Em uma reviravolta histórica, a Microsoft anunciou o remake de Halo: Combat Evolved para PlayStation 5, marcando a estreia oficial da franquia Halo nos consoles da Sony.

Durante o Halo World Championships 2025, foi revelado Halo: Campaign Evolved, uma reimaginação completa do clássico de 2001, reconstruído do zero com Unreal Engine 5. Esta versão será lançada não apenas para Xbox Series X|S e PC, mas também para PS5 — rompendo décadas de exclusividade.
“Halo é sobre conexão. Queremos que uma nova geração se apaixone por essa saga em suas plataformas preferidas”, declarou Damon Conn, produtor executivo da Halo Studios.

A decisão de levar Halo ao PS5 faz parte de uma estratégia mais ampla da Microsoft: maximizar o alcance de suas propriedades intelectuais em um ecossistema onde a exclusividade já não garante crescimento. Com o crescimento de serviços como Game Pass e a consolidação do crossplay, o foco mudou de “vender consoles” para “conquistar audiências”.
Além disso, após a aquisição de estúdios como a Activision Blizzard, a Microsoft enfrenta pressões regulatórias para demonstrar abertura e competição justa. Levar Halo ao PS5 não apenas amplia sua base de jogadores, como também reforça sua narrativa de inclusão multiplataforma.

A chegada de Halo ao PS5 não é apenas uma vitória para os fãs da PlayStation. É um sinal claro de que a Xbox está apostando em uma estratégia multiplataforma mais aberta — como já fez com Gears of War e Forza Horizon. A mensagem é clara: os ícones não estão mais presos a um único console.
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