3.88
Variance es un juego de acción roguelite desarrollado por Realm Studios en colaboración con Big Beam Games.
Variance es un juego de acción roguelite con elementos de metroidvania y mecánicas Web3 integradas. Su propuesta combina combates rápidos, progresión episódica y recompensas, buscando unir la diversión del juego tradicional con una economía descentralizada.
Actualmente en desarrollo para PC y plataformas web, Variance también tiene planes de expansión hacia móviles (iOS y Android), con soporte cruzado y un modelo económico basado en activos tokenizados.
Variance se define como un action roguelite / metroidvania con elementos RPG, en el que cada partida representa una experiencia distinta, pero con progresos que se mantienen entre ejecuciones.
Su estilo visual anime destaca por personajes de arte dibujado a mano y escenarios cuidadosamente diseñados, dentro de un universo narrativo en expansión conocido como el Realmverse.
Por ahora, el juego puede probarse desde una versión web o de escritorio, disponible en fase de demo / acceso anticipado. También se ha confirmado su futura llegada a Steam, Epic Games Store y otras plataformas de distribución. En Steam aparece como “Free-to-Play Anime Roguelite RPG”, aunque sin fecha de lanzamiento definitiva.
El sistema de combate de Variance apuesta por la acción en tiempo real, donde los jugadores combinan armas, habilidades y movimientos para enfrentarse a enemigos en niveles generados proceduralmente.
Cada “run” o partida presenta una progresión única, en la que se desbloquean mejoras temporales, poderes y equipamientos que ayudan a superar desafíos cada vez más complejos.
El diseño de niveles incorpora elementos metroidvania, como caminos alternativos, zonas bloqueadas y secretos ocultos, mientras que la naturaleza roguelite garantiza que ningún intento sea igual al anterior. Las decisiones estratégicas del jugador, más que la mera fuerza, son las que determinan el éxito en cada ejecución.
El primer personaje jugable confirmado es Ella, protagonista inicial del juego. En futuras actualizaciones se incorporarán más Variants, cada uno con su propio estilo de combate, habilidades y armas distintivas.
Durante cada run se pueden obtener mejoras, equipo y potenciadores temporales, así como objetos cosméticos para personalizar la apariencia de los personajes.
Aunque cada partida se desarrolla de forma independiente, Variance integra un sistema de progresión permanente entre runs. Esto incluye el desbloqueo de poderes, armas, equipamientos y recompensas que se conservan entre sesiones.
Un elemento clave es su modelo Play-to-Airdrop (P2A), que recompensa a los jugadores por su participación activa. En la Wave 3 del Play-to-Airdrop, realizada del 6 al 10 de enero (UTC), se distribuyeron más de 1.500 lootboxes y talismanes a los participantes.
Los talismanes obtenidos tienen utilidad en eventos posteriores de asignación de tokens (TGE), y las tablas de clasificación (leaderboards) premian a los jugadores más destacados. Cada partida queda registrada y verificada on-chain, lo que garantiza la autenticidad de las recompensas.
Variance integra su economía dentro de la blockchain, donde cada logro o transacción queda validado de forma transparente. Este enfoque permite que los lootboxes, talismanes y recompensas cuenten con respaldo criptográfico y trazabilidad automática.
El equipo de desarrollo enfatiza que el juego será “fully skill based”, evitando modelos pay-to-win. El progreso dependerá de la habilidad del jugador y no de su inversión monetaria. La economía del juego incluye transacciones internas para compra, venta o intercambio de activos, además de recompensas tokenizadas en eventos y competencias.
Según el equipo, la monetización priorizará los drops y recompensas antes que microtransacciones agresivas.
Variance comparte la esencia roguelite de títulos como Hades, al ofrecer rejugabilidad, combate fluido y progresión estratégica, pero añade una capa única mediante su economía Web3.
La posibilidad de registrar partidas en blockchain, obtener recompensas verificables y poseer activos digitales distingue su propuesta frente a otros juegos del género. Su mezcla de estética anime, exploración metroidvania y componentes descentralizados busca atraer tanto a jugadores tradicionales como a quienes se interesan en los modelos de propiedad digital.
Novedades relacionadas
Novedades relacionadas