una de las claves para completar la aventura. Antes de abandonar una habitación o activar un evento que haga avanzar la historia, es recomendable revisar escritorios, estanterías, habitaciones laterales y zonas que puedan parecer secundarias.
Además, el CRTV, un pequeño televisor portátil que acompaña a Simon, tiene una función importante. Sirve para sintonizar señales inestables y también puede ayudar a detectar determinados elementos y amenazas durante la exploración.
Silent Hill Townfall cuenta con 138 coleccionables distribuidos entre diferentes categorías:
Los documentos y pistas son especialmente importantes porque forman parte del contador de Descubrimientos, que influye directamente en los tres finales principales. Los demás tipos de coleccionables también cuentan para completar la partida y conseguir los correspondientes logros o trofeos.
Una buena práctica consiste en utilizar el CRTV y revisar cada zona antes de seguir el objetivo principal. Los teléfonos también deben utilizarse cuando corresponda, ya que algunos están ligados al personaje que obtiene el número.
Los acertijos de Townfall están integrados en la exploración y, en varios casos, las pistas necesarias para resolverlos se encuentran en documentos repartidos por el escenario.
Entre los puzles aparecen mecanismos como el dial de la habitación 204, el sistema eléctrico de la casa de Zoe, la caja de órganos, el teclado de la clínica, la taquilla de la farmacia y las básculas.
Uno de los acertijos más particulares es el puzle de las cintas, ubicado en el capítulo 10, durante Piezas perdidas. Las grabaciones modifican el estado del apartamento, cambiando elementos del escenario, enemigos y objetos disponibles. Las diferentes configuraciones permiten obtener las pistas necesarias para avanzar.
Por ello, no conviene probar combinaciones al azar. Primero hay que leer los documentos encontrados y observar los cambios producidos por cada elemento del escenario.
El combate tiene una importancia particular porque el número de enemigos eliminados interviene en el sistema que determina los finales principales. Por esta razón, matar a todos los enemigos no es necesariamente compatible con conseguir todos los finales en una única partida.
Para una primera partida orientada al 100%, una estrategia posible es recoger todos los coleccionables y eliminar a los enemigos disponibles. Esta ruta facilita conseguir uno de los finales principales y permite avanzar mientras se registran los objetos necesarios para los trofeos.
En otras partidas conviene reducir los enfrentamientos y utilizar el sigilo o la evasión siempre que sea posible. Esto resulta especialmente importante durante una segunda partida destinada a conseguir finales diferentes.
Silent Hill Townfall tiene cinco finales: Justice, Forever, Abandoned, Dog y Sci-fi. Los tres primeros son los finales principales y dependen fundamentalmente de la relación entre enemigos eliminados y Descubrimientos obtenidos mediante pistas y documentos.
Los finales Dog y Sci-fi funcionan de manera diferente y requieren realizar acciones específicas durante la partida. Por ello, intentar conseguir los cinco finales en una sola partida no es la estrategia más práctica.
Una ruta eficiente consiste en completar primero una partida recogiendo todos los coleccionables y eliminando a los enemigos posibles. Después, una Nueva partida+ permite reutilizar el progreso acumulado y preparar los finales restantes. Los coleccionables también mantienen determinados progresos entre partidas, lo que reduce la necesidad de repetir absolutamente todo.
Para quienes busquen todos los trofeos, también existe un requisito relacionado con completar una partida en menos de cuatro horas. La dificultad seleccionada no afecta a los trofeos.
La mejor forma de evitar pérdidas es seguir una rutina constante durante toda la aventura:
La clave para el 100% no está únicamente en completar la historia, sino en controlar el orden de exploración y el número de enemigos eliminados. Con los 138 coleccionables, los cinco finales y los diferentes puzles, Silent Hill Townfall exige prestar atención a las zonas antes de continuar con el siguiente objetivo.
El juego está disponible desde el 24 de septiembre de 2026 en PlayStation 5 y PC, a través de Steam y Epic Games Store.
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