Esta semana, Pixels recibió la actualización del Capítulo 2.5 en su totalidad. Por ello, el AMA del 29 de enero se centró en responder dudas y atender sugerencias de los jugadores, además de aclarar el enfoque actual del juego y el trabajo del equipo de desarrollo.
En esta ocasión, se abordaron temas como la cantidad de mascotas disponibles en el evento del Año Nuevo Lunar, hasta cambios en el equipo de moderación en el discord. Todos los detalles relevantes pueden encontrarse aquí.
La reciente actualización representa un avance significativo. Se realizaron ajustes en la economía y el balance del juego, lo que implicó una reescritura completa del Capítulo 2. Aunque en general la actualización fue bien recibida, ha generado diversas opiniones debido a los cambios implementados.
Sin embargo, el equipo considera que estos ajustes eran necesarios para corregir la inflación de ítems y mejorar la experiencia general del jugador.
Uno de los principales objetivos de la actualización fue corregir la economía del juego, que anteriormente no se sentía equilibrada ni gratificante. Con la nueva estructura, se espera un crecimiento más sostenible.
La dificultad para alcanzar niveles altos ha aumentado, lo que se considera un aspecto positivo. Se implementará un nuevo sistema de tareas inteligentes que permitirá a los jugadores obtener $PIXEL de diversas maneras, más allá del nivel alcanzado, una de las quejas más frecuentes de los jugadores casuales.
Para el primer trimestre de 2025, Pixels se enfocará en introducir nuevas funciones como los Merchant Ships, mejoras en la experiencia del usuario y ajustes en la calidad de vida del juego. El objetivo es hacer que la experiencia inicial de los jugadores sea más atractiva y fomentar la retención durante los primeros 30 días.
Heidi y Luke recalcaron que se pretende recuperar el lado social del juego y que con esta actualización se va por el camino adecuado. Por ello, se pide paciencia mientras el juego y la comunidad asimilan los cambios, al igual que la economía, que ya empieza a mostrar signos de recuperación. Aún falta para estar en ganancias.
Como siempre, en la sección de preguntas hay algunas que sobresalen y permiten tener una visión clara de lo que está pasando y lo que viene para el juego. Estas son las principales:
Disponibilidad de mascotas: Actualmente hay 25 disponibles en los sobres del evento del Año Nuevo Lunar. Se liberan 5 mascotas diarias para evitar que se agoten en un solo día. Hasta el momento, solo hay un ganador de Pet.
Límites en los nuevos temporizadores: La actualización es reciente, por lo que el equipo monitoreará su impacto antes de hacer ajustes. El objetivo es que alcanzar niveles altos no sea demasiado fácil ni rápido. Además, se implementarán sistemas como el Smart Task Board para diversificar la forma en que los jugadores pueden obtener $PIXEL, más allá de tener niveles altos en skills.
Reacción a la actualización: La mayoría de los jugadores comprenden que los cambios buscan mejorar el equilibrio a largo plazo. Se prevén ajustes adicionales conforme la comunidad se adapte y los efectos de la actualización se asienten.
Experiencia de nuevos jugadores: Se trabajará en mejorar la experiencia inicial y en fomentar la retención dentro de los primeros 30 días, asegurando que los usuarios comprendan bien el juego y tengan razones para continuar, ademas que puedan acceder a beneficios como el mercado de manera más sencilla.
Cambios en la mecánica de tierras: Se busca rediseñar la forma en que los jugadores acceden a múltiples tierras, mejorando sistemas como los marcadores y teletransportes para hacer la exploración más eficiente.
Economía y balance: Se está adoptando un enfoque agresivo para equilibrar la economía del juego. En el futuro, podrían implementarse mejoras como la reducción de tiempos de fabricación mediante aceleradores y la introducción de nuevas mecánicas como el staking de $PIXEL para aumentar los límites de construcción.
Moderación y ambiente de la comunidad: Se será más exigente con la moderación para fomentar un ambiente de discusión más saludable. Se aceptará la retroalimentación negativa siempre que sea expresada de manera respetuosa.
Próximos pasos: El equipo planea mantener un ritmo constante de actualizaciones semanales durante los próximos tres meses. Los UGC deberían volver pronto a brillar. Es posible que haya reajustes en sistemas como los soils, para que se liberen una vez que el cultivo madure.
Sobre la funcionalidad de staking: Se planea una reescritura del documento técnico relacionado con el staking, con un lanzamiento ideal en marzo. No se quiere depender de tasas de rendimiento fijas, sino implementar un sistema con un propósito más sostenible dentro del ecosistema del juego.
Con todos estos ajustes, Heidi y Luke esperan que la experiencia del juego se sienta más social y, a su vez, casual, dado que los tiempos de descanso permitirán que los jugadores planifiquen mejor sus sesiones. Asimismo, con la llegada de misiones de Pixels Dungeons, se podrá diversificar entre las distintas modalidades de juego que actualmente ofrece Pixels, como el de mascotas, que está por llegar.
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