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Descubre los Perks de Wild Forest: Ventajas para tus Unidades y Estrategias de Juego

RonnyLon

hace un año

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En Wild Forest, las unidades pueden obtener Perks (ventajas) que aumentan su efectividad en batalla y ofrecen una mayor flexibilidad en estrategias de combate. Desde habilidades defensivas hasta ataques especiales, cada Perk en Wild Forest añade profundidad y personalización al juego. En esta guía, exploraremos cómo funciona el sistema de Perks, las reglas para combinarlas, y las distintas rarezas y tipos de ventajas disponibles.


Sistema de Rarezas de los Perks

En Wild Forest, los Perks se basan en un sistema de rareza que determina su poder y efectividad. Este sistema se aplica a las unidades Épicas y Legendarias, que son las únicas que pueden tener Perks. A continuación, se detallan las probabilidades de aparición de Perks para estas unidades:


  • Perks Comunes (⚪) - 60% de probabilidad.
  • Perks Poco Comunes (🟢) - 30% de probabilidad.
  • Perks Raros (🔵) - 10% de probabilidad.

Cuanto mayor sea la rareza del perk, más poderoso será su efecto en la unidad. Sin embargo, las probabilidades de obtener perks de mayor rareza disminuyen.


Combinación de Unidades y Selección de Perks

La combinación de perks en las unidades legendarias sigue un proceso específico que permite a los jugadores intentar obtener perks deseados en sus unidades legendarias:


  1. Primera Ventaja de la Unidad Legendaria:
  • Al combinar cuatro unidades épicas para crear una legendaria, la primera perk será seleccionada aleatoriamente de entre las perks de las unidades épicas utilizadas. Si todas las unidades épicas tienen el mismo perk, este se transferirá a la unidad legendaria con un 100% de probabilidad.
  • En caso de tener diferentes perks en las unidades épicas, cada perk tendrá un 25% de probabilidad de ser elegido.
  1. Segunda Ventaja de la Unidad Legendaria:

A diferencia de la primera, la segunda perk de la unidad legendaria se seleccionará de forma completamente aleatoria entre todos los perks disponibles, sin tener en cuenta los perks de las unidades épicas.


Este sistema permite a los jugadores planificar y seleccionar estratégicamente las perks deseadas mediante la cría selectiva de las unidades épicas necesarias.


Lista de Perks Disponibles en Wild Forest

Aquí tienes un desglose de todos los perks en Wild Forest, organizados por su rareza y con una descripción de sus efectos. Los perks de mayor rareza ofrecen beneficios significativos, mientras que los perks comunes proporcionan ventajas más accesibles.


🔵 Perks Raros (10%)


  • Critical Damage: La unidad tiene un 20% de probabilidad de infligir el doble de daño.


  • Giant Killer: Inflige un 10% de daño adicional basado en la salud máxima del objetivo.


  • Dodge: 20% de probabilidad de esquivar ataques enemigos, evitando todo el daño.


  • Thunder God: Aumenta el número de objetivos adicionales de rebote de rayo de 2 a 3 y extiende el radio de búsqueda de un nuevo objetivo.


  • Explosive Cure: La explosión daña a enemigos y cura a los aliados dentro del mismo radio un 30% del daño infligido.


  • Ice Arrows: Los ataques ralentizan al objetivo en un 15% por impacto, acumulando hasta 5 veces.


  • Explosive Shells: Los proyectiles de la unidad explotan al impactar, dañando a enemigos cercanos.


  • DualStrike: La unidad puede atacar a dos objetivos a la vez.


  • Flame Power: Aumenta el radio de Suelo Ardiente en un 75%.


  • Poison Dart: Los ataques envenenan al objetivo, infligiendo un 3% de daño de la vida máxima del objetivo durante 3 segundos.


  • Jack-In-The-Box: La unidad explota al morir, infligiendo daño equivalente a su ataque a los enemigos cercanos.


  • Splash: La unidad ataca a las unidades más cercanas al objetivo.


🟢 Perks Poco Comunes (30%)


  • Repair Kit: Regenera un 10% de armadura por segundo si la unidad no recibe daño en 5 segundos.


  • Vampirism: Restaura la salud equivalente al 10% del daño infligido.


  • Armor Destroyer: Daño directo a la armadura y la vida; si el objetivo no tiene armadura, inflige daño normal.


  • Reaper: Aumenta el daño en un 20% a objetivos sin armadura.


  • Piercing Damage: Daño que ignora la armadura.


  • Artillery Shell: Triplica la velocidad del proyectil y aumenta el radio de salpicadura en un 50%.


  • Big Shield: La unidad bloquea el 30% del daño de ataques a distancia.


  • Poison Blast: La explosión envenena a los enemigos, causando un 2% de daño de la vida máxima del objetivo por segundo durante 5 segundos.


  • Super Blast: Aumenta el radio de la explosión en un 75%.


  • Fire Blast: La explosión deja un suelo en llamas, dañando a los enemigos.


  • Gambling Rage: Aumenta el daño y la velocidad de ataque de la unidad con cada ataque consecutivo al mismo objetivo.


  • Shot Charge: Aturde a enemigos en un pequeño radio alrededor del objetivo.


  • Massive Healing: Cura a los aliados cercanos al objetivo; el efecto disminuye con la distancia.


⚪ Perks Comunes (60%)


  • Armored: Aumenta la armadura de la unidad en un 20% de su salud máxima.


  • Vitality: Aumenta la salud en un 20%.


  • Aggression: Incrementa el daño en un 10%.


  • Fortified: Aumenta la armadura en un 40%.

  • Great Blessing: El Paladín se cura a sí mismo con sus ataques de sanación.


  • Elusive: Aumenta el radio de teletransportación y reduce el tiempo de reutilización.


  • Skilled Healer: Aumenta la tasa de curación en un 30%.

  • Efficiency Tier I, II y III: Reduce el costo de maná en 1, 2 o 4 puntos, respectivamente, para producir la unidad.


  • Great Sword: Aumenta el radio del área de ataque.


  • Fire Range: Extiende el alcance de ataque en un 30%.


  • Siege: Aumenta el daño a edificios en un 50%.


  • Massive Tier I, II y III: Permite producir una unidad adicional de nivel I, II o III en combate.

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