RavenQuest continúa expandiendo su ecosistema con nuevas funciones, recompensas físicas y una experiencia complementaria a través de RavenIdle. A continuación, se presentan datos clave, mecánicas destacadas y curiosidades que todo jugador debería conocer.
Los jugadores que obtengan una RavenCard de rareza Mythic o Legendary (ya sea Ascendable o Non-Ascendable) pueden reclamar una versión física coleccionable. Para hacerlo, deben completar un formulario proporcionado por Tavernlight Games.
La carta física se entrega encapsulada (slabbed), identificada con el nombre del personaje y otros detalles. Además, puede incluir la firma de Knighter, creador del juego. El envío es gratuito y tiene valor exclusivo para coleccionistas dentro de la comunidad.
RavenIdle fue lanzado oficialmente el 4 de julio de 2025. El juego permite establecer una estrategia diaria en pocos minutos, tras lo cual el personaje avanza de forma automática, completando dungeons y logros incluso si el jugador está inactivo (AFK).
La Season 0 tiene una duración de 28 días y reparte recompensas en $QUEST con utilidad dentro del ecosistema.
Todos los jugadores con Battle Pass reciben recompensas, incluso si no están en el leaderboard. Además, los puntos pueden multiplicarse hasta por 3 si se refiere a otros jugadores que adquieran el pase.
Al finalizar la Season 0, los personajes pueden ingresar a la Gladiators Arena, una competencia tipo torneo con eliminación directa 1v1. Solo los poseedores de Battle Pass pueden participar.
Con la llegada de RavenIdle y la expansión de su economía compartida, el ecosistema RavenQuest ofrece nuevas oportunidades de progreso, recolección y recompensas. La integración entre juegos y el uso práctico de los activos obtenidos consolidan su propuesta como una de las más activas dentro del gaming Web3.
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