Decks focados em tropas aéreas podem causar problemas quando combinam unidades como Cão de Lava, Balão, Dragão Infernal ou Servos com feitiços e tropas de suporte. Para enfrentá-los, o deck precisa contar com várias respostas aéreas e manter capacidade ofensiva.
Uma opção voltada para resistir a ataques aéreos é formada por:
A principal vantagem dessa combinação é que ela não depende de uma única carta para deter unidades voadoras. Mosqueteira, Caçador, Bebê Dragão e Mega Servo podem atacar alvos aéreos, enquanto o Tornado permite agrupar as tropas inimigas para aproveitar melhor o dano.
O Corredor funciona como condição de vitória e permite pressionar as torres enquanto o restante das cartas é usado para defender.
A Mosqueteira permite atacar de uma posição segura e eliminar tropas aéreas à distância. O Caçador se destaca quando as unidades inimigas se aproximam, enquanto o Bebê Dragão causa dano em área contra grupos.
O Mega Servo completa a defesa com uma alternativa de baixo custo. O Tornado permite modificar a posição das tropas inimigas e facilita que as defesas aéreas aproveitem melhor seus ataques.
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Criar minha contaContra um Cão de Lava, é recomendável evitar gastar todas as defesas aéreas ao mesmo tempo. A Mosqueteira ou o Mega Servo podem começar a reduzir seus pontos de vida enquanto outra carta é reservada para as tropas que aparecem atrás.
Quando surgem os Filhotes de Lava, o Bebê Dragão pode lidar com vários alvos graças ao seu dano em área. O Caçador também pode eliminar rapidamente unidades aéreas quando posicionado corretamente.
Contra um Balão, a defesa precisa ser imediata. A Mosqueteira, o Caçador e o Mega Servo podem atacá-lo, enquanto o Tornado pode ser usado para modificar sua trajetória e ganhar tempo.
O Balão Herói recebeu um enfraquecimento em julho de 2026 que reduziu o dano e a velocidade de ataque de seus Esqueletos Aéreos.
A Bola de Fogo serve principalmente para eliminar ou enfraquecer tropas de suporte. Não é recomendável gastá-la apenas contra uma unidade aérea se houver a possibilidade de atingir várias tropas ao mesmo tempo.
O Tornado funciona como uma ferramenta de controle e pode mudar a posição das tropas inimigas para que o Caçador, o Bebê Dragão ou a Mosqueteira aproveitem melhor seus ataques.
O Tronco fica reservado para tropas terrestres pequenas e ajuda a manter o ciclo do deck.
A principal regra é não colocar todas as defesas aéreas juntas. Um adversário com feitiços como Bola de Fogo, Veneno ou Relâmpago pode obter uma vantagem importante se conseguir eliminar várias cartas defensivas de uma só vez.
Também é recomendável identificar primeiro a condição de vitória do adversário. Se ele usar Cão de Lava, é melhor manter pelo menos uma defesa aérea disponível para as tropas que acompanham o ataque. Se jogar com Balão, é mais importante ter uma resposta imediata quando ele atravessar a ponte.
Não existe um único deck anti-aéreo que seja superior em todas as arenas e situações. As cartas disponíveis, seus níveis e o estilo de jogo influenciam seu desempenho.
Essa proposta se destaca por oferecer quatro respostas diretas contra unidades aéreas, controle por meio do Tornado e uma condição de vitória terrestre com o Corredor. Isso permite jogar de forma defensiva contra decks aéreos sem abrir mão da possibilidade de atacar a torre adversária.
O metagame pode mudar após cada atualização de balanceamento, por isso qualquer deck anti-aéreo deve se adaptar às cartas que tenham maior presença na temporada.
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