Nível S – Alta consistência, fluxo sólido e baixo risco
Nível A – Muito poderosas, mas mais exigentes
Nível B – Situacionais e dependentes da build
Nível C – Alta execução, forças limitadas
Nível D – Armas de nicho ou com baixo desempenho
As armas em No Rest for the Wicked são definidas por muito mais do que seu dano base. Cada tipo de arma tem seu próprio ritmo de ataque, consumo de resistência, tempos de recuperação e escalonamento diferentes, fatores que influenciam diretamente o quão segura ou punitiva ela é durante o combate real.
Esta lista classifica todos os tipos de armas disponíveis atualmente de acordo com seu desempenho prático no início e no meio do jogo. O foco está na consistência, na adaptabilidade e em como elas se encaixam em um sistema de combate que prioriza o gerenciamento de resistência e o posicionamento.
Não é uma lista pensada para jogo perfeito nem para armas lendárias raras, mas para aquilo que funciona quando os combates se tornam caóticos.
Essas armas se encaixam de forma ideal no loop principal de combate. Permitem ataques curtos, recuos limpos e dano constante sem se comprometer em excesso.
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