En RavenQuest, el Renown es hoy la variable central que mide el progreso permanente de un jugador: no se reinicia, suma a lo largo del tiempo y abre acceso a recompensas, estatus y multiplicadores de Fame/$QUEST. Por eso, diseñar una estrategia clara para acumular Renown es vital para quien quiera competir en leaderboards o “coleccionar” estéticamente.
El Renombre es una medida permanente de logros y contribuciones en el mundo de RavenQuest: sube con el progreso, con cosméticos desbloqueados, con colecciones (RavenCards, diarios), con reputación y con ciertos NFTs (por ejemplo, Genesis Munk aporta un bonus).
Además, el Renombre actúa como multiplicador para la Fame diaria y repercute en la distribución de $QUEST. Consecuencia práctica: acumular Renown no es sólo “lucir” cosméticos: incrementa a largo plazo la capacidad de generar $QUEST y la posición en tablas que dan reconocimiento y premios.
Uno de los caminos más accesibles y constantes para sumar Renown es completar achievements, en especial los journals. Cada journal completado otorga Renown directo, lo que convierte a los achievements en una fuente de alto ROI para jugadores que priorizan eficiencia.
Nota: los valores exactos de Renown por journal pueden variar según el achievement; consultar la lista de achievements en la interfaz del juego permite priorizar los journals con mejor retorno.
Los cosméticos (atuendos, adornos de arma/cabeza, etc.) son la vía más clara para sumar Renown. Hay dos familias principales:
Ejemplos concretos (qué valen y dónde se consiguen)
La wiki de cosméticos lista ítems por arma/slot y muestra sus valores de Renown y materiales necesarios. Algunos ejemplos representativos:
Materiales y rutas de farmeo
Los materiales para cosméticos se obtienen en zonas concretas del mapa y de criaturas específicas. La wiki de RavenQuest ofrece tablas con cada receta y el NPC que intercambia el set por el cosmético; eso permite diseñar rutas de farmeo eficientes. Ejemplos prácticos:
Recomendación operativa: seleccionar 2–3 cosméticos objetivo y planear una ruta concentrada (zonas + mobs + NPC de entrega). Reunir los materiales en bloques reduce tiempo muerto y viajes.
Los adornos son decoraciones que rodean las barras de vida/maná/aether del jugador; funcionan como insignias de rendimiento vinculadas a tableros y métricas competitivas. Existen adornos asociados a cada leaderboard:
Cada adorno se otorga por rangos (por ejemplo: Top 1–10, 11–50, 51–250, etc.; la wiki detalla las bandas). Además, Cinderskull es el adorno especial ligado a Lucky Chest Season 2 y es el único adorno que también concede Renown.
Los Lucky Chests son una fuente directa de cosméticos y, por tanto, de Renown: la recompensa que caiga del cofre incluye un valor de Renown que varía según la rareza del drop. Según las notas oficiales de la actualización Treasures Below, el desglose aproximado por rareza es:
Además existe un Lucky Chest Leaderboard que premia a quien abre más cofres: los top rank reciben recompensas exclusivas (por ejemplo: Cinderskull Moa Armor para Top 1; Cinderskull Ship para Top 10; Cinderskull Wagon para Top 50). Esto convierte la apertura masiva en una vía válida para acumular Renown y aspirar a adornos exclusivos.
Advertencia práctica: el coste (tiempo o $QUEST invertido para obtener cofres) debe compararse con otras vías de Renown; analizar ROI según la economía propia del jugador es recomendable.
Estrategia general: combinar cosméticos de alto valor (500 Renown), cosméticos medianos y Lucky Chests, y añadir adornos/leaderboards cuando sea posible.
Bloque A — Objetivo “rápido” con 500 Renown:
Si se obtienen 30 cosméticos de 500 Renown → 30 × 500 = 15.000 Renown.
Alternativa mixta (más realista):
Ruta operativa (cómo ejecutarlo):
Tiempo estimado: 1–2 cosméticos de alto valor por semana + 1–2 cofres → semanas a meses según dedicación.
Buenas prácticas y errores comunes
Los desarrolladores anunciaron la apertura de una Open Beta / Playtest de RavenIdle como paso final antes del lanzamiento de la Temporada 1; la prueba está programada para comenzar el 10 de septiembre de 2025.
La prueba busca estresar la nueva arquitectura backend capaz de escalar a 100.000+ jugadores, y aunque el progreso se borrará, la experiencia adquirida dará ventaja estratégica en la temporada oficial.
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