Após mais de uma década sem um lançamento totalmente original, a saga Silent Hill voltou aos consoles e PC com um título que promete marcar um antes e um depois: Silent Hill f. Seu lançamento em 25 de setembro de 2025 não apenas representa o retorno da Konami ao gênero do terror psicológico, mas também um experimento ousado que muda o cenário clássico para um Japão rural dos anos 1960.
A grande pergunta é se este novo capítulo consegue estar à altura de um legado que parecia adormecido desde Silent Hill: Downpour em 2012.
Diferente das entregas anteriores, que se passavam em cidades fictícias dos Estados Unidos, Silent Hill f coloca os jogadores em Ebisugaoka, uma comunidade japonesa envolta em mistério e coberta pela névoa. A protagonista, Hinako Shimizu, retorna à sua cidade natal e logo se depara com fenômenos estranhos e visões perturbadoras que distorcem a realidade.
A Konami destacou que se trata de uma obra independente, acessível para quem nunca jogou a saga, mas com elementos familiares: simbolismo, enigmas e terror psicológico.
O roteiro é assinado por Ryukishi07 (Higurashi no Naku Koro ni) e a trilha sonora retorna às mãos de Akira Yamaoka, compositor histórico da franquia.
O jogo mistura exploração, enigmas e sequências de ação. O sistema de combate introduz a opção de esquivar e contra-atacar, o que traz dinamismo — embora alguns críticos apontem que em certos momentos isso quebra a fragilidade típica do terror psicológico.
Além disso, a mecânica de buscar “ofertas” para fortalecer o personagem adiciona estratégia, mas também pode desacelerar a narrativa.
A duração fica em torno de 12 a 13 horas na primeira jogada, com múltiplos finais que incentivam a rejogabilidade.
O retorno de Silent Hill foi bem recebido:
Os pontos mais elogiados foram a ambientação japonesa, a narrativa com múltiplos finais e a direção artística. Já o combate exigente e os problemas técnicos no PC (quedas de desempenho, glitches e motion blur) foram os aspectos mais criticados.
Impacto comercial
O lançamento foi um sucesso imediato: mais de um milhão de cópias vendidas em apenas quatro dias.
Isso torna Silent Hill f o título da saga que mais rápido alcançou essa marca, superando até mesmo o Silent Hill 2 Remake, lançado em 2024.
Desde Silent Hill: Downpour (2012) não havia um lançamento principal inédito. Os títulos intermediários foram remakes ou spin-offs, por isso Silent Hill f marca o verdadeiro retorno da saga com nova história, personagens e cenário.
Sua originalidade está nessa mudança cultural e narrativa, que não rompe com a essência do terror psicológico, mas a apresenta sob uma nova perspectiva. O jogo consegue equilibrar inovação e tradição. Sua atmosfera, ambientação e narrativa o posicionam como uma das entregas mais relevantes da saga nos últimos anos.
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