No último fim de semana, a comunidade da OLA GG viveu uma competição emocionante com o Forgotten Clash, um torneio amistoso que reuniu criadores de conteúdo da América Latina e do Brasil no universo de Forgotten Playland.
Os 5 usuários com maior pontuação total ganharam US$10 para usar na loja da OLA. Obrigado por votar e apoiar seus criadores favoritos!
Durante dois dias, os participantes se enfrentaram em um formato que mesclou partidas todos contra todos e 2v2, com o apoio da comunidade por meio de votações abertas e prêmios em USDC. A proposta era clara: representar a região com orgulho e mostrar quem domina o campo de batalha.
A primeira rodada colocou quatro criadores de conteúdo da Latam em partidas todos contra todos. O objetivo era claro: apenas um deles garantiria a vaga restante para representar a região na grande final contra o Brasil.
Durante o evento, Rengarsito não compareceu, e Ivo o substituiu de forma improvisada, permitindo que a competição continuasse com quatro participantes.
O desempenho mais destacado foi de yujuuu01, que conseguiu superar seus adversários mesmo com alianças temporárias tentando conter seu domínio no jogo. Ainda assim, foi o primeiro a conquistar duas vitórias e garantiu vaga direta na final.
No sábado foi disputada a grande final, com dois representantes de cada região: pela Latam, yujuuu01 e DrekzeNN; pelo Brasil, Dyen e Ammy. O formato foi melhor de cinco partidas 2v2, e desde o início o Brasil saiu na frente com um 2-0 que parecia encaminhar uma vitória rápida.
No entanto, a equipe da Latam não desistiu. Fez uma pausa, desligou as transmissões e começou a coordenar melhor cada jogada. A estratégia foi simples, mas eficaz: se um dos dois dominava a rodada, o outro apoiava para garantir as três necessárias e fechar a partida. O resultado foi uma virada épica: 3-2 para a Latam.
A comunidade não só pôde acompanhar o evento ao vivo, como também participar ativamente votando em seus criadores favoritos pelo site oficial da OLA GG. Entre todos que votaram, foram sorteados prêmios em USDC, e os vencedores do torneio também foram recompensados:
O Forgotten Clash foi uma oportunidade para a comunidade da OLA GG celebrar o talento dos seus criadores, conectar as regiões da Latam e do Brasil, e curtir o Forgotten Playland sob uma nova perspectiva: a do jogo competitivo, mas também comunitário.
Apesar dos imprevistos, a competição aconteceu com energia, criatividade e uma boa dose de humor. E como se não bastasse, a vitória ficou com a Latam.
A comunidade não para de crescer, e esses espaços nos permitem seguir conectando, competindo e curtindo o melhor do gaming Web3.
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