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Recap del P2A de Project Voyager – Temporada 1

Yujuuu01 | OLA

hace un año

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La primera temporada de Project Voyager ha llegado a su fin. Esta experiencia nos llevó por una travesía completa que transformó la perspectiva de los juegos Web3. Aquí, los jugadores no solo jugaban: creaban, progresaban, competían y ganaban.

Mecánicas en juego

  • Completar misiones, construir en Craft World y mejorar al Dyno Engineer eran clave.
  • Cristales obtenidos y progreso acumulado definían la posición en el leaderboard.
  • Todo contaba: gameplay, estrategia, participación en AMAs, ¡hasta memes!

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Comunidad en acción

  • Miles de jugadores contribuyeron con contenido, streams y momentos memorables.
  • Se formaron crews, se compartieron consejos, y el metajuego cobró vida en redes.
  • La dinámica atrajo tanto a gamers como creadores, unidos por la promesa del DynoCoin.

Cierre y revisión

  • Al finalizar la temporada, inició un proceso riguroso de revisión de cuentas para detectar trampas y bots.
  • Las expulsiones pueden cambiar las posiciones del leaderboard, así que incluso jugadores fuera del top 25,000 todavía tienen chance de calificar

Próximo paso en desarrollo

  • Los jugadores podrán reclamar su DynoCoin tras finalizar las revisiones.
  • Craft World pronto se relanzará en la Ronin Mainnet, con una nueva etapa y reset total de progreso.
  • Este proceso tomará aproximadamente 2 semanas, tiempo en el que el equipo afina todos los detalles para el siguiente capítulo de la aventura.
  • El progreso acumulado definirá quién recibirá DynoCoin durante su distribución.
  • Los jugadores todavia pueden jugar Craft World en la testnet, pero el progreso ya no cuenta para las recompensas.

El juego continúa, pero el capítulo P2A ya dejó huella.

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