Cambria trae consigo una red de elementos que impulsarán la economía dentro del juego, partiendo de los Cores, la segunda colección NFT de Cambria, que se lanzará el 20 de diciembre de 2024. Esta colección tiene 10,000 NFTs que permiten a los jugadores poseer y emitir directamente nuevos companion, skins, loot boxes y otros artículos bastante demandados dentro del juego.
En Cambria se deja a un lado el modelo tradicional web2 de microtransacciones, sí, aquel modelo donde el estudio es el que le vende a los jugadores todos los artículos cosméticos y de mejora dentro del juego, como lo serían las skins y companion. Cambria ha optado por un modelo más vanguardista donde los jugadores que sean poseedores de Cores son los que crearán estos activos. Los titulares de Cores pueden ganar shards que se queman para mintear nuevas skins y companion, y ellos eligen en qué gastar esos shards.
A medida que se lanzan skins, los jugadores que cuenten con los fragmentos necesarios decidirán si gastar o no en la skin que se haya lanzado, propiciando un mercado competitivo, impulsado por oferta y demanda.
Dentro del juego, los Cores son crisoles mágicos recolectados por la Asociación de Magos que convierten las energías etéreas de Nueva Cambria en fragmentos. Los Cores se clasifican en cuatro niveles:
Normal Core (T1): 80% de la oferta
Enhanced Core (T2): 15%
Mystic Core (T3): 4%
Arcane Core (T4): 1%
Una vez revelados, los jugadores pueden usar los núcleos para generar fragmentos, dependiendo del número y nivel de núcleos que tengan. La revelación de los núcleos será una semana después del minteo.
Los shards son un recurso en Cambria que los poseedores de Cores pueden ganar y usar para mintear skins y convocar companion. Estos shards están asociados a una wallet y no se pueden vender ni transferir. Actualmente existen dos tipos de shards y los Cores generan ambos tipos:
Companion Shards
Skin Shards
Los companion son seguidores inteligentes y adaptables que ofrecen una utilidad única en el juego, como espacio bancario, tareas automatizadas y recuperación de puntos de enfoque. Estos companion son NFT que se pueden negociar. Comienzan con seis arquetipos principales: Humano, Felino, Avian, Griffin, Wyvern y Gárgola. Cada arquetipo de companion tiene un Índice de Rareza, que determina la probabilidad de convocar ciertos arquetipos.
Los companion pueden ocultarse mediante la configuración de visualización en el juego, y no es necesario que sigan al jugador para que sus beneficios estén activos; se pueden dejar a las mascotas en la isla.
La única forma de crear nuevos companion en Cambria es mediante la "Invocación de Companions". Los jugadores que poseen Cores pueden utilizar sus fragmentos para invocar un companion aleatorio, que se mintea directamente en su colección de NFT de companion. Luego, pueden intercambiar ese companion en el mercado con otros jugadores. Los companion son visibles tanto en el juego como en el perfil del jugador en la web o en la app móvil de Cambria. Las futuras expansiones del ecosistema también incluirán a los companion.
El costo de invocar companion (en fragmentos) utiliza un sistema de precios dinámicos en tiempo real VRGDA (Variable Rate Gradual Dutch Auction). Esto implica que el precio para emitir nuevos companion comienza alto y disminuye con el tiempo, buscando igualar el crecimiento del juego. En otras palabras, el costo de los shards para invocar companion va bajando gradualmente, permitiendo que los jugadores creen más companion con la misma cantidad de Cores, ya que la creciente demanda de nuevos jugadores requiere una mayor producción de Cores.
Las VRGDA también se ajustan a la demanda, aumentando o disminuyendo los precios en tiempo real según si las ventas están por delante o por detrás del cronograma actual. Para evitar efectos negativos en el crecimiento o el equilibrio del juego debido a aumentos significativos en la demanda, podemos modificar la tasa de VRGDA para mantener el equilibrio. En el futuro, estos ajustes de diseño del juego, como la tasa de VRGDA, se gestionarán a través de una gobernanza descentralizada y requerirán propuestas que implementen límites de ajuste de tarifas, períodos de enfriamiento, etc.
Las skins se obtienen de dos maneras:
Colecciones de Lootbox: Las lootboxes se ganan jugando y se pueden desbloquear con llaves.
Lanzamientos de Edición Limitada: Se compran utilizando fragmentos a un precio fijo.
Las llaves tienen un costo fijo para mintearlas y forman parte de un grupo compartido. Los poseedores de fragmentos obtienen estas llaves al azar, dependiendo de la cantidad que tengan. Esto genera un minijuego en el que los jugadores deben decidir si conservar sus fragmentos o gastarlos en skins de edición limitada que les interesen, las cuales pueden intercambiar o coleccionar.
Al principio, las skins solo se aplicarán a los companion, pero en futuras actualizaciones se añadirán más elementos como equipo, armas, emoticonos, stickers y efectos visuales. Tener Cores de niveles superiores (T2-T4) permite acceder a un grupo de skins raras que no se pueden conseguir de otra forma.
Los coleccionistas pueden desbloquear insignias y otros objetos coleccionables según sus colecciones. Además, cuentan con una puntuación de coleccionista que se basa en el uso de fragmentos a lo largo del tiempo, lo que les otorga privilegios de voto en un comité de jugadores que decide sobre nuevas colecciones comunitarias.
Tanto el uso como la acumulación de los shards aumentarán el puntaje de los jugadores en el juego, un factor importante para el airdrop, asi que ya sabes, si te interesa este magico mundo y su economia estas en un momento perfecto para comenzar en Cambria.
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