Ghost of Yōtei introduce un sistema de combate basado en 14 armas principales divididas en cuatro categorías: Cuerpo a Cuerpo, A Distancia, Arrojadizas y Ataque Veloz. Cada una tiene su propio método de obtención y se vincula con misiones, regiones o personajes específicos. Esta guía explica cómo conseguirlas todas y qué función cumplen en el arsenal de Atsu.
Estas cinco armas se obtienen principalmente en misiones principales o relatos míticos. Son esenciales para el combate cercano y pueden mejorarse en la forja del padre de Atsu.
Se compran o desbloquean en misiones. Usan munición o materiales especiales.
No requieren munición y son útiles para controlar grupos o enemigos rápidos.
Son herramientas instantáneas que se desbloquean en misiones, altares o al comprarlas.
El Metsubushi permite cegar y reposicionarse en combate.
Dominar las armas en Ghost of Yōtei es clave para avanzar en la historia de Atsu y adaptar el estilo de combate a cada enemigo. Las combinaciones entre katana, arco y herramientas rápidas permiten un equilibrio entre sigilo, precisión y fuerza bruta.
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