Forgotten Runiverse es un MMORPG gratuito que da vida al mundo del Culto de los Magos de las Runas Olvidadas. Ambientado en el Runiverse, aprovecha la tecnología blockchain de Ronin para mejorar una experiencia de juego ya cautivadora.
Forgotten Runiverse utiliza un sistema de combate por turnos "activo". Una barra de tiempo activa (ATB) rastrea el turno de cada personaje para actuar (se muestra en la parte superior de la pantalla en la imagen de arriba). Un personaje solo puede realizar acciones cuando su retrato ha alcanzado la zona activa de la ATB (la zona azul oscuro en el borde derecho de la barra).
Antes de la batalla, los jugadores pueden equipar sus objetos y hasta 4 hechizos para usar durante el combate. Los jugadores pueden sincronizar los hechizos con los miembros de su grupo y, a través de una sincronización estratégica con la ATB, combinar sus hechizos entre sí para derrotar más fácilmente a enemigos poderosos.
FLUJO DE COMBATE
En la parte superior de la pantalla, una Barra de Tiempo de Acción (ATB) muestra la capacidad de cada personaje para actuar. Cuando el retrato de un personaje llega al final de la barra, puede realizar una acción como un hechizo o ataque. La velocidad con la que cada personaje alcanza el final de la barra varía y puede ser influenciada por sus Cristales de Memoria y efectos de estado.
Los jugadores pueden actuar simultáneamente una vez que hayan llegado al final de la barra ATB. Tendrás hasta cuatro opciones de acción, según el nivel y el equipo de tu personaje.
Cada habilidad tiene su propio tiempo de reutilización, por lo que deberás planificar cuándo usarlas para no quedarte inactivo en medio de la batalla. Por ejemplo, si tienes un Meteorito con un tiempo de reutilización de 3, y una Bola de Fuego con un tiempo de reutilización de 2, probablemente querrás lanzar primero la Bola de Fuego y luego el Meteorito, para poder lanzar la Bola de Fuego nuevamente cuando la barra ATB se restablezca.
ACCIONES Y HABILIDADES
Al comenzar el juego, serás un nuevo Vagabundo o Mago en el Runiverse, con un conjunto limitado de habilidades. Al principio, enfrentarás enemigos sencillos, lo que hará que el combate sea relativamente simple, sin muchos efectos de estado, resistencias enemigas o habilidades complicadas.
A medida que progreses en el juego, mejorarás las habilidades de tu personaje y obtendrás Cristales de Memoria más avanzados para personalizarlo con Habilidades Base, Altas, de Corazón y de Alma. En cada combate, podrás usar hasta cuatro habilidades activas. Estas habilidades se complementan entre sí, por lo que necesitarás una mezcla para que tu personaje sea lo suficientemente versátil para enfrentar diversas situaciones y enemigos. También podrás usar las opciones básicas de "Bloquear/Defender" y "Atacar", cuyo efecto y eficacia dependerán de los objetos que tengas equipados.
HABILIDADES BASICAS
Al inicio del juego, los Cristales de Memoria serán Cristales Básicos que te permitirán usar habilidades sencillas, como una Bola de Fuego o un hechizo de Curación. Estas habilidades se irán mejorando a lo largo del juego, manteniéndose útiles incluso en etapas avanzadas. A medida que progreses, desbloquearás una variedad de habilidades que harán el combate más dinámico y estratégico.
HABILIDADES ALTAS
Con el tiempo, podrás especializar a tu personaje en uno de los siete Caminos de Color de Mago. Cada Culto de Magos tiene su propio enfoque, como los Magos Amarillos, que son Cronomantes y juegan con el tiempo, lo que te dará más efectos de estado a tu disposición. Esta especialización te permitirá utilizar Cristales Altos para desbloquear Habilidades Altas, que son más poderosas y complejas, y pueden ser más útiles en situaciones específicas.
HABILIDADES DE CORAZÓN
Una vez que hayas ganado suficiente experiencia, desbloquearás las Habilidades de Corazón, que están influenciadas por tu especialización y actúan como habilidades pasivas para mejorar tu estilo de juego. Estas habilidades pueden aumentar la probabilidad de golpes críticos, reducir el tiempo de reutilización de habilidades, o agregar otros modificadores especiales.
HABILIDADES DE ALMA
Las Habilidades de Alma son las últimas habilidades que desbloquearás. Estas son habilidades definitivas que tienen su propia Barra ATB para recargarse y permiten llevar la especialización de tu personaje al máximo. Son extremadamente poderosas y pueden definir el estilo de juego de tu personaje o mejorar una construcción equilibrada.
En el juego te encontrarás con tres tipos de enemigos: Esbirros, Élites y Jefes. Estos enemigos se vuelven progresivamente más difíciles en cada nivel. Los Esbirros son encuentros relativamente simples con pocos modificadores en sus estadísticas. Los enemigos Élites aparecen en grupos pequeños, generalmente acompañados por uno o dos Esbirros, y tienen ataques más fuertes, resistencias especiales y diferencias visuales notables. Los Jefes se encuentran en puntos clave de mazmorras o misiones, y suelen tener mecánicas y habilidades únicas, además de múltiples Barras ATB a las que deberás prestar mucha atención.
ESTRATEGIA DE COMBATE
Podrás influir en la recarga de la Barra ATB de tus enemigos de varias maneras. Los enemigos poderosos pueden tener múltiples Barras ATB, y algunos hechizos pueden pausar o ralentizar una o más de estas barras. El efecto exacto de tus ataques en su potencial de acción dependerá del hechizo utilizado, ya que un hechizo de aturdimiento o sueño puede ser efectivo contra algunos enemigos pero menos efectivo contra otros con mayor resistencia o defensa. Deberás estar atento a las fortalezas y debilidades de los enemigos para tener éxito en la batalla, especialmente contra Jefes y otros jugadores, gestionando tanto tu propia Barra ATB como la de tus oponentes.
MAZMORRAS Y ENEMIGOS
Las mazmorras y enemigos se adaptarán al nivel de tu personaje. Esto significa que aunque revisites mazmorras completadas al inicio del juego, encontrarás versiones más fuertes de los enemigos anteriores. No tendrás la misma experiencia si entras en una mazmorra en diferentes momentos del juego.
Quieren que el combate sea una experiencia divertida y opcional, por lo que no habrá encuentros aleatorios en el juego. Siempre sabrás cuándo tendrás que luchar, lo que te permitirá prepararte a ti y a tu equipo. Al explorar el Runiverse, encontrarás diversas formas y motivos para iniciar un combate.
MIENTRAS EXPLORAS EL MUNDO
Al recorrer el mapa, verás criaturas nativas de cada área que no te perseguirán. Sin embargo, si tú o un miembro de tu equipo se acercan demasiado, se activará un encuentro de combate.
También habrá áreas ‘PvP’ activas donde otros jugadores pueden iniciar un combate contigo. El jugador que comience el combate tendrá una ventaja de iniciativa, así que mantente atento a tu entorno.
DENTRO DE LAS MAZMORRAS
A medida que avances en la historia y explores el mundo, descubrirás Mazmorras que deberás completar para avanzar en la trama o para poner a prueba tus habilidades y obtener grandes recompensas. Algunas estarán en el mapa para que las elijas, mientras que otras serán parte de la historia y se accederán al hablar con NPCs.
Cada vez que entres en una mazmorra, enfrentarás una serie de combates, generalmente cada uno más difícil que el anterior. Puedes abandonar la mazmorra y detenerte entre combates para prepararte o ganar potenciadores, pero solo conservarás las recompensas obtenidas hasta ese momento.
ARENAS DE LAS CIUDADES
Además de las áreas peligrosas donde otros jugadores pueden iniciar combates PvP, también podrás participar en combates PvP en las Arenas.
Las Arenas estarán ubicadas en las Capitales de Magos y también podrán ser construidas por jugadores en parcelas de Ciudad para eventos PvP. Podrás participar en combates PvP clasificados en solitario, 2v2 o 4v4 en Arenas gestionadas por NPCs. Las Arenas construidas por jugadores podrán organizar sus propios eventos, torneos y premios.
Puedes entrar en combate solo o en grupo. Aunque puede ser emocionante enfrentarte a enemigos poderosos por tu cuenta, jugar en grupo ofrece bonificaciones.
En combate grupal, podrás planificar estrategias con tus compañeros para decidir qué enemigos atacar primero y combinar habilidades para un mayor efecto. La dinámica del combate permite que todos actúen simultáneamente, por lo que es importante comunicar y sincronizar habilidades para evitar interferencias (como lanzar un hechizo de agua sobre un enemigo que tu amigo acaba de prender fuego) y usar habilidades defensivas para proteger a los compañeros. Además, ganarás XP y recompensas adicionales al jugar en grupo.
Para mantener el equilibrio, el tamaño de tu grupo influirá en la dificultad de los enemigos. Si combates solo, podrías enfrentar a un solo enemigo, pero con tres compañeros más, podrías enfrentar un grupo entero de enemigos.
Las Lands en el Forgotten Runiverse son uno de los recursos más valiosos y, quizás más importante, permitirán tener un impacto real en el mundo que experimentan otros jugadores. Como NFTs, solo existirán 70,000 parcelas en todo el Runiverse. Estas parcelas proporcionan la fuente principal de materiales para el mundo, actúan como centros sociales, y permiten a los jugadores fabricar, acuñar, comerciar y avanzar hasta los niveles más altos de la experiencia de juego. Los propietarios de estas parcelas decidirán cómo se usan, qué beneficios otorgan a los jugadores y serán recompensados por optimizar su uso para beneficiar a la población de jugadores.
Hay cinco tamaños de parcelas, desde Pequeñas Granjas hasta Ciudades completas. El tamaño de cada parcela determina el espacio utilizable, los tipos de edificios que se pueden construir y el límite de recursos que puede contener. Cada parcela tiene una combinación única de recursos, influenciada por la región en la que se encuentra. Los propietarios de parcelas tendrán acceso garantizado a los recursos de su región, y la cantidad específica de recursos se determinará al acuñar la parcela. Las parcelas más grandes tendrán depósitos de recursos exponencialmente mayores.
Una vez que poseas una parcela, podrás construir una Estación de Recolección, un edificio de producción o una casa, o incluso los tres, dependiendo del tamaño de la parcela. También podrás alquilar tu parcela o partes de ella. Las Estaciones de Recolección vienen en tamaños de 8×8 o 16×16, siendo las más grandes más productivas. Las casas de jugadores comienzan con un tamaño de 8×8 y requieren una Granja Estándar para construir, mientras que los edificios de producción solo se pueden construir en parcelas de 16×16 o más grandes.
Poseer una parcela ofrece tres beneficios principales:
Los recursos disponibles en las parcelas también se pueden encontrar en la naturaleza, pero recolectarlos en gran escala será mucho más difícil debido a su sistema de aparición semi-random. Las parcelas son la mejor manera de obtener materiales básicos necesarios para crear desde Cristales de Memoria hasta decoraciones para viviendas y armaduras.
BENEFICIOS POR TENER UNA LAND
Uno de los mayores beneficios de poseer una parcela es que puedes obtener un bono de uso cuando otros jugadores la utilizan. Si construyes una Estación de Recolección y la abres al uso público, ganarás una parte de los materiales recolectados sin tener que recolectarlos tú mismo. En parcelas grandes, puedes alquilar partes de tu terreno a otros jugadores para que construyan y controlen, mientras obtienes una parte del bono de uso de sus construcciones.
Para progresar en el juego, necesitarás interactuar con edificios completamente mejorados para alcanzar los niveles más altos de Especializaciones y Habilidades. Los edificios de NPC solo permiten la especialización hasta el nivel 30; para avanzar hasta el nivel 50, deberás interactuar con edificios de niveles superiores que solo se pueden construir y mejorar en Parcelas de Jugadores.
COLABORACION E IMPACTO
Poseer una parcela te permite colaborar y afectar la experiencia de otros jugadores en el mundo. La elección de lo que construyas dará forma al entorno: podrías construir la forja más avanzada del Runiverse y trabajar con tus amigos para llenarla con recetas poderosas para los Magos Verdes en el bosque. Tu parcela podría convertirse en un destino para otros jugadores y en el centro de sus propias historias. Alternativamente, podrías construir una ciudad vibrante para que tu Guild se reúna y use como su base durante toda su experiencia en el Runiverse.
USO DE TU LAND
En el lanzamiento inicial, podrás construir nueve tipos de edificios en el Runiverse, además de estaciones de recolección para obtener materiales como madera, piedra y telas.
Al construir un edificio, deberás elegir un camino de color, que determinará cómo se mejora el edificio y qué Recetas específicas puede almacenar. Por ejemplo, una Forja Roja puede inscribirse con Recetas genéricas y específicas para Magos Rojos, pero no con Recetas de Magos Azules. La mayoría de los edificios se pueden actualizar a través de tres niveles dedicando recursos y agregando el número requerido de Recetas.
Aunque hay edificios de NPC de todos los tipos, estos solo están disponibles en el nivel más básico. Los edificios de jugadores suelen tener tarifas de uso menores en comparación con los edificios públicos. Por ejemplo, un tesoro público puede tener tarifas mucho más altas que uno de propiedad de un jugador.
Aquí tienes un desglose rápido de cada tipo de edificio:
Casa Pequeña y Grande
Puedes construir casas pequeñas o medianas y decorarlas a tu gusto. Las casas te permiten expresarte y mostrar tu lealtad a través del estilo arquitectónico y las decoraciones que elijas. Puedes colocar una bandera para mostrar tu membresía en el Culto o coordinar la decoración con amigos para crear una comunidad cohesionada (¡sin HOA, esperamos!). Además, tu casa ampliará tu acceso al almacenamiento personal en el Runiverse.
Guild Hall
Los Salones de Guild se pueden construir en parcelas de 32x32 o mayores, y sirven como un centro para la guild. Estos salones son edificios compartidos que los miembros pueden decorar juntos, participar en misiones exclusivas de la guild, comprar en la tienda de la guild o acceder a almacenamiento adicional de objetos. Cuanto mayor sea el nivel del Salón de Guild, mejores serán las misiones, compras y almacenamiento disponibles.
Blue City Stones
Las City Stones permiten enlazar tu terreno con la red de ciudades, que es el sistema de viaje rápido en el juego. Debes poseer un terreno de 64x64 o más grande para construir una City Stone. Tener una City Stone mejora significativamente el impacto económico de tu terreno en el mundo del juego, ya que facilita que otros jugadores viajen a tu terreno, lo que puede generar grandes bonificaciones de uso, especialmente si tu terreno tiene recursos valiosos, edificios de producción, o si está cerca de una ubicación deseada en el juego, como una mazmorra remota o un lugar de misión.
Mage Hall
Una vez que alcances el nivel 16, necesitarás especializar a tu personaje en un Mage Hall para seguir progresando y aumentando tu poder. Los Mage Halls te permiten elegir un camino de especialización basado en un color. Al seguir ese camino, continuarás obteniendo más especializaciones dentro de ese color. Para maximizar tu especialización y desbloquear la capacidad de equipar Memory Crystals de alto nivel, deberás encontrar o construir un Mage Hall de nivel máximo.
Blue Mage Workshop
El Mage Workshop es donde irás a encantar Memory Crystals, los cuales otorgan bonificaciones de estadísticas y habilidades al equiparse. A medida que mejoras el taller, podrás crear cristales de nivel superior para desbloquear las habilidades más poderosas del juego y personalizar el estilo de juego de tu personaje.
Red Atelier
Los Ateliers son lugares donde puedes crear decoraciones para casas y edificios con objetos cosméticos. Los edificios de nivel superior te permiten crear artículos más raros y complejos para destacar tanto a ti como a tu propiedad.
Yellow Forge
Las Forges son lugares donde puedes fabricar equipo que complementa tus estadísticas al potenciar pasivamente los cristales de memoria. El equipo también afecta la apariencia de tu personaje en el Runiverse, y puedes transmogrificarlo. Los edificios de nivel superior permiten inscribir recetas más avanzadas y acceder a un mayor número de recetas.
Red Treasury
Las Treasuries son los bancos del Runiverse donde los jugadores pueden comerciar y acuñar objetos. Si posees una Treasury, recibirás un bono de uso cada vez que se realice una venta a través de ella. Los jugadores también pueden almacenar objetos en una Treasury por una tarifa cuando su inventario está lleno. Las Treasuries no son mejorables y se pueden encontrar tanto en parcelas de jugadores como en las de NPCs en todo el mundo.
Blue Temple
Los templos son lugares donde los jugadores ofrecen objetos creados al Runiverse. Al descomponer estos objetos, se libera energía en forma de Mana y otros recursos. Cuanto más raro y de mayor nivel sea el objeto ofrecido, más Mana se obtendrá. Los templos no se pueden mejorar y se encuentran tanto en parcelas de jugadores como en la naturaleza, en posesión de NPCs.
El Builders Guild es donde los jugadores van para desbloquear su parcela en el juego después de conectar su Wallet. Una vez que compras una parcela, debes ir al Builders Guild para activarla y vincularla a tu cuenta. El juego tiene un sistema de mantenimiento mensual que los jugadores deben pagar al Builders Guild para evitar la desactivación de sus edificios. Si no se paga por mucho tiempo, los edificios se demolerán y la parcela quedará en estado de abandono, permitiendo a otros jugadores construir en ella hasta que el propietario regrese. Aun en estado de abandono, el propietario seguirá recibiendo bonificaciones de uso cuando otros jugadores usen la parcela.
Cuando posees una parcela de 32×32 o mayor, puedes crear zonas residenciales, edificios de producción o Estaciones de Recolección. También puedes añadir administradores y otorgar permisos de construcción a otros jugadores que deseen alquilar un sublote en tu terreno. Los administradores solo pueden ser añadidos desde tu lista de amigos y únicamente por el propietario del terreno, pero tanto los administradores como el propietario pueden añadir constructores. Los constructores deben pagar una tarifa inicial por la construcción y un mantenimiento mensual que el propietario del terreno recauda.
Cuando desees construir algo, abrirás la interfaz de construcción donde podrás seleccionar el edificio específico que quieres construir. Desde allí, podrás decorar tu casa o elegir el camino de color para tu edificio. Las casas, como almacenamiento personal y expresión, tendrán más opciones de personalización que los edificios.
En la interfaz de construcción, podrás ver el costo para mejorar el edificio, los detalles del edificio, automatizar los pagos, consultar el historial de transacciones, decidir qué permisos otorgar (por ejemplo, permisos para construir una Forja o inscribir recetas) y ver el bono de uso que acumulas. También podrás gestionar tu parte del bono y reducirlo para ciertos jugadores como amigos o miembros de la guild. Los permisos pueden ser establecidos por los propietarios de parcelas para los jugadores que construyan en su terreno y, si eres el propietario de un edificio, también puedes establecer permisos para quienes usen ese edificio.
Puedes miniaturizar tus edificios en cualquier momento para colocarlos en otro lugar del mundo. Si alquilas una parcela y no pagas, el propietario de la parcela puede destruir tu edificio, miniaturizándolo, y luego irá a tu inventario hasta que encuentres otro lugar para colocarlo.
¡Esto es solo el comienzo! A medida que el Runiverse se expanda, seguiremos haciendo cambios en los edificios disponibles para los jugadores y en los beneficios de poseer y utilizar terrenos para ayudar a dar forma al Runiverse y crear historias únicas.
¿Serás un poderoso ermitaño que dirige la Forja más renombrada del Runiverse? ¿Una debutante que entretiene a los socialités del mundo en tu plaza del pueblo? ¿O quizás un aventurero solitario que regresa a tu hermosa casa en las montañas con el botín del día tras completar una mazmorra profunda? ¡Solo el tiempo lo dirá!
Las creación de objetos es una parte esencial del Forgotten Runiverse y constituye la base de nuestra filosofía "Crear para Ganar". Cada objeto que creas es único y puede ser acuñado en la blockchain. Sigue leyendo para conocer un poco más sobre cómo funcionará la creación en el juego completo.
Crear algo nuevo requiere insumos, similar a una fórmula química. Los insumos que uses y las herramientas que utilices definirán el resultado. Para la elaboración en el Forgotten Runiverse, necesitarás una receta, un edificio de elaboración, moneda y materiales, tanto físicos como espirituales, además de potencialmente Mana. Usarás una receta y un edificio de elaboración como herramientas, junto con la habilidad (o nivel) de tu personaje, para combinar esos materiales y crear tu resultado único. La primera parte del proceso de elaboración es recolectar recursos. Hay dos tipos básicos de materiales en el Runiverse: materiales físicos recolectados del mundo y materiales espirituales recolectados de sus habitantes. Todo lo que puedes elaborar en el Runiverse requiere al menos un material físico y uno espiritual, por lo que es fundamental recolectar ambos.
MATERIALES FISICOS
Los materiales físicos se dividen en dos categorías: comunes y raros. Cada material está asociado a un color de Mago y tiene impactos únicos en la elaboración, forja y encantamiento. Los materiales comunes se pueden encontrar fácilmente en parcelas de jugadores y ejemplos incluyen madera de secuoya, cobre, piedra caliza, cuarzo, calcio y algodón. Los metales se pueden convertir en aleaciones más fuertes en una forja mejorada. La mejor manera de recolectar materiales comunes es construir una estación de recolección en tu parcela. En la naturaleza, los materiales comunes son más difíciles de encontrar debido a la falta de un patrón de aparición preciso.
Por otro lado, los materiales raros solo se encuentran en la naturaleza. Hay estaciones de recolección compartidas en el mundo específicas para cada uno de los seis tipos de materiales físicos: madera, metales, gemas, telas, piedras y elementos.
Los materiales espirituales solo se obtienen a través del combate y se dividen en seis familias: almas, brasas, visiones, temores, instintos y humores. Estas familias corresponden a los tipos de enemigos que encontrarás. Al derrotar a un enemigo, existe la posibilidad de que te deje caer material espiritual. También puedes obtener materiales espirituales comerciando con otros jugadores. Si el combate no es lo tuyo pero necesitas estos materiales, siempre puedes intercambiarlos con alguien que disfrute más del combate que de la recolección.
El Maná es un recurso que se obtiene de la creatividad en el mundo. Puedes adquirirlo ofreciendo (destruyendo) un objeto creado en el Templo, liberando la magia contenida en él. Cualquier objeto creado puede ser ofrecido, pero cuanto más raro y de mayor nivel sea el objeto, más maná recibirás. Al crear nuevos objetos, puedes infusionarlos con Maná para mejorar las probabilidades de obtener un buen resultado.
Necesitarás una receta para cada objeto que fabriques, y esta receta te indicará los materiales necesarios. Las recetas se obtienen de tres formas: a través del combate, explorando el mundo, y en eventos. Las recetas más raras provienen de misiones complejas, enemigos jefes y eventos especiales.
Las recetas son cruciales en el Runiverse y se usan en talleres de magos, atelieres y forjas. Para utilizar una receta, debes inscribirla en un edificio, lo que permite a otros jugadores usarla también. Algunas recetas son difíciles de encontrar y requieren materiales específicos para ser fabricadas.
Una vez obtenida una receta, puedes: intercambiarla con otros jugadores, ofrecerla en un Templo para ganar maná, o inscribirla en un edificio. Si una receta ya está inscrita en un edificio, puedes volver a inscribirla para mejorar su calidad.
Forges, Ateliers, y Mage Workshops
Los atelieres se usan para decorar casas y edificios; las forjas sirven para fabricar equipo y artículos cosméticos que mejoran tus estadísticas al potenciar pasivamente los cristales de memoria; y los talleres de magos se utilizan para encantar cristales de memoria, que otorgan bonificaciones y habilidades adicionales.
Dentro de cada forja y taller encontrarás un libro de recetas que muestra todas las recetas que se pueden inscribir en ese edificio y las que ya están disponibles. También podrás ver qué recetas has inscrito personalmente. Siempre y cuando tengas los materiales necesarios, puedes usar recetas inscritas por otros jugadores. En estos lugares encontrarás todas las herramientas necesarias para fabricar, solo necesitas llevar tus propios ingredientes.
Una vez que tengas una receta, debes inscribirla en una forja o taller para poder usarla. Al inscribir una receta, esta se añade al libro de recetas del edificio.
Los jugadores pueden construir forjas, talleres y talleres de magos, pero también hay algunos controlados por NPC en el mundo. Al construir uno de estos edificios, eliges una ruta de color para él. Por ejemplo, si construyes una forja roja, solo beneficia a los magos rojos ya que tiene recetas especializadas en rojo. Cuando enseñas una cantidad determinada de recetas al edificio, este se actualiza al siguiente nivel, ofreciendo artículos más valiosos.
Cuando vayas a fabricar un objeto, puedes infundirle maná para obtener mejores estadísticas o fabricarlo de manera regular. De cualquier forma, al fabricar el objeto obtendrás un grupo de afijos, que es lo que cada material aporta.
El siguiente paso será un mini juego donde tu rendimiento puede mejorar tus posibilidades de fabricar un objeto con afijos mejores o incluso raros. Lo mismo aplica para los cristales. Cuanto mejor te desempeñes en el mini juego, mejores bonificaciones de estadísticas obtendrás. Los mini juegos solo están disponibles en los forjas y talleres de magos; no hay mini juegos en los atelieres, por lo que no fabricarás taburetes de dos patas por accidente, incluso si eres muy bueno en los mini juegos.
Al llegar a la forja, verás una lista de recetas disponibles para usar. En el taller de magos, obtienes una lista de cristales que muestra qué habilidad otorga cada uno y qué estadísticas proporcionan.
Cuando fabricas una receta, seleccionas los materiales a usar. Puedes ver los detalles de cada material antes de comenzar, pero al iniciar, todas las estadísticas se combinan automáticamente. El resultado final es un cristal o ítem único con una lista de todas sus propiedades, junto con el sello de quien lo creó.
En la interfaz de usuario, encontrarás términos como afijos, que son habilidades pasivas o bonificaciones que mejoran lo que los cristales te ofrecen; equipo, que potencia las bonificaciones de tus cristales; y propiedades, que indican si el objeto es interior o exterior y si puede rotarse.
Dependiendo de la receta y los materiales que uses, obtendrás un conjunto de afijos potenciales. Los afijos finales se generarán a partir de este conjunto según los materiales y tu habilidad durante la fabricación. Los ítems creados son altamente variables, ya que los beneficios que ofrecen dependerán de tus elecciones. El color final del ítem también cambiará según los materiales utilizados. Además, la apariencia visual del ítem podrá modificarse a medida que aumente tu habilidad y aprendas a transmogrificar los ítems creados.
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