Después de casi una década de espera, Wolfenstein 3 finalmente es una realidad. Xbox y Bethesda confirmaron que la tercera entrega principal de la saga desarrollada por MachineGames ya se encuentra en producción, poniendo fin a años de rumores sobre el futuro de la franquicia. El anuncio llegó durante las celebraciones del 25.º aniversario de Xbox y estuvo acompañado por una imagen del guion y una fotografía de captura de movimiento. Además, se confirmó el regreso de Brian Bloom y Debra Wilson como las voces de BJ Blazkowicz y Grace Walker. Aunque todavía no existe una fecha de lanzamiento, las primeras pistas apuntan al regreso de personajes conocidos y a la continuación de una historia que MachineGames siempre imaginó como una trilogía.

La espera terminó para los seguidores de Wolfenstein, una de las franquicias más importantes en la historia de los videojuegos de disparos en primera persona.
El 12 de noviembre de 2026, Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, confirmó que Wolfenstein 3 está oficialmente en producción en MachineGames.
El anuncio formó parte de las celebraciones por el 25.º aniversario de Xbox, que incluyeron novedades de diferentes estudios pertenecientes al ecosistema de Microsoft.
Un día después, el 13 de noviembre, Bethesda publicó un comunicado ampliando los detalles y confirmando el regreso de dos actores fundamentales para la historia de la franquicia.
La noticia resulta especialmente importante porque han pasado nueve años desde el lanzamiento de Wolfenstein II: The New Colossus, la última entrega principal protagonizada por BJ Blazkowicz.
Durante este tiempo, los jugadores recibieron otros proyectos relacionados con la saga, pero el esperado tercer capítulo de su historia permaneció sin confirmación oficial.
Hasta ahora.
La confirmación llegó mediante una publicación de Asha Sharma, quien destacó la importancia de Wolfenstein dentro de la industria de los videojuegos.
La directiva aseguró que la nueva entrega ya se encuentra en producción y expresó su entusiasmo por el futuro del proyecto.
Por su parte, MachineGames también confirmó que está trabajando en la próxima entrega de la franquicia.

Imagen de Wolfenstein II: The New Colossus. Todavía no se han publicado capturas de jugabilidad de Wolfenstein 3.
El estudio sueco es el responsable de la etapa moderna de la franquicia, que comenzó en 2014 con el lanzamiento de Wolfenstein: The New Order.
Desde entonces, MachineGames transformó la saga en una combinación de acción intensa, ciencia ficción, historia alternativa y narrativa centrada en sus personajes.
Sin embargo, la confirmación de Wolfenstein 3 no estuvo acompañada de una presentación tradicional.
En lugar de un tráiler cinematográfico, Xbox compartió una fotografía que muestra la primera página del guion, mientras que MachineGames publicó una imagen de una sesión de captura de movimiento.
Aunque el material es limitado, ambos elementos permiten confirmar algunos de los primeros detalles sobre la producción.
Una de las noticias más importantes del anuncio es el regreso de William Joseph "BJ" Blazkowicz, protagonista de la saga moderna.
Bethesda confirmó que Brian Bloom volverá a interpretar al personaje, manteniendo la continuidad de una de las voces más reconocibles de Wolfenstein.
Bloom ha dado vida a BJ desde Wolfenstein: The New Order y su interpretación ha sido parte fundamental de las entregas desarrolladas por MachineGames.
Pero no será el único regreso.

Debra Wilson también retomará su papel como Grace Walker, personaje que apareció en Wolfenstein II: The New Colossus.
Grace es una de las figuras más importantes de la resistencia contra el régimen nazi dentro del universo alternativo de Wolfenstein.
En la segunda entrega, su participación ayudó a ampliar el conflicto y mostrar que la lucha de BJ no dependía únicamente de un protagonista, sino también de las personas que se unían a su causa.
El regreso de ambos intérpretes fue confirmado directamente por Bethesda.
Además, MachineGames compartió una fotografía de Bloom y Wilson trabajando con equipos de captura de movimiento.
Este material puede consultarse en el comunicado oficial de Bethesda sobre Wolfenstein 3.
La imagen demuestra que se está trabajando con los actores originales, aunque no permite determinar qué porcentaje de las grabaciones o del desarrollo ya se ha completado.
Una de las mayores sorpresas del anuncio fue la publicación de una página del guion.
Aunque solamente permite conocer una pequeña parte del proyecto, el documento presenta información interesante para los seguidores de la franquicia.
La página está identificada como:
Chapter 01 – Nazitraz
El fragmento describe una escena que ocurre dentro de una celda de interrogatorio.

En la escena aparece BJ Blazkowicz acercándose a un personaje llamado Otto, quien demuestra sentirse intimidado al reconocer al protagonista.
La reacción de Otto es particularmente interesante, porque sugiere que la reputación de BJ continúa siendo temida por sus enemigos.
Pero el documento también menciona a otro personaje conocido.
Fergus aparece nombrado en el guion, lo que abre la posibilidad de que vuelva a tener presencia en la nueva entrega.
Fergus Reid es uno de los aliados de BJ en la saga moderna y forma parte de una de las decisiones más importantes de Wolfenstein: The New Order.
Sin embargo, hay que tener cuidado con las interpretaciones.
MachineGames todavía no ha explicado cómo encajará Fergus en la historia ni qué sucederá con las diferentes decisiones narrativas de los juegos anteriores.
Su nombre aparece en el fragmento mostrado, pero eso no confirma por sí solo qué actor lo interpretará, cuánto protagonismo tendrá o cómo se resolverá su situación.
Tampoco se ha revelado la identidad completa de Otto.
Aunque los seguidores pueden encontrar conexiones con personajes de entregas anteriores, el estudio no ha confirmado quién es exactamente este personaje.
Por ahora, lo único seguro es que el primer material oficial presenta una escena de interrogatorio con BJ, Otto y una referencia a Fergus.
El anuncio tiene especial relevancia porque el regreso de Wolfenstein no es una idea completamente nueva.
En septiembre de 2025, Jerk Gustafsson, director de MachineGames, participó en un documental del canal Noclip sobre la historia del estudio.
Durante aquella entrevista explicó que el equipo siempre había imaginado la historia de BJ Blazkowicz como una trilogía.
Esto significa que, incluso durante la planificación de The New Order, los desarrolladores tenían una idea de cómo podría continuar la historia del personaje en una segunda y tercera entrega.

El primer capítulo moderno, Wolfenstein: The New Order, llegó en 2014 y presentó una realidad alternativa donde la Alemania nazi ganó la Segunda Guerra Mundial.
BJ Blazkowicz despierta después de permanecer años en coma y descubre un mundo dominado por un régimen que ha desarrollado tecnologías militares extremadamente avanzadas.
La historia combina ciencia ficción, acción y una lucha de resistencia contra una potencia que controla gran parte del planeta.
Posteriormente, Wolfenstein II: The New Colossus, lanzado en 2017, trasladó buena parte de la acción a Estados Unidos.
En esta secuela, BJ trabaja con distintos grupos de resistencia para intentar liberar el país del control nazi.
Además de ofrecer nuevos escenarios y armas, la historia profundizó en el pasado del protagonista, sus relaciones personales y la formación de una familia.
MachineGames consideraba que todavía quedaba una tercera parte de ese recorrido por contar.
Con la confirmación de Wolfenstein 3, la posibilidad de completar esa trilogía finalmente se ha convertido en un proyecto oficial.
No obstante, el estudio todavía no ha confirmado que el nuevo juego vaya a representar el final definitivo de BJ Blazkowicz o de toda la franquicia.
Puedes conocer las declaraciones de Gustafsson en la cobertura del documental de Noclip publicada por Video Games Chronicle.
Para entender la espera, hay que considerar los diferentes proyectos en los que ha trabajado MachineGames durante los últimos años.
Después de The New Colossus, el estudio continuó ampliando el universo de Wolfenstein mediante otras producciones.
Una de las más importantes fue Wolfenstein: Youngblood, lanzado en 2019.

A diferencia de las dos entregas principales, este título presentó una historia protagonizada por Jess y Soph Blazkowicz, las hijas gemelas de BJ.
La aventura se desarrolla en un París ocupado por los nazis durante la década de 1980 y permite jugar en modo cooperativo.
También se lanzó Wolfenstein: Cyberpilot, una experiencia independiente para realidad virtual.
Aunque ambos juegos ampliaron el universo narrativo, ninguno representó la tercera entrega principal de la historia de BJ.
Posteriormente, MachineGames dedicó una parte importante de sus recursos a Indiana Jones and the Great Circle, publicado en 2024.
El proyecto llevó al estudio a trabajar con una franquicia completamente diferente, centrada en la exploración, los rompecabezas, el sigilo y la aventura cinematográfica.
A pesar de ello, los responsables de MachineGames continuaron expresando públicamente su interés por regresar a Wolfenstein.
Durante febrero de 2026, Gustafsson volvió a señalar que su intención era completar la trilogía, aunque en ese momento evitó confirmar cuándo podría hacerse realidad.
Finalmente, el anuncio del 12 de noviembre puso fin a esa incertidumbre.
| Videojuego | Año | Tipo de entrega |
|---|---|---|
| Wolfenstein: The New Order | 2014 | Primera entrega principal de la saga moderna |
| Wolfenstein: The Old Blood | 2015 | Precuela independiente |
| Wolfenstein II: The New Colossus | 2017 | Segunda entrega principal |
| Wolfenstein: Youngblood | 2019 | Spin-off cooperativo |
| Wolfenstein: Cyberpilot | 2019 | Spin-off para realidad virtual |
| Wolfenstein 3 | Por anunciar | Tercera entrega principal, actualmente en producción |
Aunque MachineGames ha confirmado oficialmente el desarrollo, todavía no ha mostrado gameplay de Wolfenstein 3.
Por lo tanto, sería incorrecto afirmar que ya conocemos sus escenarios, armamento, mecánicas o características principales.
Sin embargo, los juegos anteriores ofrecen una referencia de lo que ha caracterizado a la franquicia moderna.

Imagen de la jugabilidad de Wolfenstein II. No corresponde a la nueva entrega.
Entre los elementos tradicionales de la saga destacan:
Estas características pertenecen a las entregas anteriores y sirven únicamente como contexto.
MachineGames todavía no ha confirmado cuáles regresarán, cambiarán o desaparecerán en Wolfenstein 3.
También se desconoce si el nuevo juego incorporará funciones cooperativas similares a las de Youngblood.
La estructura de mundo abierto, la duración de la campaña y las posibles novedades de combate tampoco han sido anunciadas.
Esta es una de las principales preguntas que dejó el anuncio.
Hasta el 13 de noviembre de 2026, Wolfenstein 3 no tiene fecha ni ventana oficial de lanzamiento.
La confirmación tampoco incluyó una lista de plataformas.
Por ahora, no se ha anunciado oficialmente su llegada a:
Esto no significa que esas plataformas estén descartadas.
Simplemente, Bethesda todavía no ha confirmado dónde podrá jugarse Wolfenstein 3.
Tampoco se ha anunciado si estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass.
Aunque el estudio pertenece a Microsoft y otros títulos de Bethesda han llegado al servicio, no existe todavía un anuncio específico sobre la distribución de esta nueva entrega.
Del mismo modo, cualquier fecha de lanzamiento que circule actualmente debe considerarse especulativa si no procede de Xbox, Bethesda o MachineGames.
La compañía aseguró que compartirá más información cuando esté preparada para mostrar el proyecto.
El regreso de la franquicia no se limita únicamente a los videojuegos.
En julio de 2025, Variety informó que Amazon MGM Studios estaba desarrollando una serie de televisión basada en Wolfenstein.
La producción cuenta con la participación de Kilter Films, compañía vinculada a la adaptación televisiva de Fallout.
Entre sus responsables figura Patrick Somerville, anunciado como creador, guionista y productor ejecutivo.
También están involucrados Jonah Nolan, Lisa Joy y otros productores asociados al proyecto.
Además, Jerk Gustafsson, director de MachineGames, participa como productor ejecutivo.
Sin embargo, la serie todavía no tiene una fecha de estreno oficialmente anunciada y los detalles de su historia permanecen reservados.
Por ahora, tampoco existe una confirmación de que su argumento vaya a estar relacionado directamente con los acontecimientos de Wolfenstein 3.
La información sobre la adaptación televisiva fue publicada originalmente por Variety.
La confirmación de Wolfenstein 3 representa una de las noticias más importantes para los seguidores de los juegos de disparos en primera persona.
MachineGames regresa oficialmente a la franquicia que ayudó a revitalizar en 2014, después de varios años dedicados a otros proyectos.
El retorno de BJ Blazkowicz y Grace Walker también confirma que la nueva entrega continuará utilizando personajes fundamentales de la etapa moderna.
Y aunque la primera página del guion solamente ofrece una pequeña escena, las referencias a Fergus y a un personaje llamado Otto ya han comenzado a generar preguntas sobre el futuro de la historia.
La mayor expectativa, sin embargo, está relacionada con la posibilidad de completar el recorrido narrativo que MachineGames planeó como una trilogía.
Durante años, los desarrolladores expresaron su deseo de regresar a Wolfenstein.
Ahora sabemos que ese regreso está ocurriendo.
Wolfenstein 3 ya está en producción, pero todavía no tiene fecha de lanzamiento, plataformas confirmadas ni tráiler de jugabilidad.
Hasta que MachineGames publique nuevos detalles, la historia, el combate y las posibles innovaciones de esta tercera entrega seguirán siendo un misterio.
La pregunta que queda para los seguidores de la franquicia es:
¿Wolfenstein 3 será el cierre definitivo de la historia de BJ Blazkowicz o marcará el comienzo de una nueva etapa para la saga?
Puedes consultar la confirmación en el comunicado oficial de Bethesda y en el resumen del 25.º aniversario de Xbox publicado en Xbox Wire.
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