ARTIGO

League of Legends Classic Está de Volta: Tudo o Que Você Precisa Saber

Luxanna Crownguard

há 2 dias

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Com o próximo lançamento do novo patch 26.15, League of Legends Classic está de volta, trazendo diferentes versões iniciais do jogo em uma única experiência. Ele traz novidades para os jogadores mais novos e, ao mesmo tempo, atende aos fãs mais antigos.

    Garra PT

CAMPEÕES:

Este patch contará, por enquanto, com um total de 60 campeões: 40 deles são campeões originais, enquanto os outros 20 pertencem ao período entre 2009 e 2013. A lista oficial ainda não foi publicada, mas a Riot disponibilizou a versão em seu servidor de testes, o PBE, e a comunidade compilou a seguinte lista de campeões:

A Riot ouviu sua comunidade e explicou que, para obter os campeões antigos, será necessário desbloquear o próprio campeão usando a moeda do jogo ou através de algum sistema que eles possam implementar, como missões específicas. Se nenhuma dessas opções for viável, haverá uma rotação gratuita de campeões, proporcionando uma experiência mais imersiva.

RUNAS E TALENTOS:

As Runas estão voltando ao Classic de uma forma diferente. Para os jogadores mais antigos, isso é uma grande dose de nostalgia, já que as Runas clássicas funcionam como atributos adicionais que são somados aos atributos base do campeão. Isso permite aproveitar melhor um campeão, levá-lo ao limite ou até mesmo mudar completamente seu estilo de jogo. Por exemplo: "+5 de Dano de Ataque por Nível". O mesmo acontece com os Talentos. Eles foram removidos em versões posteriores do jogo, mas o conceito é basicamente o mesmo: são bônus aplicados aos campeões durante a partida. Abaixo, você pode ver uma simulação dos dois sistemas:

Runas:

Basta jogar para desbloqueá-las. Você começará com 3 páginas já aprimoradas para o nível 3, sem precisar evoluí-las. Conforme aumenta o nível da sua conta, você desbloqueará mais 2 páginas, e poderá usar PI para comprar páginas adicionais.

Talentos:

Assim que chegar ao nível 4, você desbloqueará o sistema completo. Isso significa que terá acesso a todas as páginas de Talentos e a todos os pontos necessários para aprimorá-las. Qual combinação você escolherá para levar sua equipe à vitória?

SUMMONER'S RIFT:

A antiga Summoner's Rift não é nada parecida com a que temos hoje, onde é possível se movimentar praticamente por qualquer lugar com facilidade. Naquela época, os acampamentos da selva causavam muito mais dano, você precisava ajudar seu jungler, havia diferentes inimigos e, no geral, as rotas pareciam muito mais difíceis, empoeiradas e sombrias. Felizmente, a iluminação, as sombras e os visuais em geral receberam uma repaginada para proporcionar batalhas mais frenéticas, sem perder aquele toque nostálgico e indie. Aqui está uma imagem mostrando o mapa completo:

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FEITIÇOS DE INVOCADOR:

Os Feitiços de Invocador são habilidades que você seleciona antes de começar uma partida. Você possui dois espaços que podem ser preenchidos com diferentes feitiços para situações específicas ou estilos de jogo, alterando a forma como seu campeão funciona e como você o joga durante a partida. Por enquanto, a comunidade fez o seu trabalho e compilou os seguintes feitiços:

Os mais comuns todos nós conhecemos: Curar, Exaustão, Incendiar e Flash. Mas posso garantir que você não conhece estes:

  • Reviver: Como o próprio nome sugere, esse feitiço revivia você diretamente na Fonte. Era um dos feitiços mais quebrados do jogo. Felizmente, removeram ele... certo?

  • Promover: Você podia promover um minion aliado, aumentando consideravelmente seus atributos básicos e transformando-o em uma ferramenta poderosa para finalizar partidas rapidamente.

  • Rally: Fortalecia os aliados próximos ao colocar uma bandeira que podia ser destruída. A bandeira concedia Dano de Ataque adicional. Em lutas de equipe, isso era incrível — você só precisava garantir que a bandeira não fosse destruída.

  • Guarnição: Podia conceder um bônus a uma torre aliada, como regeneração de vida, ou reduzir em 80% o dano causado por uma torre inimiga. Isso mudaria completamente a forma como o jogo é jogado atualmente.

    Robux ESP

CURIOSIDADES:

Aqui vai uma seção para aqueles que não estavam presentes nessa época do jogo, quando tudo era basicamente um caos completo:

  • Você sabia que o Master Yi costumava fazer build de AP e era praticamente indestrutível? Sua W tinha escalamento com Poder de Habilidade, tornando-o quase impossível de matar.

  • Sion costumava ser jogado na Mid Lane. Hoje em dia, ele costuma ser jogado no Top e com build de Tanque, mas naquela época você podia levá-lo para o Mid e usar um combo extremamente simples: Q + W. Sua Q era um stun com alvo direto — bastava clicar no campeão inimigo para atordoá-lo. Depois, você ativava a W, que dava a Sion um escudo que escalava com AP e podia ser detonado para causar dano aos inimigos próximos.

  • Não haverá modo ranqueado no Classic, mas haverá uma espécie de sistema de pontos fortemente inspirado nas classificações das partidas ranqueadas. Do nível mais baixo até Desafiante. Será que você conseguirá chegar ao topo global?

  • As antigas telas de carregamento estão de volta, e a antiga seleção de campeões não será exatamente igual, mas será muito parecida. Antes, você precisava lutar para conseguir a rota que queria, mas felizmente isso não será necessário aqui. O próprio jogo dará a opção de escolher qual rota você quer jogar antes de entrar na fila. Assim, evitamos aquela Lux que trolla e vai 0/10 de propósito.

  • Com os modelos antigos, também voltarão as habilidades antigas. Essa é uma mudança enorme na jogabilidade, pois, embora alguns campeões não tenham mudado muito, como a Lux, outros como Katarina, Kassadin e Nidalee possuem várias mudanças em seu estilo de jogo e em suas habilidades.

  • Muitos itens antigos voltarão ao jogo. Alguns itens que já não estavam disponíveis no League of Legends original continuaram existindo em outros modos de jogo, como a Arena. Mas agora haverá mais de 70 itens "novos" para você explorar e usar para trollar suas partidas junto com seus amigos.

E esse é o fim do artigo. Nos vemos na próxima, Invocador!

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