Em RavenQuest, as professions (profissões) e o sistema de Boss Bounties cumprem funções complementares dentro da progressão do jogador. Ambos os sistemas são projetados para fomentar a especialização, a interação entre jogadores e o desenvolvimento sustentado de personagens em diferentes níveis de jogo.
As professions são divididas em duas grandes ramificações:
Cada jogador pode escolher e desenvolver professions específicas, o que contribui para a criação de rotas de progressão personalizadas.
Os recursos coletados e os objetos fabricados têm múltiplos usos:
Isso gera um ambiente onde a economia depende diretamente da atividade profissional, e onde certos materiais ou itens só estão disponíveis mediante o trabalho de outros jogadores.
As Boss Bounties são missões rotativas de combate introduzidas em atualizações recentes do jogo. Cada rotação apresenta um chefe que já foi enfrentado previamente em Story Quests, mas agora como objetivo com recompensas diretas e regras específicas.
Entre os chefes que aparecem como Bounty incluem-se:
Esta rotação ocorre 3 vezes por semana, às segundas, quintas e sábados.
O design de RavenQuest propõe um ambiente onde as professions e o combate estruturado mediante Boss Bounties se alimentam mutuamente. Compreender como esses sistemas operam não só permite otimizar a progressão, mas também identificar oportunidades para dinamizar a economia no jogo e obter ganhos.
5
0
NEWSLETTER
Inscreva-se!
E fique por dentro das últimas novidades
Outras novidades que podem te interessar
Etiquetas