Hytale é um jogo sandbox desenvolvido pela Hypixel Studios que combina exploração, construção e criação de conteúdo. Desde o seu lançamento, a comunidade passou a desenvolver mods que expandem as mecânicas do jogo, adicionam novas funcionalidades e modificam a experiência base.

Diferente de outros jogos do gênero, Hytale conta com uma arquitetura específica para o uso de mods. Por isso, é importante compreender como funciona o seu sistema de modificação antes de tentar instalar conteúdo adicional.
Um dos principais aspectos de Hytale é que a maioria dos mods é executada no lado do servidor, e não diretamente no cliente do jogo. O cliente é desenvolvido em C# e compilado, o que impede a modificação tradicional do seu executável.
Na prática, isso significa que:
Essa abordagem oferece maior estabilidade e facilita o uso de mods tanto em mundos individuais quanto em servidores multijogador.
Ao jogar no modo local ou em um mundo individual, os mods são gerenciados a partir de uma pasta específica do jogo.
Primeiro, é necessário fechar o Hytale caso esteja em execução. Em seguida, acesse a pasta de mods de acordo com o sistema operacional:
Nessa pasta, são colocados os arquivos do mod, geralmente nos formatos .jar ou .zip. Eles não devem ser extraídos, a menos que o desenvolvedor do mod indique explicitamente, como no caso de traduções para o idioma local.

Após copiar os arquivos, inicie o jogo e, no menu de mundos, edite o mundo desejado para habilitar os mods antes de carregá-lo. Os mods podem ser ativados e desativados livremente.
Para facilitar a instalação e o gerenciamento de mods, existem ferramentas que automatizam esse processo.
CurseForge permite a instalação centralizada de mods:
Os mods não são ativados automaticamente após a instalação. No menu de mundos, cada mundo permite:
Se um mod não aparecer, geralmente isso ocorre devido a uma localização incorreta do arquivo ou incompatibilidade com a versão do jogo.

Adicionar mods ao Hytale é um processo estruturado que se baseia na lógica do servidor e na ativação por mundo. Seja por meio de instalação manual, gerenciadores de mods ou servidores dedicados, o sistema permite expandir a experiência do jogo sem modificar diretamente o cliente.
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