Silent Hill: Townfall leva os jogadores até St. Amelia, uma vila de pescadores isolada da Escócia em 1996. A aventura acompanha Simon Ordell, que precisa explorar o local, resolver quebra-cabeças e sobreviver a diferentes ameaças enquanto tenta descobrir qual é sua relação com a vila.
Concluir o jogo em 100% exige atenção especial aos itens colecionáveis e às decisões relacionadas aos inimigos. A maioria dos itens pode ser perdida caso a história avance demais, já que não existe exploração livre posteriormente nem seleção de capítulos. Por isso, é recomendável verificar cada área antes de continuar.
A história está dividida em seis partes e 17 capítulos, que percorrem diferentes áreas de St. Amelia. O jogo não permite retornar livremente às áreas anteriores, portanto, os colecionáveis devem ser obtidos durante a primeira visita a cada local.
A exploração é uma das chaves para completar a aventura. Antes de deixar um cômodo ou ativar um evento que faça a história avançar, é recomendável verificar mesas, estantes, salas laterais e áreas que possam parecer secundárias.
Além disso, a CRTV, uma pequena televisão portátil que acompanha Simon, tem uma função importante. Ela serve para sintonizar sinais instáveis e também pode ajudar a detectar determinados elementos e ameaças durante a exploração.
Silent Hill Townfall conta com 138 colecionáveis distribuídos em diferentes categorias:
Os documentos e as pistas são especialmente importantes porque fazem parte do contador de Descobertas, que influencia diretamente os três finais principais. Os demais tipos de colecionáveis também contam para completar a partida e obter as respectivas conquistas ou troféus.
Uma boa prática é utilizar a CRTV e verificar cada área antes de seguir o objetivo principal. Os telefones também devem ser utilizados quando apropriado, já que alguns estão ligados ao personagem que recebe o número.
Os quebra-cabeças de Townfall estão integrados à exploração e, em vários casos, as pistas necessárias para resolvê-los podem ser encontradas em documentos espalhados pelo cenário.
Entre os quebra-cabeças estão mecanismos como o mostrador do quarto 204, o sistema elétrico da casa de Zoe, a caixa de órgãos, o teclado da clínica, o armário da farmácia e as balanças.
Um dos quebra-cabeças mais particulares é o quebra-cabeça das fitas, localizado no capítulo 10, durante Peças Perdidas. As gravações modificam o estado do apartamento, alterando elementos do cenário, inimigos e objetos disponíveis. As diferentes configurações permitem obter as pistas necessárias para avançar.
Por isso, não é recomendável tentar combinações aleatoriamente. Primeiro, é preciso ler os documentos encontrados e observar as mudanças produzidas por cada elemento do cenário.
O combate tem uma importância particular porque o número de inimigos eliminados interfere no sistema que determina os finais principais. Por esse motivo, matar todos os inimigos não é necessariamente compatível com a obtenção de todos os finais em uma única partida.
Para uma primeira partida focada em completar 100%, uma estratégia possível é coletar todos os colecionáveis e eliminar os inimigos disponíveis. Essa rota facilita a obtenção de um dos finais principais e permite avançar enquanto os itens necessários para os troféus são registrados.
Em outras partidas, é recomendável reduzir os confrontos e utilizar furtividade ou evasão sempre que possível. Isso é especialmente importante durante uma segunda partida destinada a obter finais diferentes.
Silent Hill Townfall tem cinco finais: Justice, Forever, Abandoned, Dog e Sci-fi. Os três primeiros são os finais principais e dependem fundamentalmente da relação entre inimigos eliminados e Descobertas obtidas por meio de pistas e documentos.
Os finais Dog e Sci-fi funcionam de maneira diferente e exigem ações específicas durante a partida. Por isso, tentar conseguir os cinco finais em uma única partida não é a estratégia mais prática.
Uma rota eficiente consiste em primeiro completar uma partida coletando todos os colecionáveis e eliminando o maior número possível de inimigos. Depois, um Novo Jogo+ permite reutilizar o progresso acumulado e preparar os finais restantes. Os colecionáveis também mantêm determinados progressos entre as partidas, reduzindo a necessidade de repetir absolutamente tudo.
Para quem busca todos os troféus, também existe um requisito relacionado a completar uma partida em menos de quatro horas. A dificuldade selecionada não afeta os troféus.
A melhor forma de evitar perdas é seguir uma rotina constante durante toda a aventura:
A chave para completar 100% não está apenas em concluir a história, mas também em controlar a ordem de exploração e o número de inimigos eliminados. Com 138 colecionáveis, cinco finais e diferentes quebra-cabeças, Silent Hill Townfall exige atenção às áreas antes de continuar para o próximo objetivo.
O jogo está disponível desde 24 de setembro de 2026 para PlayStation 5 e PC, por meio da Steam e da Epic Games Store.
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